《七雄纷争》兵法借力打力介绍
- 来源:网络
- 作者:醉九州
- 编辑:月色如画
“秦王,这次带上双兵法的我,可不会再让你逃过我的匕首了哟!”
——七雄醉九州
小编第一时间获取到了游戏新版本的有关情报,本次更新的版本会马上上线与大家见面,其中有个兵法叫做借力打力,小编也着实为他的技能介绍所着迷,今天就来一起探讨一下。
阅读&理解
8星兵法借力打力技能效果:每次普通攻击偷取目标当前4%攻击力和10点攻速,持续5秒。(可叠加)
从描述中我们看到借力打力兵法的4个重要信息,1、偷取 2、百分比攻击力 3、攻速 4、叠加;
偷取:顾名思义,偷取对方的数据,比如现阶段已经退出的嬴政,偷取对方的怒气值,那么借力打力也是于类似于此消彼长的一个手法;
百分比攻击力:百分比的总和为100%,单次普通攻击偷取4%,那么合计25次则偷取100%
Plus:小编这里其实觉得这个兵法有点BUG,我简单说明
1:偷取后可以持续5秒,那么他的情况是单次攻击4%攻击力偷取,5秒后是8%攻击力,10秒后是12%攻击),那么竞技场中一场比赛2分钟。去除各种因素(受控制,进场跑路等),按实际1分30秒的出手时间/5秒叠加一场=90/5=14次的偷取;
2:类似赵括等武将主动技能决战突围,连续发射25支箭,瞬间就能达到一个25*4%的情况,但是只能在持续的5秒内叠加?5秒后又要重新计算了吗?若是只要普通攻击就能无限出叠加,且5秒后不重置,估计被赵括大将军黏住就要毙命了哦;
3、攻速,从快如闪电技能的描述中可以得知一个消息,快如闪电攻速越快,但不会增加额外的回怒,那么从另外一种意思说明,攻速越快,则回怒越快,这是一个极其令人值得深思的地方哦,本期我们还是将借力打力为主;
今日重点
1、此消彼长的偷取
2、攻速打来的武将自身的普攻增加回怒(故此不应该携带快如闪电配合借力打力)
3、可叠加(到底是5秒内叠加还是普攻则叠加,后者的概率小一点,不然太无敌啦)
兵法及阵容搭配:
借力打力适合君王、步兵、弓兵
我们参考前者的叠加方式,若是单次普通攻击偷取叠加,5秒后继续叠加的一个情况的话,那么就要考虑一个武将他能存活到正常比赛超过1分钟的武将;
推荐使用借力打力的武将:墨子、晋文公、欧冶子
推荐配合兵法:疾击其后、以战养战、谋定而动、兵无常势·极
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