问道首饰熔铸系统介绍2021
- 来源:网络
- 编辑:小芸
问道1.71版本首饰重铸规则及方法是:首饰等级升至150级开启熔铸功能,相同类型的2个首饰可以进行熔铸,副首饰的首饰等级不可高于主首饰,熔铸需要消耗1块天空石,若包裹内没有可选择自动购买材料。
详细答案:
系统简介
1、首饰等级升至150级开启熔铸功能;
2、相同类型的2个首饰可以进行熔铸,副首饰的首饰等级不可高于主首饰,熔铸需要消耗1块天空石,若包裹内没有可选择自动购买材料;
3、在熔铸前,玩家可选择预览查看可能熔铸出来的结果,其中包含了新首饰中必定生成的属性和可能出现的属性(如主副首饰都有所有相性增加,那么这条属性必然会出现在新首饰中,再或者如果主副首饰的蓝属性有三条灵力属性,那么新首饰至少会存在一条灵力属性);
4、熔铸后会获得新首饰,玩家可以选择放弃新首饰,这样主首饰不会消失,但是副首饰会消失,生成的新首饰的绿属性跟主首饰一致没有变化;
5、属性池子中相同属性的条数,不会超出其属性条数上限。所有相性增加、所有技能上升、抗所有异常至多被选中一条。其它属性至多被选中两条。超出上限的属性则不进入随机池;若某属性的条数大于属性条数上限,则该属性必定被选中,多几条,则必定选择几条。剩余条数则纯随机选择,直至首饰属性为6条。示例:
主首饰 | 副首饰 | 属性池 |
所有相性增加 灵力 力量 力量 敏捷 敏捷 |
所有相性增加 力量 力量 敏捷 体质 体质 |
必定会选中的属性: 所有相性增加 力量 力量 敏捷 随机从下面属性中选择两条: 灵力 敏捷 体质 体质 |
6、新首饰的蓝属性数值会重新生成,属性生成规则如下:
规则一:
若属性为所有相性增加、所有技能上升、抗所有异常增加这三种属性之一,则新首饰属性的数值生成规则:
属性类型 | 最小值 | 最大值 |
若主副首饰中该属性的总条数=1 | 生成属性最小值=80%*原属性值 | 生成属性最大值=100%*原属性值 |
若主副首饰中该属性的总条数=2 | 生成属性最小值=(80%*原属性较大值)与(原两条属性平均值)的较大值 | 生成属性最大值=(100%*原两条属性值之和)与(200%*该属性值生成上限)的较小值 |
规则二:
若属性为所有相性增加、所有技能上升、抗所有异常增加这三种属性之外的属性,则新首饰属性的数值生成规则:
属性类型 | 最小值 | 最大值 |
若主副首饰中该属性的总条数≤2 | 属性条目小于等于2时,此条属性有几率出现。如出现数值为:80%*原属性值,两条属性各自计算 | 属性条目小于等于2时,此条属性有几率出现。如出现数值为:100%*原属性值,两条属性各自计算 |
若主副首饰中该属性的总条数=3 | (80%*原较大的两条属性的值之一)与50%*(该属性值加上最小的属性值的一半)的较大值,两条属性各自计算 | (较大的两条属性值之一加上最小的属性值的一半)与(200%*该属性值生成上限)的较小值,两条属性各自计算 |
若主、副首饰中该属性的总条数 = 4 | (80%*原较大的两条属性的值之一)与50%*(较大的两条属性值之一加上较小的两条属性值之和的一半)的较大值,两条属性各自计算 | (较大的两条属性值之一加上较小的两条属性值之和的一半)与(200%*该属性值生成上限)的较小值,两条属性各自计算 |
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