《DOTA2》沙王进阶玩法
- 来源:新浪游戏
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
沙王在DOTA2中是一位力量型战士,主要近战为主,该英雄初始攻击力和攻击速度较高,因此适合打野路线。在前中期沙王以游走为主,利用自已强大的控制能力为队友打开局面,后期主要辅助队友先手开团,吸收伤害。那么在游戏里装备应该怎么出呢?小编下面就为大家带来DOTA2沙王进阶玩法,希望大家喜欢。
《DOTA2》沙王进阶玩法
英雄介绍:
闪烁荒原的沙漠是有知觉的活物,它与自我对话,思考着只有这广阔的沙漠能包容的思想。当它必须要寻找一种和那些有限的存在交流的 方式时,它解放了一块它的碎片,填入一块由狡猾的卡尔丁灯神创造的魔法甲壳中。这个存在称它自己为克里瑟历斯,意为“沙之魂”,不过世人 都称他为沙王。沙王那巨大蛛形生物的外形源自闪烁荒地那些渺小但无处不及的居民,这身形真实地展示了他残忍的天性。沙王无法与赐予他生命 的无限沙漠分开,他是这片沙漠的守卫者、战士、使节。
初始生命值 | 492/492 |
初始魔法值 | 208/208 |
射程:近战 | 移动速度:300 |
攻击 43 - 59 | →力量 18(+2.6) |
攻速 1.43 + 19% | 敏捷 19(+2.1) |
护甲 3.0 | 智力 16(+1.8) |
沙王技能介绍:
掘地穿刺
(E)
沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。
等级1 - 造成100点的伤害,最大挖掘前进距离400。
等级2 - 造成160点的伤害,最大挖掘前进距离500。
等级3 - 造成220点的伤害,最大挖掘前进距离600。
等级4 - 造成280点的伤害,最大挖掘前进距离700。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗130点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。
沙尘暴
(R)
沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害。 作用范围:300/350/400/550。 需要持续施法
等级1 - 造成20点/秒的伤害,0.3秒的退出隐身时间。作用范围300。持续时间20秒。
等级2 - 造成40点/秒的伤害,0.6秒的退出隐身时间。作用范围350。持续时间40秒。
等级3 - 造成60点/秒的伤害,0.9秒的退出隐身时间。作用范围400。持续时间60秒。
等级4 - 造成80点/秒的伤害,1.5秒的退出隐身时间。作用范围550。持续时间80秒。
等级1: 魔法消耗60点,施法间隔40秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔30秒。
等级3: 魔法消耗40点,施法间隔20秒。
等级4: 魔法消耗30点,施法间隔10秒。
腐尸毒
(L)
沙王在攻击时向目标注入致命的毒素,持续2秒。如果目标在感染期间死亡,他的尸体将爆裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害。
等级1 - 造成90点的伤害。
等级2 - 造成130点的伤害。
等级3 - 造成170点的伤害。
等级4 - 造成220点的伤害。
地震
(C)
将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低10%的攻击速度和30%移动速度,持续3(5)秒。咏唱时间 :2秒(期间可以被中止)作用范围:300/350/400。 作用范围:300/350/400
等级1 - 释放出6(8)道110伤害的地震波。
等级2 - 释放出8(10)道110伤害的地震波。
等级3 - 释放出11(13)道110伤害的地震波。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔140(120)秒。
等级2: 魔法消耗250点,施法间隔120(100)秒。
等级3: 魔法消耗325点,施法间隔100(80)秒。
沙王技能加点方式:
常规加点
掘地穿刺,集Nuke/Blink/Stun/AOE于一身,配合SK几乎瞬发的施法抬手,是一个神技,SK极度地依赖这个技能而存在。可以说SK的价值至 少有一半体现在这个技能上;每次升级的先手距离增加对于SK都是跨过一道坎。
沙尘暴和腐尸毒都是对兵效果远大于对人的AOE技能,给予SK理想的打钱能力,中期快速做出一把跳刀的保证。打完一波得胜的团战,稍有 些存款的SK可以靠它们趁势刷出一把跳刀。沙尘暴因为耗魔低,同时附带优秀的逃生效果,并且满级冷却时间在6.62调整到相当理想的10秒,一般 是更优先点满的选择,使用得当更可以用来闪避指向性技能等。法球延后到沙尘暴之后学,满法球的SK带线能力很强,轻松单刷大兵。如果逆势局 经济发展空间小,应当先行点黄点解决缺血缺魔问题。
大招,强力的团战AOE,延时2秒不可取消的特性使其具有比较复杂的释放技巧,应借助跳刀,阴影,队友的掩护等使用。单杀没有打断技 能的英雄时就省去这些功夫了。注意C-Shift-E是不可行的,E会打断一切预先编排好的操作序列。需要以大接刺时,请根据经验自己默数2秒。
SK是一个很难玩好的英雄,比较高手向,其中的技巧很多需要天赋、练习和玩家的研究总结才能掌握。
沙王出装套路
出门装备
也可以鸡或者眼出门,为团队分担一点经济压力。这时出门装就是标准的吃喝净化三树枝了。如果有游走的准备,带两组净化出门最好。
SK飘忽不定的出门护甲现在又有一点点回升,其实SK一直以来的线上能力还算理想,缺点是低级的掘地穿刺施法距离实在不理想,在3人路 中表现不佳。如果线上发展有困难,找机会绕后拼一次,或者混经验到3级游走帮中盘活局面也是合理的选择,脑筋不要太死。
中期核心装
中期核心装备
SK对鞋子没什么特别的要求,相位的加速和穿兵走位,假腿的生存能力,秘法鞋的团队供魔,飞鞋的带线机动力都是适合SK的属性。没必 要太着急作出选择,普通鞋子也足以应付SK的前期需要了。
SK是一名Ganker,做小件过渡提供基础续航比较重要。真正的核心装备无非是跳刀,阴影中神不知鬼不觉的跳刺和跳大,大大增加了SK的 技能威胁范围,非常强的先手能力和局部支援能力,还提供了沙尘暴-跳刀的逃生Combo。想要玩好SK,其实很难,多多练习才是正道。注意C- Shift-跳的操作顺序,一般不需要第一时间把Shift-跳的步骤点出去,因为战局瞬息万变,选择跳出去落点的时机应该尽量和大招放出来的一瞬间 重合,迟一些指定落点是很有好处的。
队友跟得上就跳刺先手,队友被人先手打了就跳大接刺后手。沙王团战的站位一般都是中后排,注意流弹和各种远距离AOE,不要被打断了 跳刀。
其它选择
看情况选择先锋盾等肉装,适当为队友Tank;游戏进行到一定程度上,补板甲对大多数力量英雄的生存加成很明显,出门护甲很低的SK也 是一样。
刃甲则是非常适合SK炮灰英雄定位的装备,对抗对方的强力AOE有奇效。
后期神装
SK的技能全都是伤害性AOE,单手玩也能刷得很快,抢钱能力排个好名次没什么困难;但是装备对他的加成实在不大,实际上只有打出跳刀 那一段是最关键的,其它装备抱着无所谓的态度看待就可以了。大件思路是增强生存能力、辅助队友控制。宗旨是:刷队友刷不到的钱。
-
传奇岁月
-
原始传奇
-
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
-
妖神记之巅峰对决
-
坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
-
深渊契约
-
猫狩纪0.1折
-
同城麻将