《魔兽世界》tbc圣骑士宏命令设置
- 来源:NGA论坛
- 编辑:月色如画
魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么圣骑士的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc圣骑士宏命令设置方法。
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魔兽世界tbc圣骑士宏命令设置方法
废话不多说!首先做为一名团队工具人,日常操作最常用的就是祝福BUFF。骑士的BUFF尤其多,不算6种光环、保护、自由和牺牲,光日常BUFF王者、力量、智慧、光明、拯救,强效加普通就足足占用10个图标。想要界面简洁、节省图标,必须对其下狠手!首先是网上常见的:
1.[祝福]<Ctrl+鼠标左键>点击或键盘按击为目标施放强效智慧祝福,<Ctrl+鼠标右键>为智慧祝福。<Shift+鼠标左键>点击或键盘按击为目标施放强效力量祝福,<Shift+鼠标右键>为力量祝福。<鼠标左键>点击或键盘按键为目标施放强效王者祝福,<鼠标右键>为王者祝福。
#showtooltip
/cast [mod:ctrl,button:1]强效智慧祝福
/cast [mod:ctrl,button:2]智慧祝福
/cast [mod:shift,button:1]强效力量祝福
/cast [mod:shift,button:2]力量祝福
/cast [button:1]强效王者祝福
/cast [button:2]王者祝福
== 圣骑士日常祝福还有光明和拯救,游戏专用鼠标还有键位的可以继续加入绑定(只要不超过255个字符即可)。这里辅助控制键还有Alt键,因为自我施法的默认快捷键就是Alt键。大家又习惯默认开启自动自我施法,为避免冲突,所以本宏没有加入。有意的可自行加入。
== 这是一种利用组合键施放法术的宏。优点是把众多BUFF集合到一个图标,可自己根据情况为目标施放不同的大小BUFF。缺点是需提前选定要施放BUFF的目标。在团本或野外通常我们都是鼠标点选目标,此宏还需要鼠标挪回图标位置施放,比较繁琐低效。处于5人小队时,可以左手按键F1到F5选择队友,再配合此宏能稍快捷些。
可以把此宏按不同祝福分解为多个宏。例如:
2.[王者]点击直接施放强效王者祝福,按住Ctrl键则施放王者祝福
#showtooltip [mod:ctrl]王者祝福;强效王者祝福
/cast [mod:ctrl,help,nodead]王者祝福;[help,nodead]强效王者祝福
提高点效率,这回加入鼠标指向:
3.[王者]点击向鼠标指向非死亡友好目标施放强效祝福,无鼠标指向则为当前所选非死亡友好目标施放强效祝福,鼠标指向、选定目标为非友好目标或无时则对自己施放强效王者祝福。同等情况按住Ctrl键则施放普通王者祝福
#showtooltip 强效王者祝福
/cast [mod:ctrl,@mouseover,help,nodead][mod:ctrl,help,nodead][mod:ctrl]王者祝福;[@mouseover,help,nodead][help,nodead][]强效王者祝福
还能再提高效率吗?看看下面这个:
4.[王者]当前目标为团队队友则施放强效王者祝福,鼠标指向为任意友好目标(包括团队友和非队友)则施放普通王者祝福,无鼠标指向则为当前所选为非队友施放普通王者祝福,如任何目标为敌对或无任何目标则对自己施放普通王者祝福,无论何种情况按住Alt键为自己施放强效王者祝福。
#showtooltip 强效王者祝福
/cast [mod:alt,@player][group,help,nodead]强效王者祝福;
[@mouseover,help,nodead][help,nodead][]王者祝福
说明:众所周知,骑士的普通祝福可以对友好玩家施放,强效祝福只能为团队中的队友施放,所以本宏利用此点将两者合二为一。同时还加入了鼠标指向,令操作更加的便捷。
建议依此为模板,将每种祝福做一个宏。
下面展示高度整合的终极祝福宏:
5.[光力智]当鼠标指向为团队队友时只为其施放强效祝福,鼠标指向为非团队队友时为其施放普通祝福。如无鼠标指向或鼠标指向非友好目标时,则直接对当前所选目标施放普通祝福。
#showtooltip
/cast [mod:ctrl,@mouseover,group,help]强效力量祝福;
[mod:ctrl,@mouseover,help][mod:ctrl,help]力量祝福;
[mod:shift,@mouseover,group,help]强效智慧祝福;
[mod:shift,@mouseover,help][mod:shift,help]智慧祝福;
[@mouseover,group,help]强效光明祝福;
[@mouseover,help][help]光明祝福
6.[王拯庇]
#showtooltip
/cast [mod:ctrl,@mouseover,group,help]强效拯救祝福;
[mod:ctrl,help]拯救祝福;
[mod:shift,@mouseover,group,help]强效庇护祝福;
[mod:shift,@mouseover,help][mod:shift,help]庇护祝福;
[@mouseover,group,help]强效光明祝福;
[mod:alt,@player] [@mouseover,help][help]王者祝福
缺点:只加入了按住Alt键为自己加强效王者,鼠标指向自己或选定自己才能为自己施放普通祝福。不能利用Alt键,选定友好目标时强制为自己施放其他祝福。还有就是没有队伍时,无法为自己加其它强效祝福。
*提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用。
== 还需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执行。例如: <Ctrl+1>是第一个宏物技能,<Shift+1>为第一个动作条。把此宏放在1键上则无法正常执行。
网上能搜到根据职业判断加力量还是智慧的脚本,在这里我就不放出来了。以上不同的宏适合不同的情况和风格,具体喜欢哪个自己选择。我个人推荐第四个。
教学:#showtooltip非常好用的图标显示及提示命令,和“?”配合使用。
[mod:ctrl/shift/alt]指认辅助键
[button:1/2/...]指认按键。1为鼠标左键或键盘按击,2为鼠标右键。多按键鼠标还可以往后绑定。
[@mouseover]鼠标指向
[group]团队队友
[help]友好目标(这里省略了一句exists判断目标存在的意思,指认友好目标就确定存在了)
/cast施放技能命令 中文格式为 /施放
7.[正义]释放正义圣印的同时,开始近战攻击。网上最常见的宏
#showtooltip 正义圣印
/startattack
/cast 正义圣印
优点:节省近战攻击按键及操作,同时避免误操作停止近战攻击
缺点:万一遇到需要近战停手时,只能远离近战攻击范围,或转身、或清除当前目标。
适用:正义圣印适合单手快速武器打伤害,通常为小号出命令圣印前升级打怪使用。还有一个好处就是学习高等级技能免除拖动替换。
== 根据不同场合需要可更改为其他圣印。小号使用慢速双手武器或练习升级武器技能,挂十字军圣印。惩戒骑挂命令圣印。比如消耗战或血量有压力时,挂光明圣印近战砍怪回血。奶骑在团本中,蓝已耗尽或治疗无压力时,通常挂着智慧圣印去近战砍怪回蓝。
拓展:在 /cast 命令圣印此行之上加一行 /cast 审判 因为审判不占用GCD,所以可审判同时挂圣印。(惩戒骑常用,绑命令圣印,审判同时挂命令圣印平砍,DPS最大化)
教学:/startattack为开始近战攻击 与系统自带的攻击按键不同是,再按一次也不会停止攻击。/stopattack为停止近战攻击。
也可以把多个圣印整合到一起:
8.[圣印]默认命令圣印,按住Ctrl为十字军圣印,Ctrl+鼠标右键为正义圣印,按住Shift为智慧圣印,Shift+鼠标右键为光明圣印,按住Alt为1级命令圣印,按住Alt+鼠标右键为公正圣印。<本人使用的宏>
#showtooltip
/startattack
/cast [mod:ctrl,button:1]十字军圣印
/cast [mod:ctrl,button:2]正义圣印
/cast [mod:shift,button:1]智慧圣印
/cast [mod:shift,button:2]光明圣印
/cast [mod:alt,button:1]命令圣印(等级 1)
/cast [mod:alt,button:2]公正圣印
/cast 命令圣印
说明:一个图标整合所有圣印。喜欢的自己可以根据使用情况调换圣印位置。
优点:多个圣印绑定在一个键位,且圣印蓝够就能用,不用考虑CD冷却的问题。
拓展:也适用于骑士的光环甚至生活专业技能(比如锻造、工程和采集等)。把 /startattack去掉,更改技能名称即可。
9.[上马]非战斗中则召唤千金马,战斗中则释放审判。<本人使用的宏>
#showtooltip [nocombat]召唤战马(召唤);[combat]审判
/cast [nocombat]召唤战马(召唤);[combat]审判
说明:没有加入下马/dismount是因为安装了自动起立、下马插件。否则好多宏都要加入比较繁琐。
优点:节省一个键位,且审判和上马都是高频率使用技能,放在同一个高频键位方便快捷高效(本人放在4键)。
缺点:无法主动审判起手进入战斗(此种情况极少,所以本宏很实用)。
适用:日常及PVE。
拓展:PVP需审判起手可将审判前[combat]删除。需注意挂有圣印时,当前所选目标不要为被动敌对目标(黄名怪)或中立目标,或以上目标不在审判的10码范围内。否则容易意外审判进入战斗。
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