《DOTA2》赏金进阶玩法
- 来源:DOTA2官方
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
赏金猎人是DOTA2近战英雄,被很多玩家简称赏金、BH。该战士因为其隐身能力可以进行反野、游走,帮助其他路队友建立优势。在游戏后期,因为自身生存能力较弱,所以要把握好经常时机。很多人对于赏金的玩法并不清楚,那么游戏里赏金装备怎么选呢?打法又是什么?下面小编带来一篇DOTA2赏金进阶玩法,希望大家喜欢。
《DOTA2》赏金进阶玩法
一. 背景故事
关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他像工具一样被抛弃,为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。
二.英雄基础属性
生命:473
魔法:247
护甲:6
攻击力:45-59
移动速度:315
视野范围:1800/800
攻击距离:近战
弹道速度:直接
攻击前摇/后摇:0.59+0.58
施法前摇/后摇:0.3+0.51
基础攻击间隔:1.7
英雄成长性如下图:
三. 英雄技能介绍与分析
1技能:投掷飞镖
向一个敌方单位扔出致命的飞镖,造成伤害和短暂眩晕。
技能:单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法
伤害:100 / 200 / 250 / 325
魔法消耗:90/115/135/155
冷却时间:10
技能细节:此技能可以打断持续施法。
『技能分析及注意事项』
赏金猎人的强力伤害技能,配合忍术的被动可以在瞬间造成大量伤害。也因此赏金猎人会有主飞镖与主忍术两种。需要注意的是,由于飞镖可以打断施法,因此玩家可以留着后手使用,在其准备TP回家时用飞镖打断。亦可以用飞镖打断例如巫医与谜团大招的施法。
2技能:忍术
赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。
技能: 被动
致命一击伤害倍率:150% / 175% / 200% / 225%
移动速度减缓: 25% / 25% / 25% / 25%
攻击速度降低: 25 / 25 / 25 / 25
持续时间: 3 / 3 / 3 / 3
冷却时间: 12/10/8/6
『技能分析及注意事项』
赏金猎人的伤害被动,其效果不仅可以增加伤害,还可以降低对方攻速与移动速度。需要注意的是其触发需要赏金猎人进行平A,这就是非常危险的,倘若对方有真眼,很有可能会是一次有去无回的“旅行”。但是配合飞镖和暗影步的伤害,赏金猎人是有能力在瞬间秒了对方的酱油。
3技能:暗影步
赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。
技能: 被动
伤害类型: 物理
持续时间: 15 / 20 / 25 / 30
进入隐身时间: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
额外伤害: 30 / 60 / 90 / 120
魔法消耗:50/50/50/50
冷却时间:15
技能细节:①开启后不会打断大多数持续施放的技能。②额外伤害与攻击力分开计算,并且不在忍术的计算内。
『技能分析及注意事项』
赏金猎人的招牌技能,低耗魔,可以多次使用。非常适合用来骚扰与gank。需要注意的是,在gank或者击杀时,推荐在下一次CD好了的时候进行这攻击,这样倘若赏金猎人发现有何异常可以立马用暗影步进行撤离。暗影步还可以让赏金在劣势路上依然能混混经验,不至于会被压的太惨。
4技能:追踪术
追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄将获得一笔赏金。
技能:无目标
伤害类型:魔法
加速范围: 900 / 900 / 900
速度提升: 20% / 20% / 20%
自身金钱奖励: 150 / 200 / 250
友军金钱奖励: 50 / 100 / 150
持续时间: 30 / 30 / 30
魔法消耗:50
冷却时间:10/7/5
技能细节:①只要目标在追踪术期间以任何方式死亡,赏金猎人都能获得额外的金钱。②给予并共享目标的真实视野。③追踪术的视觉特效仅队友可见。④目标死亡时从追踪术获得速度加成的队友将获得额外金钱。
『技能分析及注意事项』
赏金猎人的追踪术可以让被标记了的隐身英雄显隐这样就非常克制像力丸这类隐身的英雄。并且在追杀被标记的英雄,可以提供移动速度提成。需要注意的是追踪术的关键作用是为自己和己方英雄提供金钱加成,这在团战中效果奇佳,哪怕人头落后,队伍整体的经济水平依然可以很高。这就是追踪术的最大效果。特别是在团战中标记多名敌方英雄将其击杀,可以迅速累积大量金钱。
四.赏金猎人的英雄定位
赏金猎人在队伍中的定位是伪核,ganker。需要玩家经常去线上进行游走,带动场上整体的节奏。在队友的配合下,击杀对方,赏金猎人本身没有硬控技能,因此很需要己方队友的控制技能。但赏金猎人实在太脆,不适宜硬刚正面,多游走,多骚扰,多在野区抓对方,靠追踪术提高团队整体经济水平,这是赏金猎人需要做的,也是赏金猎人的这个英雄的定位。
五.赏金猎人加点及出装
赏金猎人加点方面由于没有一套万金油的加点方案,就一直是让玩家比较头疼的一件事情。我本人推荐的一套是比较暴力的加点方案,主飞镖。
赏金猎人出门装推荐:
1.随机选择,金钱825
圆盾(250)+树枝*3(53x3)+树之祭祀(125)+治疗药膏(115)=649
2.随机后与队友交换,金钱725
圆盾(250)+树枝*3(53x3)+树之祭祀(125)+治疗药膏(115)=649
3.手动选择,金钱625
圆盾(250)+ 树枝*3(53x3)+树之祭祀(125)=534
4.重新选择,金钱475
圆盾(250)+树枝(53)+树之祭祀(125)+=428
赏金猎人前期装备选择:
赏金猎人通常需要在劣势路抗压,对于原本就比较脆的赏金猎人来说,可以选择先做出穷鬼盾,当然赏金猎人可以在前期仅用圆盾过渡,优先出相位鞋提高攻击力和机动力,在这期间可以把大魔棒顺带做出来。接着是韧鼓,为赏金猎人提供血量移速攻速的加成。这样前期赏金猎人的装备就齐全了。非常适合打架游走。
赏金猎人后期出装推荐:
到了后期赏金猎人需要出的第一件装备可以是黑皇杖,因为在中后期的团战中,赏金由于自身力量成长不高,血量较低,没有魔法免疫的话很容易在团战的爆发中阵亡。或者是出天堂之戟,我比较推荐赏金猎人先出天堂之戟。赏金是以输出为主,为了强化输出,可以选择出黯灭。最后是蝴蝶或者是分身斧。
六. 赏金猎人小贴士:
1.赏金猎人需要去线上带节奏,这就需要队友的帮助赏金猎人将人留下,或者控制住。
2.赏金猎人与食人魔魔法师以及斯温这类有硬控技能的英雄能进行非常好的配合。
3.当赏金猎人碰到大鱼会让赏金的隐身形同虚设,这是非常头疼的一件事情。
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