《激战2》唤灵师职业介绍
- 来源:NGA
- 作者:glory105
- 编辑:小浣熊
唤灵师在游戏里是一个稍带诡异的职业,因为他可以召唤已逝灵魂作战。对于敌方来说,他们是令人闻风丧胆的鬼魅大师;对于队友来说,他们则是可靠又稳重的伙伴。那么唤灵师在游戏里表现到底怎么样呢?这个职业是否值得小伙伴们去选择呢?接下来小编便给大家带来介绍,一起来看看吧!
仆从的好处就在于他们从来活不到抱怨工作环境
虽然一直对邪道的反英雄角色有喜爱,但是从来没怎么认真玩过。有时候感觉经常是这样两点。
一、乍看之下酷拽叼霸,从技能到小弟都有一种我是尸魂界(时髦神求腰斩)教父的赶脚。但是,审美疲劳之后就不想天天跟魑魅魍魉们为伍了,但职业陪你一辈子。
二、经常角色的能力会是两个极端,邪不压正~没有传统职业强,默默酱油着,或者道高一尺魔高一丈~其他人都是渣渣。
激战2的唤灵师基本符合以上两点吧,各种法术效果很带感,不过秉承了激战的死灵术设定,小弟都是没皮肤的那种感觉。(虽然小弟不是必备的)二来激战2虽没有啥职业强弱,但死灵的技能搭配经常会让他特定场合很有用,或者一些场合很酱油。
职业特殊机制:特殊机制为死亡之幕,视觉效果非常imba。在攻击敌人的同时会积攒生命之力。只要有任何生命之力就可以进入死亡之幕形态,这一形态下你的技能会换成死幕形态的固定技能。这时你的生命值会被生命之力替代。退出形态之后有10秒CD。这一特殊机制让唤灵师持久力超强。
职业特殊属性为 饥饿 提升生命之力槽的长度。
职业特色技能:
印记:在地上画出一个小区域,会被踩到的敌人触发。印记会给敌人减益效果,也会给友方增益效果。
魂井:在唤灵师当前位置产生一个环形的立场,来影响附近。
仆从:不用多讲了,但是无法手动控制。召唤后技能替换为仆从的提供的一个特殊能力。
可用武器:
单手:匕首,斧,权杖
副手:匕首,号角,法器
双手:法杖
个人体会和优缺点:之前在玩工程师PVP的时候遇到了第一个令我印象深刻的唤灵师。那时候自己是炮塔流防守战略点,面对各种职业都觉得自己固若金汤无人能敌。
直到,遇到了一个召唤流的死灵,带了五种小弟总共8~9只吧。这全家老小啃光我所有的家当用了不到8秒,看到这一幕时当时我打碎窗户立刻破窗而逃……一阵夺路狂奔才躲过了追杀。后来我就去开了个死灵号……
死灵的特色就在于增益减益控制,和范围性的各种能力。
优点:各种增益减益简直就是死灵手中的玩物啊,一套专注增益减益的死灵build简直让人痛不欲生啊。。PVE中更是能活活折磨死各种吃技能的敌人,队友还能享受到虐敌人时自己也变强的快感。
举例,吸收队友的所有减益到自身,将自身减益转移到敌人身上,腐蚀敌人增益使其变成减益,每两秒替换队友减益为一个随机增益)更自然也是本游戏里能带最多小弟的职业,以多打少小朋友们围观敌人何等快哉!更别提来回死幕形态那惊人的持久力(持久力,经常你觉得正要拿下这个人头,然后结果是死幕状态下拼了一会耗CD缠斗一分钟结果你倒了。
缺点:成也状态,败也状态。从死灵的技能类型上就可以看出来死灵缺乏爆发力,所以状态是个很重要的东西。然而最开始大家尝试pvp的几天基本上还都是比狠,然后状态流死灵开始大杀四方。
现在大部分成熟PVP搭配都会至少留一个避免被状态整死的办法,所以完全依赖状态把鸡蛋全放一个篮子里的做法已经不吃香了。仆从流更是怕强各种AOE流。最后很重要到一点很多非常强力的死灵技能都有负面效果,(比如腐蚀恩赐,转化敌人所有增益为减益 25秒CD 对自己造成中毒效果) PVP来讲战场千变万化不能随意用伤自己的招数,PVE里别忘了这可不是铁三角游戏,坦拉住你换血治疗加你可是不存在的,自己想玩脱可没人能救你。
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