DNF战法三觉加点
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:月色如画
DNF战法三觉加点基本延续了上一个版本的加点模式,而炫纹强压的基础cd减少可以让强压做到20S内放出两个,个人推荐把强袭的SP加给强压。不点低阶双锤,其他无色和碎霸小拉拉全满、若缺少一些SP可以扣除几级大碎霸。
详细答案:
三次觉醒之后,在技能形态上基本延续了上一个版本的加点模式,而炫纹强压的基础cd减少可以让强压做到20S内放出两个,个人推荐把强袭的SP加给强压。不点低阶双锤,其他无色和碎霸小拉拉全满、若缺少一些SP可以扣除几级大碎霸。三觉基本将战法的爆发推向了巅峰,尤其是在注重爆发的国服环境下,战法的输出和技能倾泻速度依然名列前茅。
算上上版本提前偷跑的数据,国服战法在20S打桩上依然可能有20%左右的提升,不同装备提升不同,有三觉技能加成的装备提升可能更大。
作为一个三觉后的纯爆发职业,战斗法师三觉后的数据甚至可以跻身三觉中超一线职业的行列,优秀的技能形态和技能倾泻速度让战法在国服注重爆发的环境中如鱼得水,但是疲软的续航让战法成为幻神还少了临门一脚,即使是赌狗矛的随机倍攻碎霸和强压基础CD缩短一定程度缓解了续航问题。
总的来说,无论是被动自带的技能优化还是三觉主动的技能数据,都让我感到十分的满意,唯一美中不足的是没有更好的处理一二三绝变身之间的关系,因为很多玩家原本的想法是可以切换变身形态并且接近一觉变身的技能使用限制,毕竟一觉变身的数据真的很香。由于三觉替换扶不上墙的一骑当千(二觉)的数据,使得战法一三觉占比很高,推荐今后希洛克装备追求卢克西系列,而未来的新CP副本中又优化了炫纹簇和使徒之舞的形态,使得战法CP的选择趋向多元化,可以说战法由此进入一个全新纪元。
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