魔兽世界tbc怀旧服联盟部落分析
- 来源:NGA论坛
- 作者:脑洞游戏说
- 编辑:七七
魔兽世界tbc怀旧服上线之后热度一直居高不下。那么魔兽世界tbc怀旧服联盟部落哪个强呢?魔兽世界tbc怀旧服联盟部落谁厉害呢?接下来给大家带来魔兽世界tbc怀旧服联盟部落分析。
魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看
魔兽世界tbc怀旧服联盟部落分析
《燃烧的远征》怀旧服,战场上比较大的改动就是测试了“同阵营战场”机制,目前处于测试阶段,还不是最终版本。同阵营的战场解决了部落在列队上的劣势,这意味着玩家有着更多的理由去选择部落。随着“同阵营战场”的推出,暴雪也公布了PVP的一些胜率数据,可以说是侧面验证了联盟玩家的PVP技术高于部落的说法。
“同阵营战场”带来的变化,野外PVP趋于“平衡”
经过“同阵营战场”为期四天的第一阶段测试后,暴雪对测试期间的数据进行了分析,并且公布了自同阵营战场测试以来的阵营胜率。在同阵营战场模式下,阵营之间的胜率接近五五开,这是战场里面的阵营胜率。简而言之,就是同阵营对战场的胜率影响不大,这是继续下一次测试的关键点,预计很快会继续新的同阵营测试阶段,TBC的战场大概率会真正实装同阵营机制。
除了战场的胜率,暴雪还顺带公布了野外PVP的数据,因为随着部落战场不用长时间的排队,自然会影响到野外PVP的热度。暴雪在对同阵营战场期间野外PVP的数据分析显示,野外PVP在荣誉消灭数量上面,阵营之间同样维持在五五开的局面。举个简单的例子,就是总共100个荣誉消灭,那么联盟和部落的占比就是50/50,数量上没有差别,这倒是很平衡了。
阵营失衡的数据,证实了联盟PVP强于部落
以荣誉消灭的数量占比,阵营之间是50/50,表明看起来很平衡。其实,这有个前提条件,就是阵营失衡!用保守点的数据去计算,部落和联盟的玩家比例是6:4,在一个总共有两千个玩家的服务器里面,就是有1200个部落和800个联盟,如果产生了一万次荣誉消灭(联盟五千,部落五千),那么每个部落玩家创造的荣誉消灭就是4.17个,联盟的则是6.25个,联盟的单个玩家荣誉消灭的数量高于部落1.5倍!
反之,这也说明了联盟玩家被荣誉消灭的次数要高于部落,但这也是建立在阵营失衡的前提下,部落以PPPVP的情况,自然更容易击败联盟玩家。而联盟玩家,在PVPPP的情况下,还是能拿到多于部落的荣誉消灭,可见在实力上明显高过部落。可别说联盟有更多的部落可以消灭,只能更加说明了联盟在PVP上的实力强于部落了,这可是在人数劣势的情况拿到相同的荣誉消灭。
总之,TBC怀旧服如果实装“同阵营战场”,那意味着暴雪已经放弃了所谓的阵营平衡,因为同阵营让部落显得更有优势,野外PVP人数占优,战场也不用长时间的排队。不得不说,战场的HVH模式,也确实有违阵营之间的敌对设定,带个简单的面具还是有违和感,如果外观能实现“变装”的效果,才更适合TBC吧。
-
机械纪元
-
原始传奇
-
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
-
妖神记之巅峰对决
-
坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
-
深渊契约
-
猫狩纪0.1折
-
同城麻将