原神琴阵容搭配2021
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
原神2021琴阵容搭配是温迪,目前双风盛行,就我自己来说目前也是温迪琴配队,功能上的搭配确实非常的好。搭配优点:两者都是同属性短CD的E,充能契合完美。奶,聚怪,控制,目前刷图所需要的功能除了破盾拿出这两个人基本都齐了。
详细答案:
先放结论,从机体性能来讲(特别是命座方面),琴比起拐别人,更适合拐自己,而且这个事情实际上越到高命越变得明显。首先,讲下几个目前版本跟琴契合度比较高的几个角色,主要围绕武器以及命数根据个人的理解进行分析说明一下如何搭配,以及相关的原因。
1,温迪,绕不开的话题,目前双风盛行,就我自己来说目前也是温迪琴配队,功能上的搭配确实非常的好。这块争议估计大点我稍微多写点。
搭配优点:两者都是同属性短CD的E,充能契合完美。奶,聚怪,控制,目前刷图所需要的功能除了破盾拿出这两个人基本都齐了。
问题点:这两个本质上都是更加适合自己主C的角色(这里更强调需要砸资源这个问题上),谁是主谁是副这块根据不同人情况会有比较大的分歧。以下列出为什么个人选琴做主C的2大原因,仅作参考。
1,顶配武器风鹰剑的效果决定了只有偏站场才能发挥出武器的真正实力。
2,2命的加速如果不作为主C吃粒子失误的话容易断BUFF。
3,4命的减抗跟温迪的大招契合度非常让人头疼简直要裂开,看起来很好实际上根本没办法搭配。如果琴先Q,温迪跑出去后Q,温迪大并不能固定方向导致比较大的概率射歪吃不到减抗效果。而如果温迪先大,琴凑上去后大,虽然温迪能吃到减抗了,但是温迪把怪吹起来,导致琴的大招的4到5万爆发(装备差一点应该也有2到3万)根本打不到怪(似乎有少数能打到的情况,待测)。
4,琴的6命实际上是对近战输出的一种另类加成,本来躲技能的时间可以去打点输出了,而温迪的话因为是远程跟这个效果并不是十分的契合。(个人觉得很多云评测认为琴适合拐温迪的,主要问题都在第3点,实战操作你会发现根本就不是那么一回事)
综合以上,目前的结论是,琴作为拐的功能团本还可以,单机的话其实还是相对微妙的,实战中并拐不了温迪。那么换过来看,温迪又怎么样呢?实际上你会发现温迪在4命以前的加成,作为拐来说还是比较完善的。E提供的浮空减抗,可以直接衔接琴的长E。
2命的减抗叠起来就是24%,温迪Q,E,切其他C丢脱手,琴上去长E,如果有类似可莉的小炸弹,吸引途中还能有伤害和降防(可莉2命),拉一波推天上能吃到温迪的拐还能蹭个摔伤。
那么换成温迪,目前能不能做到同等地步的配合呢?答案是否定的。当然,还有天空弓等优势在,我并不是说温迪就不适合主C,根据在深渊,团本等不同环境角色发挥的都会不一样,就我自己来说,只不过是权衡了一下我的个人情况,做出了我的这种情况更适合琴主C的判断而已(两个人都在一队目前资源加起来就那么多我总不能两边都砸资源)。
我个人给出的建议的话,如果两者武器级别跟精炼相差不大,温迪4命前推荐琴做为主C,4命两者都可以主C,6命的话温迪输出会更高一些。
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