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《星际争霸2》霍纳与汉:轰炸机平台的使用指南

时间:2018-04-02 16:17:40
  • 来源:NGA
  • 作者:NGA
  • 编辑:sshq
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各位星际2的玩家们好呀,今天小编准备了一篇关于霍纳与汉:轰炸机平台的使用指南,到底这篇技巧需要注意的细节有哪些呢,能帮助玩家提升多少实力呢,一起来看看吧!

数据:

冷却时间:建造时间30s,建造完毕可立即使用,第一次使用后冷却时间60s。

资源需求:100矿100气4人口。

伤害:150点aoe伤害,对建筑250点伤害。升级提供100点地面燃烧伤害。

血量50点,10架轰炸机可以提供给米拉部队攻速20%(无精通加成,最廉价的撑死神攻速的办法),但不吃米拉单位提供的血量加成 不知道是不是bug 目前血量加成是算在轰炸机平台上的,谐!

数据对比:(随便看看就好)

冷却时间60s,看似很久。横向对比一下,天雷冷却时间50s,轰炸机只多10s,而且最多10个一起充能。卡cd用的情况下,使用次数非常多。(对于最早建立的轰炸机平台,后期图一局你甚至可以有十次左右的使用机会)

大和1000矿800气6人口,算上补给站的钱,差不多可以出8个轰炸机平台。即便是大后期不知道出什么了,与其丢一架吉祥物,个人还是选择8个轰炸机。 撑攻速也很强了

寡妇雷75矿25气2人口。一个轰炸机平台一局游戏能使用三次以上,其收益大概是超过寡妇雷的。

建造时机:

1、红点ai为强力地面因子。视情况逐渐补满。

2、后期图,且前期节奏不紧张。可以选择多出甚至出满。

3、有大量人族阵地需要攻克。

4、需要开视野丢技能的情况。3架够用。

5、亡者之夜、净网行动等特殊地图。

补充:升级燃烧弹的时机

1、炸人族阵地必升燃烧弹,这个升级几乎可以提升一倍的清阵地效率。

2、只用于炸神族和虫族阵地,而不需要清理大量地面红点时,可以不升级燃烧弹。

3、用于清理密集地面部队(包含红点和各类小僵尸,以及密集地面守军),升级燃烧弹。

4、清理亡者之夜房子(炸两个房子中间,可以一下炸到两个,燃烧伤害可以刚好烫死房子)

使用技巧:

一、炸阵地

1、不要跨阵地轰炸,很大几率被打下来。

2、打人族阵地,地堡连炸两次。未升级的轰炸打坦克也要连炸两次。打雷神炸三次。坦克和雷神选择一个炸就好。升级燃烧弹之后,地堡和坦克都只需要炸一次。轰炸优先级,坦克,防空塔,地堡,雷神。

3、神族阵地,第一时间找电兵炸掉就行,一下,不需燃烧弹。优先级,电兵,水晶塔,其他随意。

4、虫族阵地,感染虫!也是一下,不需燃烧弹。优先级,感染虫,防空孢子,其他随意。

5、从阵地边缘逐步往阵地中心炸,轰炸机很少被打下来。

6、之所以防空塔在轰炸优先级当中,是因为铁鸦真的很容易被打,尤其人族和虫族的防空,是只对空的。

二、炸红点(1+3+3+3,开视野/分批次轰炸)

1、不要一下子全用了。你预判再厉害也会偏差的。

2、正确使用方法:先第一架预判飞过去开视野。

3、第一架飞到后会有小范围的视野,再锁定目标轰炸。大概炸三次,等第三波。

4、第二波轰炸机飞到后,再锁定多个目标轰炸,如此。

5、优先选择施法单位和高威胁目标。

(一般这样炸红点,还是需要部队收割的,但战损会小非常多,而且60s冷却,几乎完美克制地面红点)

另外一种错误使用方法:等部队交战的时候再丢轰炸

(很多时候,要么你的部队已经死光了,要么艾蒙已经死光了,没意义)

炸红点的方法,在大地图非常好用,尤其你的队友机动性也不好的时候。

补充特殊炸法:

炸双爆、生化t,可以开视野后,3个横向炸一排,留下燃烧区域,红点就像进岩浆一般一点点消失。

当升级燃烧弹后,如果队友不着急,你可以在炸任何地面红点时,都选择让燃烧弹地面效果铺满更多的区域。

如果你的天雷存量很多,你甚至可以用当面下天雷聚兵,再轰炸,并可以充分利用燃烧效果。

三、开视野丢技能

1、丢一架轰炸机在面板3的起点,然后视野出来的时候给舰队洗地。

2、丢一架轰炸机在红点刚刷出来靠前一点的地方,视野到了后,给面板4,直接空间站秒杀红点在出兵地。

3、红点刷新位置如果没有守军可以这么玩:丢一架轰炸机过去,视野到了后,埋下天雷,红点刷新的时候,一般会有一段时间的停顿(空投、折跃的动画之后,还会停一下再走),这段时间会被天雷完美炸灭。

(所以,即便ai是空军,而且很不适合轰炸机发挥,我还是会出1到3个平台,小马134技能都需要视野,只有2技能可以给视野)

四、特殊使用情况

1、亡者炸房子, 净网炸压制塔 ,残酷不推荐炸塔,但是这张图如果是地面ai,炸压制塔的地面守军也会很好用。

2、帮助水深火热之中的队友,比如被扼喉怪拖住的凯瑞甘诺娃,三发轰炸解围。

3、队友是雷诺、扎加拉这种的,看到他交战,帮助他炸掉红点中的电兵、感染虫、金甲虫、自曝球一类的施法单位。有时候一两个轰炸就挽回了队友被团灭的局面。

4、反隐,需要视力。对于偷家的幽灵,炸一发就好(其余,更推荐,防空塔放路口,在塔前放一组天雷,或者埋一个寡妇雷,不过对于疯狂偷家的鬼兵,还是建议下两个vf应急)

对于凯瑞甘等一类反隐不方便的队友,在她rpg阵地时,可以帮忙把地刺和宿主一类的地面隐形炸掉。 虽然一般都不需要

使用场景举例:

1、地图亡者之夜,ai任意。

轰炸机升级后可以一下两个房子。只用轰炸机,完全不拆房子,也可以第五天炸完房子。

轰炸机升级燃烧后,在路口炸一到两下,僵尸就进不来了……尤其可以帮忙防守乏力的队友。黎明前夕的半分钟内,小僵尸会突然集结路口,这时候炸两三次非常有用。

点杀各种烦人的变异生物。

这张图你几乎可以无脑速出10个轰炸机平台,并尽快升级燃烧弹。当然死神的关键科技还是要早升的。

2、净网行动。

低难度貌似炸塔很快。

残酷难度,3、4阶段刷新压制塔后,附近会有大量部队驻守,而且站位非常密集,可以先一架轰炸机开视野后,炸掉地面守军。

这张地图如果是地面ai,可以在中后期补足10个vf,而不需要尽早出。

3、克哈裂痕

第二波碎片,直接轰炸左边开视野,丢舰队横向洗地,然后少量部队就可以推平这个阵地。拆第三波高台时,开视野丢空间站,世界核平。(这个空间站也可以放在拆第二块碎片之前的那波,直接开视野丢到红点经过的那个路口,解决路过的红点,然后顺便埋下天雷。节奏看你自己和队友的给力程度)

当推第三波碎片时,应当就蓄下相当数量的死神了,然后既可以补充vf洗刷阵地,也可以炸掉关键单位后直接屠过去。

缺点:

不能炸空军 废话!

不是什么时候都能出的,也不是什么时候都需要出满的,不能无脑出

需要额外精力操作。 满满的操作感也能算优点啦

需要花费资源,前中期都需要斟酌。主要是气体的消耗问题。(同样的耗气量,我个人是在航母和轰炸机之间选择,航母护航空军优势对空,轰炸机优势对地,而航母小飞机打地面太慢。拖慢死神和空军的成型,这个问题,我感觉并没有。看你自己是怎么选择前期的资源分配的。)

以后如果有加强,应该是血量的增强吧……怨念

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