《CS:GO》比赛得分算法
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
CSGO比赛得分算法是很多玩家所关心的问题,有的人虽然杀人很多,但名次却不是第一,而很多击杀敌人很少的玩家分数却很高,对此很多同学并不是非常理解。对此小编将带来CSGO比赛得分算法,希望对大加有所帮助。
《CS:GO》比赛得分算法
CSGO匹配升级机制得分计算方法:
埋包前杀1人 +2
埋包前助攻1次 +1
埋C4土匪 +2(无论是否被拆除,)
埋C4后土匪杀人+3
埋C4后警察杀人依然+2
埋C4后土匪助攻依然+1
C4爆炸存活的土匪各+1
拆除C4的警察+2
拆除C4后存活的警察+1
TK队友-2(扣到0为止)3次TK自动被KICK
土匪,警察的MVP 均不加分
保枪均不加分
然后KD和MVP多容易升级应该是谬论
frag多才是升级的皇道.不过frag多自然你MVP也不会少
而依小编收集的信息来,既然他有个得分系统那自然应该是按照得分 分数来升等级
而平均第1.2积分都60+...那小编估计应该是升1级可能需要200分?所以基本需要连胜3场才可以升1级..但苦恼于输一场扣多少分无法知晓..这个就麻烦了~还要靠收集或是否有人知道具体数据等?
而死亡次数和得分无关.那自然死的多也不会导致不容易升吧...猜测
csgo段位升级机制 升级机制大揭秘
刚有个升级的朋友刚好有几个截图了....他输了某一场后..4胜1平....这5场的得分加起来237...那我保守估计200-250分左右为一级别....所以你三连胜得分高的或许3场连胜也就能升级了估计的不保证...啥时候最好能显示总分数..起码升级不升级心里有个数 啊~
总之胜利和frag是升级的核心
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