DNF影舞者新护石选择
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- 编辑:小雨
DNF影舞者新护石选择是:常规三个护石槽位选择中,要需求稳定技能命中,补足手短的职业问题,所以剜心和绝命飞刀的护石选择优先度十分高。而剩下的护石位置,就按照个人喜好了,在瞬杀,八荒,死亡连舞中选择一个。而刃舞,在不参加核心攻略的时候可以使用。
详细答案:
死亡连舞
[技能演示]
[提升总结]
伤害提升率27%
增加第二次的逆方向终结攻击
伤害模式改为总是对不可抓取对象模式
冷却时间率-12%
[点评]
在配合CDR装备使用,可以达成在95中使用两次的可能。在不使用【追影步】脱手的情况下可以保证在释放演出后回到原来位置,但实际使用大多数情况还是会让该技能脱手完成。
喜爱该技能的可以选择。
剜心
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率24%
l 攻击对象改为【暗杀领域】内的最强目标
l 必定背击
[点评]
增加了范围内的超强索敌功能。必定背击,保证了施放的命中率,同时还有可以瞬移到目标背后拉短距离的功能。非特殊情况,必选的核心护石之一。
刃舞
[技能演示]
[提升总结]
总伤害提升约为36%(旧版28%)
连击数翻倍
施放中移动速度变快,吸扯力增强
[点评]
非核心向适合使用,解决在道中时面临大量小怪棘手的情况。高难度副本攻略时,因增加多段攻击次数,意味占据了总输出时间,所以此场合不推荐使用。
影戮
[技能演示]
[提升总结]
伤害提升率28%(旧版22%)
持续时间内,使用追影步不会进入冷却
范围加大,恢复HP效果
[点评]
使用时脱手不需要消耗追影步。可以同时使用2次脱手技能的机会,适用于短时间内需多使用一次技能的要求。喜爱该技能的可以选择。
瞬杀
[技能演示]
[提升总结]
伤害提升率28%(旧版20%)
命中后,后摇会脱手完成
[点评]
命中后,本体不再需要表演摇匕首的动作。在不是二觉开启的情况下也有良好的技能体验。选择优先级较高的护石。
绝命飞刀
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率31.2%(旧版22.6%)
l 投掷出去的匕首附带追踪效果
l 再次使用技能,可以中断技能
[点评]
提升带来的实用需求远远多于伤害需求的护石。保证了技能的命中后,极短时间内拉近手短的影舞者与敌人的距离。还有在拔出匕首时,可以中断技能,意味着可以取消技能的后摇。需求实战体验,选择优先度非常高的护石之一。
八荒影杀
[技能演示]
[提升总结]
l伤害提升率约为31%(旧版23%)
l 正面命中和背面命中都会追加一次背击的终结攻击
l 使用时会突进并且无敌
[点评]
伤害提升较高的护石之一。增加了突进,弥补了原先手短的攻击距离,配合追影步可视为短距离的飞行道具。选择优先级较高的护石之一。
总结
常规三个护石槽位选择中,要需求稳定技能命中,补足手短的职业问题,所以剜心和绝命飞刀的护石选择优先度十分高。而剩下的护石位置,就按照个人喜好了,在瞬杀,八荒,死亡连舞中选择一个。而刃舞,在不参加核心攻略的时候可以使用。
常规
护石:剜心>绝命飞刀>瞬杀≥八荒影杀≥死亡连舞>影戮;特殊情况:刃舞
符文:红紫保剜心 或者 蓝绿保飞刀
特点:优化实战体验,第三个护石按喜好选择
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