DNF刺客新护石选择
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- 编辑:小雨
DNF刺客新护石选择是:疾风乱舞作为秒伤最高和单次伤害不俗的超模技能,是刺客的唯一首选护石,乱空杀在护石下拥有优秀的脱手属性以及不错的秒伤,3级成长导致乱空杀的技能等级收益非常高,推荐二号护石携带。
详细答案:
月影突袭
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率11%+24%
l 增加伤害范围,增加演出速度,可以吸取霸体及不可抓取敌人
[点评]
相比目前月影突袭的捉襟见肘的攻击范围,范围增加以后实战使用基本不用太考虑站位,伤害提升较为理想,但是碍于月影突袭本身技能形态比较中庸。实战效果不错,可以作为主力输出护石。
乱空杀
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率17%
l 冷却时间缩减-11%
l 可在疾驰、疾风乱舞下使用,使用后由分身发动乱空杀,按最高连击点发动中介追击
[点评]
脱手属性虽然对于乱空杀来说不是很出色,但是在快cd循环的装备搭配中还是可以省下不少的输出时间,而且在cd减少百分之11后可以达到和疾风乱舞差不多的cd,从而通过符文的调整达成cd绑定。虽然伤害提升并不高,但是在短cd的加持下也是个秒伤不错的技能,无论是爆发情况下快速使用多个技能,还是长时间续航作战,都是个不错的技能。
陨落螺旋刺
[技能演示]
[提升总结]
l 冲击波攻击力增加72%+55%(旧版72%+32%)
l 取消多段攻击,变成单段,增加冲击波范围,增加技能演出速度
[点评]
打全的伤害提升为27%(旧版20%),删除了旋转攻击,增加攻击范围,使得对身位的要求大大降低,并且可以低空释放而不丢伤害,例如后跳过程中,或者疾风收招后,只需要命中冲击波即可打全伤害,但是在组队高延迟环境中最好先攒满连击点数再使用陨落螺旋刺,否则可能会由于收招快于冲击波的打击判定而导致收招时没有连击点数。
旋刃冲击
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率7%(旧版0%,单指技能本体)
l 吸附范围增加,收招投掷匕首,跟死亡风暴类似
[点评]
毫无使用场合的技能,加上护石并没有亮眼之处,一般情况下不会选择。
绝命瞬狱杀
[技能演示]
[提升总结]
l 可发动3次终结追击,终结攻击力-50%+16%(旧版-50%+5%)
l 攻击范围增加50%
l 范围增大,演出增长
[点评]
伤害提升比较可观,但是大大增加演出时间。但是绝命瞬狱杀相比同为抓取技能的疾风乱舞及雷光刃影,伤害及抓取判定异常稳定,除非技能反向之外几乎不会出现打空。考虑到组队环境、网络环境等外部因素,建议不作为主力输出护石。
疾风乱舞
[技能演示]
[提升总结]
l 分身乱舞数+100%,分身攻击力+44%(旧版5%),终结攻击力+8%
l 冷却时间率-10%
l 自动索敌,增加突进距离,增加分身攻击数,增加移动范围(按C)
[点评]
疾风乱舞本身作为刺客最超模的技能,在护石的加持下成为刺客秒伤最高的技能,也是除了觉醒外最强的小技能,单体疾风伤害提升为25%(旧版16%),cd短伤害高,也是刺客歧路流的核心技能,唯一首选护石。
螺旋穿刺
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率53%(旧版34%)
l 不穿透敌人,地面使用等效于天空释放,增加攻击范围、减少攻击间隔
[点评]
旋转伤害全部打全提升率在53%(旧版34%),但打全需要的时间比较墨迹,且在组队环境下容易穿怪,由于螺旋穿刺护石不增加砸地以及终结追击的伤害,所以大部分实战情况下提升有限,不建议选择。
总结
疾风乱舞作为秒伤最高和单次伤害不俗的超模技能,是刺客的唯一首选护石,乱空杀在护石下拥有优秀的脱手属性以及不错的秒伤,3级成长导致乱空杀的技能等级收益非常高,推荐二号护石携带。螺旋穿刺以及旋刃冲击实战不考虑。在绝命陨落突袭中,突袭的提升率以及提升率都是最高的,陨落虽然提升率较低,但是单次的伤害依然最高,推荐月影突袭和陨落螺旋刺护石中二选一佩戴。
护石符文选择:
护石:疾风乱舞,乱空杀,月影突袭/陨落螺旋刺
符文:疾风乱舞
特点:无论是爆发环境还是长时间续航,都能有非常优秀的表现,可以应对所有情况。
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