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《300英雄》乔帮主怎么玩 技能出装及觉醒介绍

时间:2018-01-11 15:40:22
  • 来源:贴吧
  • 作者:软萌的说
  • 编辑:石丸
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乔巴,新手眼中的垃圾英雄,却是高端局的最脏英雄之一,有乔帮主的车才是一辆正规车。今天给大家带来这一片贴吧大佬写的超详细乔巴大型攻略,看完就是高手啦。

作者资格证:

1、评价

从去年暑假开始玩乔巴到现在,经历过好多个版本的更迭,乔巴依然是辅助首选万金油。高额的移速增益,移动泉水,增伤及点控使得乔巴有着非常imba的团队效益。同时还有不少强力英雄搭配比如乔梦,乔猫等,后面我会详细说明。而相对的,乔巴的输出能力几乎为0,是一个极其依赖队友的英雄。(单排乔巴都是泪TAT)乔巴的上手速度快,英雄强度很高,比较适合想玩辅助却不知道玩谁的人入手。(让我们愉快的制裁逼王吧!)

2、技能介绍

被动

别说了,我死给你看还不行?你为什么要闪现R两个炮车?

这个Q技能主要功能加速(别以为跑得快就可以随便追人!穷寇莫追!),偶尔没人可以一边一边清个兵不多说了,着重说一下强化Q,也就是R之后第一个使用Q技能的时候。强化Q最大的用处是可以将英雄顶开,若撞到障碍物可以眩晕该英雄一秒。非常非常适合在狭小地形使用,约等于一个小团控,同时可以打断敌方普攻,技能施法。团战中,一旦对面C位(尤其三笠)位置靠墙且你距离他较近,即可使用该技能进行墙奸(雾),根据技能说明,最长可以将敌方单位顶在墙上4秒,是一个非常imba命中难度很高的控制技能。若自家C被刺客战士坦克等近身也可以闪现RQ进行保护。整体来讲该技能是一个需要灵活运用的技能。

Q在使用中可以再次点击取消,主要用来排眼=-=Q状态下是拆不了眼的。

W技能被动范围内队友使用技能后回血回蓝,受生命值加成,值得注意的是有一个内置的两秒CD,所以想要利用乔巴回血要控制技能使用频率。W技能主动释放之后,队友最好可以配合使用技能给乔巴掉落棒棒糖让其恢复蓝量,尤其是前期缺蓝的时候,前期乔巴还是很缺蓝的。

E技能的效果有三个,一获得视野,可以防止卡草丛卡拐角,二增加目标受到的伤害,并造成小额AP伤害,AP加成(远古版本的AP乔巴光辉ERE就是一个人头),乔巴本身没什么伤害,输出全靠队友配合,三,两秒后造成眩晕,这个能否眩晕取决与你与目标的距离,超过这个距离则眩晕中断,视野跟伤害加成还在,具体多少记不清了,大概是900左右的距离也就是比你W范围大一圈。不过E完接Q之后晕人还是很容易的。

这个E可以被小兵野怪英雄召唤物在中间打断,所以碰到敌方乔巴对你的队友使用E时可以站在中间打断或者利用兵线野怪打断。越塔的时候E技能可以先手取得塔的仇恨。

R技能可以说是一个核心技能,刷新所有小技能并强化下个技能。这里直接介绍一些常用连招跟效果

基础连招:

ERE:对同一敌方单位使用,秒晕,两秒后再次眩晕。第一次E后间隔一秒左右使用RE可以持续眩晕2秒。第二次E不同目标效果却是依然转移到第一次E的目标身上,貌似是个BUG。

WRW:短暂延迟之后具有相当高额的群体恢复量,人多的时候你丝血可以捡糖回满。

QRQ/QQRQ:前者没什么说的,刷新个加速。后者Q加速贴身第二个Q取消加速,然后RQ撞人。Q在使用中RQ是没法释放的。

进阶连招:

WEREW:结合基础连招的前两个,团战之中经常使用,最好晕到C位,俗称:混子五连。中间ERE不变可以自由插入Q,例如WQEREW

QERE(闪现)QRQ:目标在墙边的终极控制连招,最多可以控5秒,理论可以控6秒。这里使用了两个R,第一个RE秒晕接RQ撞墙,ERERQ不变可以插入W。例如QWERERQW。团战人多的时候也可以考虑该连招进行控制及打断。

RRR:找死连招不解释。

3、觉醒及天赋

点一点蓝的用处是度过前中期的缺蓝期,整体比不点蓝舒服很多,很多时候就差那一点蓝。

受到这个版本的天赋影响,乔巴已经没有以前那么缺蓝了,不过还是耗蓝大户。

乔巴的W技能受生命值加成所以觉醒6点生命值。

这是我最喜欢用的天赋,下面几个也可以选择。

4、出装加点

两种出门装,一种对面有隐身一种没有隐身,如果没点出门加钱的话就选择一个真眼或者一个假眼。线上补出生命宝石。

第一次回家5-6级左右基本可以做出以上装备,后者多用于高端优先做出视野。

后期基本上眼石合成大的,做出暗盾鞋子升级,神器选择工资换蛇皮/烈阳其它不用换。

加点一级点W,二级Q,主W副Q一级E。

召唤师技能选择或者

个人喜欢带闪现虚弱,因为闪现配合ERE相当于一个超远距离的缴械,而虚弱对于爆发型英雄则更好用一些(见识虚弱的落雷吧!)

5、打法思路

乔巴这个英雄前期进攻能力很弱而中后期团战能力很强,主要用来保C发育混线,通常可以你跟C发育而另外一个玩家选择游走或偷野。他的回复能力非常非常强,所以出门装选择带眼,第一个眼大约两分钟左右插在龙坑旁边预防前期某些来搞事的或者绕后的。蓝方红路位置同理。

第二个眼三到四分钟插在中路对家红路的河道草里防止对面有想法的搞你家中。当然路人局或者低端局留着插在对面的蓝或者塔后三角草之类的地方都可以。

这样前期发育有所保障而乔巴的弱势期也可以稳稳的过去。第一次回家之后再带一个到两个眼来防止gank,六级之后对面中单可能会选择游走。如果对面有三笠这个眼可以说是反三笠眼,三笠飞过二塔大概会在这里停留一下,就很容易观察到三笠过来支援。

如果你方中单前期很弱而对面肉食中单前期很强,你也可以去保护你方中单发育,比如你方是三笠对方是瘤子高达火舞这种。

中期带着团队利用Q的机动性多去做视野推塔拿龙。

后期基本就是频繁的利用连招发起团战,说白了就是先手挑事,当然你们有强开英雄更好,打不过也可以Q加速快速带队友脱离战场。团战时注意自己不要脱离大部队,稍微保证自己的安全再去骚扰敌方,你如果先死了团队的恢复跟加速就没了。而对方有乔巴时法师可以选择优先对付魔抗较低的乔巴阻止其制造过多的团队增益,也尽量避免持久战。

乔巴还有一种打法是双中打法,比如乔巴梦梦和乔巴黑猫。梦梦黑猫都是CD短,缺蓝的英雄非常适合乔巴的W技能。这两种组合在中单可以快速推线,甚至吃掉对面F4进行快速发育压制对面中单。不过在装备没成型的时候威力很弱,也容易被针对,红蓝两路都可以分出人手过来斗个地主打个麻将,所以一定要做好关键位置的视野,及时观察对面动向,以刷为主不要特别激进。乔巴虽然持续恢复量比较可观,但其实保人能力较差,不能提供瞬间的保护,比较依赖虚弱,所以面对对面刺客多的阵容还是要自家C优先做一件肉装或半肉装。自己也要优先做出保人装备。

6、英雄搭配

除了上面说的乔梦乔猫还有很多英雄跟乔巴有很好的相性,这里从我自己认知的强度进行排序:

火舞,缠流子,师奶,梦梦,欧根亲王,黑猫,无名,三笠,六花,小优(真·永动机),蕾米莉亚,大傻,白岩,小暗,火拳,貂蝉,亚里亚,快斗,古娜,十香,小奏

还有一些跟乔巴搭配也是比较不错的,在这里就不说了,以上是相对更合适的。这些英雄都很适合开黑使用(不推荐某俩幻神强度太过分,没乔巴都是逆天的存在=。=)

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8.0
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