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《300英雄》水银灯怎么玩 技能出装及觉醒介绍

时间:2018-01-11 13:54:36
  • 来源:贴吧
  • 作者:水银灯丶
  • 编辑:石丸
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水银灯是蔷薇少女中的高人气角色,人设非常棒,光看人设小编都忍不住想去补番,作为一个AD英雄加入到了300英雄中,下面由贴吧的千场水银灯大佬来给大家讲解一下这个英雄吧。

觉醒:

先看一下觉醒,这是我目前使用的一种觉醒方法,用的挺顺手的,4血4甲保证足够的坦度,2点攻速配合被动30%攻速加成可以获得一个不错的攻击手感,对推塔也比较有帮助,攻击力就比较鸡肋了,这里我选择0点直接放弃攻击力。BD青冈剑是必需的,所以两点固穿觉醒足矣。

天赋:

核心思路:

首先是定位,水银灯走下当C位我觉得是非常不合适的,打团鸡肋这点是大家的共识,被切一个E躲衣柜,自己爽了队友炸了。

而走中比较推荐,在拥有全地图资源最充足的一路,同时也承担了最容易被gank的位置,自身的W和E都是极强的反GANK神技,而边路来抓中一无所获则会付出比较大的代价。

其次,极强的清线刷野能力可以牢牢牵制住对方中单,使其失去游走的能力。一旦游走,中路对线位缺失的情况下,水银灯则会将其恐怖的BD能力发挥出来。一波游走导致中一塔被端甚至二塔告急是常有的事,回头去抓等着的只有一面镜子。W对拼非常有用,详细,玩过lol的应该知道,发条魔灵的套E换血的对线方法,这和水银灯W换血同理,仗着高攻速,天生对拼换血有优势。

而后是我对这个英雄的理解。对线期利用充足的AOE快速发育,极强的对线能力不输大部分版本英雄,基本除了高达火舞谁都不怂。E的存在使其单兵作战能力极强而几乎完全没有团队配合的可能性。因此要扬长避短,避开打团的尴尬场面,将单带BD坚持到底,不怕被抓是这个英雄最大的优势。

出装方面,因为没点攻击力觉醒,因此没选择三圣,攻速鞋MAX,音速,妖刀(满装后转破刃),护身,BKB,青冈剑(核心装,推荐)。(后期转破刃时攻速其实溢出了,主要是为了救命主动,这个破刃被天翔龙闪都能用真是太OP了!)

出门装契约剑三红,之后速出妖刀音速攻速鞋然后看情况护身 or BKB,之后青冈(此时推塔速度最大化),然后把剩下的装备补全,神器第一件选择护身换圣域,此时因为破刃攻速依旧是2.5,之后音速换高斯→破刃换圣剑→BKB换阿蒙→鞋子换烈阳或者飞鞋。

Q:羽毛散射。这是满级Q,1.0的全AD加成,每层被动造成2%额外伤害,最多20%。此外每过100码附加5%的额外魔法伤害。

W:水银剑 汞灯中单对线的核心技能 造成220(+1.0额外AD)的伤害并消耗1所有被动增加被动层数*22+0.3全AD加成的护盾,这个技能算是换血神技了吧,伤害先不说,一两级一个两百血的护盾,在对拼换血时占尽优势。如果被W打中还会有个击退效果,可以说是天克中单三笠,站在三笠的飞行路线上一个W稳定无伤劫机,落地AQA一套估计三笠快死了。护盾存在时会获得25%移速的加成,无论是hit and run还是配合E达到75%的移速快速脱离战场都是非常不错的。

被动贴脸变近战,一刀1秒50%减速,虽然有15秒的cd,作为一个攻速极高的ADC配合装备成型时的高暴击几率,这期间足够A出很多下打出成吨的伤害,单挑时非常有用。

E:N之领域(衣柜),水银灯(苦主)最重要的技能。可以解除负面状态(重要!),镜子中无敌(重要!),无前摇后摇(重要!)。这个技能是汞灯获得如此强大的单兵能力的关键,一个几乎无解的保命技,在镜子中不同于隐身是无法被400等看到的(特殊手法卡BUG除外)。天克天外飞仙和黑叔R等技能。从上面的对比中可以看到在无冷缩情况下,升级E仅仅是减少CD,所以建议其他技能未满的情况下只加1级。正常情况下汞灯是无冷缩的也就是16秒的CD,算上蓝BUFF提供的20%的冷却,E技能为12.8秒的CD,而持续时间是6秒,也就是说就算镜子未被打破,你的E仍有6.8秒~10秒的真空期。镜子中50%的移速可以和W护盾持续时提供的25%移速叠加从而达到一个令人乍舌的移速,瞬间就跑没影了

R:黑龙(笑)波(泥鳅波) 看似很美好的技能,高伤害射程远还给禁锢,10层两秒呢,先打中再说吧。。。致命的前摇就跟一方贴脸丢大一样的滑稽。不过伤害的确很足,所以配合队友强控来续控制补伤害其实挺不错的,单人想打中只能卡视野预判走位。但是如果我比起把这个技能当作伤害技来看,我更喜欢把它当作清兵爆炸。一级大招,无冷缩CD为100秒,基础伤害300+0.95全AD,还是相当高的,不仅可以直接清掉不带车的一波兵,RQ也可以隔墙清对手的四鸟。作为一个辅助发育的技能才是它的正确用法,当然如果对R的命中有自信,一发RQ二连带上一到两次平A足矣带走任何中单,欧洲未来除外。

技能加点我选择主Q副W,一级R一级E,QW双满点E,最后加满R。

然后讲一下这个英雄的对线技巧

如果对手是三笠或者其他近战系无法直接上来莽你的,学Q掌握最远距离,在他补兵时AQA消耗,三笠未到2可以跟着A,甚至直接打死(亲身经历,两次,一次对手为刀剑老宇宙(据说叫妖刀dalao?),B站ID傲雪凌霜°,我一直很仰慕的一个三笠高手,另一次为旋转的亚索(我三笠的启蒙者之一))。对线西瓜时,他直接就认怂了,根本不上来补刀,缩塔下蹭经验,到2来刮被我W劫机AAAAQA打死,立刻愤怒复活出来。。。刷兵。

对手是打野紫妈这种弹道型远程消耗,一级学W更赚,A到10层被动,对着达也AWAAAAAA直接对点,至于紫,由于被动的特殊原因,直接W然后AAAAAA社保。一两级紫的W或者WE二连都只能勉强打掉护盾,而技能会进入10秒以上的很长的cd,期间的真空期直接社保好吧。在一波换血之后,紫妈正面的换血资格彻底消失,之后注意站位别被QWEQ消耗太多同时开W顶无法规避的伤害,在线上就能赚足优势,甚至隔墙入侵紫的四鸟压制经济和等级。(TIPs:隔墙插眼Q+审判清掉大鸟之后两次普攻可以清掉两只小的素质打野,而正好清掉小的需要3级Q)。E技能作为关键保命技能不到不用会大亏的情况坚决不要用,不然被抓E在真空期就会非常尴尬。另外对拼时可以使用双E躲掉关键性弹道技能同时在之后提供一个可观的攻速加成,在单挑对A时几乎可以碾压大部分对手。

然后讲下后期偷塔的技巧

一般情况下是将兵线推到对方塔下进行推塔,这个就没什么好讲的。

另外一种特殊情况就是兵线已经到对方塔下,在6~8秒之内对手几乎无法增援该处防御塔,此时可以算好距离直接开E赶路,到塔下正好E结束获得攻速借此更加高效的拔掉防御塔,之后E的cd又好了,等对手支援,基本上就只能找到一面镜子。这就是后期水银灯最令人恶心的地方。

可能有人会质疑,你拿了经济却只是偷塔,团战怎么办?很简单,所有MOBA都是BD游戏,他们团赢拆不了塔,我血赚,互换塔,小赚,要是团战打完对手几乎满状态,不好意思,这种队友无药可救,能拆几座拆几座尽量挽回损失,如果来管你,基本上是抓不到的,派个瓜皮来单挑甚至会丢命,少说来两个才够打的,这时对手团战少人,队友完全可以找机会开团,你一个WE瞬间赶到战场附近,团战正面不行,收割能力还是绰绰有余。

面对三笠这东西,你要明白,他是个刷子,前期压制住的情况下加速整体的推塔节奏可以废掉三狗,压制不住,后期单带三笠花时间来针对你,抓不到不说,团战没了三笠,只凭几个被三笠吸血的队(qiong)友(bi)是不可能正面团赢的,毕竟三笠一个人吃的是四个人的经济总量。然后三笠最烦的是恢复气体的等待时间,大概需要五秒,到线上需要三秒总共八秒,无论是追击还是撤退都是留有充足的时间的。另外,差不多经济和等级的三笠,就算是灵魂断Q雷霆空R也不能打得过一个A地板的水银灯,高攻速意味着吸血收益最大化,在三笠两次W的间隔足够吸回遭受伤害的3/4左右,另外双E可以牵引三笠导致其R冲,W稳定劫机期间还是能造成足够击杀三笠的伤害,就算装备等级因为他提款队友而完全不是对手,大不了WE溜,这一波三笠唯一的收获就是妨碍了这一波的推塔,而支援还是换一路BD的选择权依旧在你手上。面对三笠,一定要冷静,越慌死的越快。

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