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原神暴击乘区伤害怎么算

时间:2021-04-12 16:41:38
  • 编辑:小帅
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游戏《原神》中,暴击乘区角色的初始暴击率是5%,初始爆伤是50%。我们要把暴击跟爆伤维持在一个比较均衡的比例(暴击:爆伤约等于1:2),才能使得总期望收益最大。一味的拉高爆伤是不对的,因为攻击首先得有暴击,才会用到暴击伤害。

详细答案:

暴击/爆伤乘区

角色的初始暴击率是5%,初始爆伤是50%

我们要把暴击跟爆伤维持在一个比较均衡的比例(暴击:爆伤约等于1:2),才能使得总期望收益最大。一味的拉高爆伤是不对的,因为攻击首先得有暴击,才会用到暴击伤害。这也是目前圣遗物极难毕业的一个重要原因,因为双暴实在是太难叠了。(一般要求60/120,不考虑稀释情况下,越高越好)

原神暴击乘区伤害怎么算

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8.4
已有8784人评分 您还未评分!
  • 游戏类型:冒险
  • 制作发行:米哈游
  • 游戏状态:公测
  • 游戏官网:点击查看
  • 游戏画面:3D
  • 公测时间:2020-09-15
  • 标签:奇幻
  • 人气:190206

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