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LOLS12强势中单推荐

时间:2021-11-23 14:06:52
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:月色如画
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LOLS12强势中单推荐安妮,影焰是特别契合安妮的一件装备,以往中单传统法师面对神话装备能够选择不朽盾弓的英雄都是非常头疼,而影焰的出现,无疑将极大修复了这一不和谐的因素。

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详细答案:

影焰

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对于影焰,我觉得是特别契合安妮的一件装备。以往安妮为了提升输出空间而会选择提早出到帽子补给,但正因为帽子昂贵的价格和不平滑的合成属性会导致安妮在一定时间里是乏力的。而影焰的出现正式弥补了这一不足,这件装备适合所有想提升极限输出的法系英雄来出,甚至有点S3梦回冥火之拥的感觉,非常适合输出拉满的法师。

以往中单传统法师面对神话装备能够选择不朽盾弓的英雄都是非常头疼,的比如亚索永恩两兄弟、男枪、萨米拉等英雄,以往的伤害往往是刚好甚至过一些能秒掉这些英雄的,但是由于盾弓的容错率,往往会使得自己在技能CD真空期被这些英雄反杀。而影焰的出现,无疑将极大修复了这一不和谐的因素。在前期,面对还没有魔抗、等级成型的装备,影焰对于安妮来说是统治级别的表现。

视界专注

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非常有趣的一个改动,现在可以说是有手就能触发的一件装备了。季前赛的视界专注少了30法强,换来了15技能极速和150生命值和更容易触发的亢奋射击。合成路线也比以前平滑很多,在不是太需要法穿的对局里,视界专注带来的收益能够让安妮直接做到QWA一个雷霆带走脆皮的夸张程度。

虚空之杖

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削弱,没任何争议。合成费用提高100,降低了法强,增加了法穿,在前期第二件出的性价比降低非常大。

总结一下新版本安妮的出装

第一件神话装选择推推棒

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安妮与推推棒一直是双生的关系,离不开推推棒带来的高爆发法穿和移速加成。目前更新的破败王后之冕并不契合安妮。

第二件选择影焰或者视界专注

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如果身上的钱是够的,可以无脑憋影焰,带来最极致的输出和最纯粹的享受。如果发育不好,有点拖装备便选择视界专注,在面对多脆皮的阵容时优先选择视界专注。

存压力大出金身女妖

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己方AP伤害多对面魔抗起得快的话必选法穿棒

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对面没出魔抗又不想憋帽子的话可以影焰视界专注都出

帽子有条件的话第四件补比较合适

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新版龙魂对于安妮的影响:

炼金科技亚龙

● 标准增益效果

○ 对当前生命值比你高的敌人造成额外伤害(每层最多提高 5% 伤害)

● 龙魂

○ 队伍获得炼金科技龙魂后,队员阵亡后将短暂存活一段时间

● 地形

○ 地图受炼金科技亚龙影响时,四个打野位置将出现瘴气区。瘴气区将使所有位于区域内的英雄进入伪装。普通的视野守卫无法看到伪装的英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段则可以。

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首先,我们看效果:最直接带来的收益就是当面对坦克型英雄或者战士型英雄的时候,安妮并不会像以往一样乏力,可能一套技能打空了蓝也空了对面一个咳血就回上来了的尴尬,5%的伤害是基于你的法穿、法强后再去额外计算的伤害,不可谓不夸张。其次,丧尸属性带来的复活等于是给安妮带来了二次爆发的机会,如果团战失误先手被秒,也可以站起来在人群里利用被动打出成吨伤害,使得安妮容错性大大提高。且安妮玩法与琪亚娜男刀大同小异,都是去野区找对面打野、或者是下路3包1、4包2的节奏发起者,炼金科技亚龙带来的迷雾地形给到安妮真的是如虎添翼,将游戏推向了更多不确定性,给了安妮更大的发挥空间与舞台。

海克斯科技亚龙

● 标准增益效果

○ 对巨龙完成致命一击的队伍获得攻击速度与技能急速加成(每层 5 技能急速和 5% 攻速加成)

● 龙魂

○ 队伍获得海克斯科技龙魂后,队员的普通攻击和技能获得独特的连锁闪电减速效果,此效果有中等的冷却时间

● 地形

○ 地图受海克斯科技亚龙影响时,地图上会成对出现【海克斯飞门】,英雄可以从一个位置快速传送到相匹配的位置。使用【海克斯飞门】需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯飞门】处。

单看属性分析,海克斯科技龙带给安妮的面板收益并不理想化,首先技能急速对于安妮来说并没有什么收益,安妮一直以来的定位都是爆发刺客,追求的更高的面板伤害或者法穿收益,单纯的技能急速并没有什么用,尤其是安妮巨缺蓝。5%的攻速就更没用了,明显这条龙魂对于战士型英雄是更友好的,而对于安妮来说,没有什么实质性收益。闪电链减速可以理解为冰仗,但是对于安妮来说收益也并不是很高,安妮属于一套技能打完了就能基本定输赢的英雄,偏拉扯的闪电链对于安妮来说也是不怎么需要的属性。

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那么再看海克斯龙魂另一项目:传送门传送,新版海克斯龙的地形会产生6个传送门,其中4个是自家高地到自家野区,一个是自家野区到对方野区。

有两个重要原则。第一,自家高地到自家野区的这个传送门,只能单向传送,但是野区到野区的传送门,就是双向的。

第二,传送需要0.75秒的引导,受到伤害或者控制会被打断。

从分析上理解,我们不难得出结论:海克斯传送门对于开团型英雄和4包2、3包1节奏型英雄及其夸张的增幅。等于是什么一个概念?我知道你在河道做眼了,甚至在传送门种眼了,但只要我有线权、我有优势,我完全可以明目张胆传送到你后方,然后利用我安妮的威慑性逼迫、压制你的走位以及眼位。一旦我方形成占位优势,你凭什么跟有准备的军队打争夺战呢?所以这个海克斯龙的地形,受益于中野,但受害是下路。下路只要一劣势,被越一波,这把游戏就结束了。

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