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魔兽世界tbc兽王猎天赋怎么点

时间:2021-03-05 13:44:48
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:月色如画
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魔兽世界tbc兽王猎天赋加点狂乱 5/5,使你的宠物有20/40/60/80/100%的几率在暴击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒,凶暴 5/5,使你的宠物的暴击提高2/4/6/8/10%,毒蛇迅捷 5/5,使你的远程攻击速度提高4/8/12/16/20%,并使你宠物的攻击速度提高4/8/12/16/20%。

魔兽世界tbc兽王猎天赋怎么点

详细答案:

兽王深层天赋每个都物有所值,让人不忍放弃,怎么点都感觉“缺那么一点”,本文来分析一下从哪里抠这一点最好。如果说射击猎人拥有高攻击强度,生存猎人的特点是高暴击,那么兽王的关键词就是 - 攻击速度。攻击速度对兽王之所以重要是因为兽王天赋里人和宠物各有一个几率型加速天赋,强化雄鹰守护和狂乱,今天我们只谈宠物,只谈PVE,只谈输出。

以下讨论均为木桩BOSS战,而宠物则需要同时会爪击和撕咬,比如猫科

狂乱 5/5

使你的宠物有20/40/60/80/100%的几率在暴击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒

由于狂乱是个暴击后获得的持续8秒的buff,所以理论上只要暴率足够高,攻击速度足够快,宠物就可以始终处于狂乱状态,哪怕我们没有点满狂乱,也可以通过暴率和攻击速度弥补。我们的点,就从这里抠……

基础知识

1 宠物对同级怪的基础暴率为 5%

2 宠物每4.8秒恢复24点集中值,加过1点野兽戒律每4.8秒恢复36点,加过2点野兽戒律每4.8秒恢复48点

然后是几个跟宠物暴击,攻击速度相关的天赋,技能:

凶暴 5/5

使你的宠物的暴击提高2/4/6/8/10%

评价:宠物暴击后会触发狂乱和凶猛鼓舞两项特效,而宠物暴击不受猎人属性加成,所以即使效果从原来的15%降到了10%依然是必加天赋

不过如果不是狂乱的前置天赋的话,我会考虑从这里抠几点出来

毒蛇迅捷 5/5

使你的远程攻击速度提高4/8/12/16/20%,并使你宠物的攻击速度提高4/8/12/16/20%

评价:直接而稳定的提高宠物攻击速度,单看宠物的话,20%虽不及狂乱30%多,但却是永久提升,对得起倒数第二层的位置

野兽戒律 2/2

使你的宠物的集中值恢复速度提高50/100%

评价:从提高10/20%变成提高50/100%,死鸡变凤凰,加满后宠物平均每秒恢复10点集中值,更重要的是:宠物技能暴击也会触发狂乱

提高集中值恢复速度就等于提高宠物攻击速度,一跃成为宠物技能的中场发动机

穿喉 2/2

你的远程攻击暴击后使你的宠物获得25/50点集中值

评价:一个暴击20左右的兽王猎人,算上稳定射击每秒都有一次远程攻击,平均5秒就会暴击一次为宠物恢复50集中值,价值甚至大于野兽戒律。当然,暴击是不可控的,宠物集中值有100上限,短时间内连续暴击会造成大量浪费,但这并不妨碍其成为宠物技能的另一台发动机,在野兽戒律和穿喉的的共同作用下,宠物的集中值几乎多到可以任意挥霍的地步,想想暴雪为什么要nerf风蛇的闪电吐息吧!

毒蛇反射

需要等级:30

需要训练点:15

攻击速度提高30%,但伤害降低

评价:一个所有宠物都可以学的被动技,攻击速度提高30%,伤害降低却不是30%而是14%左右,总体提升14% DPS。一个不要集中值的被动技,更重要的是:提升30%攻击速度,永久性狂乱啊!

狂乱先点了4点,测好4点狂乱数据之后点第5点,继续测,(被AH逼迫在兽王加了42点……)下面是测试结果,4点狂乱:

5点狂乱:

图中 攻击时间是指每次战斗中,从宠物第一次攻击到最后一次攻击时间之和,狂乱时间是指宠物处于狂乱状态时间之和,

2600秒和2890秒大概48分钟是“纯正的战斗时间”,算上跑路,找怪,等怪刷等时间用了3个多小时整个测试过程非常痛苦,出营地时刚刚46的宠物已经49了……

从图中可以看出,点4点狂乱时狂乱覆盖率为81.5%左右,点5点狂乱时狂乱覆盖率为91.5%左右,也就是说前4点总价值81.5%,第5点价值只有10%,当然这并不是说前4点每点占20%,实际上,这种几率型天赋越前面的天赋点越划算。

前面4点的价值是 81.5% * 30% = 24.45%,平均每点6.1%宠物伤害,那么这第5点的10%是多大价值呢?10% * 30% = 3%,就是3%宠物伤害。这下该怎么配点大家心里有数了吧?

这是我认为最佳的兽王副本输出天赋:

穿喉

穿喉在木桩战中能比野兽戒律提供更加恐怖的集中值恢复速度,2点野兽戒律提供每秒5点集中值恢复,2点穿喉理论上能提供每秒10点集中值恢复,我的猎人目前只有54级,由于穿喉还没有点出,野兽戒律这里是否也可以动点手脚就不得而知了,等我63了再测吧

蝎毒,爪击

由于2.1.0每层蝎毒都单独受到法伤加成,蝎子从竞技场一直火到了副本和farm场地,但我认为为了蝎毒而关闭爪击是舍本逐末,蝎毒是DOT不会暴击,关闭了爪击后技能加速这方面彻底没有了,这相当于自动放弃了至少30%的攻击速度,同时放弃了这30%技能攻击暴击带来狂乱的可能。

好了,看完之后相信各位玩家对即将到来的TBC怀旧服中的兽王猎人天赋应该有了更深的了解了吧?具体如何加点大家肯定也会有自己的理解。

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