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《流放之路》武僧刀刃乱舞流玩法介绍

时间:2017-12-27 18:01:38
  • 来源:17173论坛
  • 作者:石破惊天
  • 编辑:牧师格雷
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流放之路》中,圣堂武僧升华为判官后非常的强力,武僧刀刃乱舞流是将物理加成的伤害全部转化为元素伤害。流放之路武僧刀刃乱舞流打boss和小怪的速度都是相当高的,但是也有很明显的短板,便是移动速度。

【BD介绍】

本BD选用的是圣堂武僧,升华职业为判官,技能选择为刀刃乱舞。

原理为通过装备和天赋或者通过装备和技能把物理伤害全部转化或绝大部分转化为元素伤害,因为是混合元素伤害非常适合判官的升华。

在装备基础较差的情况下能通关的技能很少,刀刃乱舞就是其中佼佼者,它拥有绝大部分近战技能没有的攻击范围,爆发力,并且使用该技能可以灵活走位(在高攻速情况下,回旋之刃的速度非常快,并且无连接多重打击,走位更随心)。

这次选择走血量流派(护盾已砍废),造价低到高,安全程度一般,打小怪主要靠快速秒怪来保证自身安全,不建议像2.6护盾版本硬刚。

BD成型后能通关所有地图(除元帅殿堂),建议词缀增伤不要过多,毕竟血量较少。

成型后刷小怪的效率:快

成型后打BOSS的效率:快

成型后防御能力:一般

跑迷宫效率:一般(点瓦尔冥约,过陷阱时一定要注意,最好多带几瓶血药)

造价:低到高

【优劣】

优点:清图效率高,走位灵活,速度快,前期造价较低亦可通关

缺点:不能打元反地图,可以打单个元反稀有怪,但是练级时建议做好防反伤措施(免元反:戒指40%,天赋10%,众神殿20%),不能打无法偷取地图,造价后期很高

【装备配置】

武器:

依然选择冰爪,暗金装备能看的单手近战武器(刀刃乱舞使用的)的就冰爪和厨刀,但是厨刀攻速较慢,而且爪子天赋带吸血吸蓝,可以不用浪费天赋点活力虚空,所以冰爪胜出(但是攻速还是慢),终极装备镜子爪子。当然如果你不小心点出一个后缀爆炸(T2以上词缀的攻速和暴击,前提底子正确)的纯元素点伤的爪子,可以不走物转元素的思路。

副手:

前期选择必中盾,后期建议女王杖

手套:

BD核心装备物转冰手套,能使物理伤害通过物转电宝石完全转化为元素伤害,也可以用手套加天赋达到90%转冰的效果,冰手在2.6得到加强,从25%转化提升到50%转化,预言加强版还提供了冰属性点燃如果用纯元素武器,那就换成黄手套,高血高抗即可,也可以选择暗金双暴手

衣服:

普通黄装即可,高生命,高抗性

暗金选择:建议范围衣,容易洗颜色,属性加强后也不错,后期也可以选择兽腹

头:

选择一:高生命+双抗性+命中或三抗的黄色头盔

选择二:暗金装备熊头,斯塔空加之首 绸缎之兜(优点:血量,暴击,攻速全有,缺点:使用烈士意志免晕后,闪避无用)

选择三:暗金装备鼠头,鼠巢 熊首皮盔(优点:高暴击,高攻速,缺点:依然免晕后闪避无用,无生命)

选择四:暗金装备自杀头,深渊之唤 艾兹麦坚盔,即使被削,依然输出提升最高(优点:高物理点伤,高近战暴击伤害,缺点:多承受物理伤害,死的更快)

鞋子:

选择一:平常使用高血量,高抗性带移动的黄色鞋子,但是要配海王之魂

选择二:高阶图建议使用暗金装备,冈姆的稳重之靴 巨人胫甲,最重要用来免晕,免晕天赋不容易点到。

项链:

黄装,底子选择玛瑙,黑曜石

前缀选择:高生命,攻击元素伤害,物理点伤,元素点伤。

后缀选择:暴伤,暴击,命中(带必中盾就不用选),力量,抗性。

戒指:

黄装,底子选择宝钻,合金,蛋白石

前缀选择:高生命,攻击元素伤害,物理点伤,元素点伤。

后缀选择:命中(带必中盾就不用选),力量,抗性。

如果升级,建议带个防反伤戒指,希比尔之叹 珊瑚戒指

腰带:

黄装,底子选择重革,皮革,素布

前缀选择:高生命,攻击元素伤害,护甲,或大师移动

后缀选择:抗性,药剂消耗使用减少

【技能链接】

衣服6L:

前期冰爪90%转冰:刀刃乱舞-暴击几率-攻击元素伤害-附加冰冷伤害/附加闪电伤害-集中/增大范围-牺牲/元素集中/暴击伤害(5L可拿掉)

玩纯元素点伤,同上。

后期高物理伤爪子或镜子级爪子:刀刃乱舞-暴击几率-攻击元素伤害-近战物理伤害-集中/增大范围-物转电

受伤释放4L:低等受伤释放-低等不朽怒嚎(等级与受伤释放说明对应)-满级时间延长-瓦尔迅捷/低等暗影印记

光环4L:

前期冰爪:雷霆-冰霜之捷-极地装甲(蓝不够可以拿掉)-启蒙

后期高物伤爪子:憎恨-极地装甲-灰烬之捷-启蒙

位移3L:回旋之刃/盾冲-快速攻击-护体或终结

其他3L:寒冰魔像/闪电魔像-先祖卫士或先祖卫士长-瓦尔闪电陷阱

鞋子4L随意

【天赋选择】

BF1为必中盾+冰爪加点,BF2为女王杖+冰爪加点,BF3为元素点伤爪子+必中盾加点,BF4为物理高伤爪子或镜子爪子+女王杖加点

必中盾+冰爪:

讲解:

1.途经点智力点珠宝孔,主要用来补智力(此BD缺智力),前面天赋不够,可以后点珠宝孔

2.双躲避,看个人爱好可点可不点,闪不闪毕竟看脸

3.天赋可以调整,可以多补攻速点

女王杖+冰爪:

讲解:

1.女王杖可点双持暴击点,暴击更高

2.天赋中90%命中率,珠宝还可以找些,后期命中不难堆

3.双躲避还是看个人

元素点伤爪子+必中盾:

后期,物理高伤爪子或镜子爪子+女王杖点法:

【升华】

顺序看个人,开荒建议先点公正之仪,再点暴击无视抗性,最后点忏悔。非开荒,先点暴击无视抗性。再点公正之仪,最后点忏悔。

【盗贼】

全杀要天赋

【珠宝】

生命》爪子攻击速度》近战单手武器暴击伤害=双持暴击伤害》近战单手武器攻击速度=持盾攻速或双持攻速》近战暴击加成》暴击几率(双持,近战单手数值最高)》各种伤害(范围伤害,近战伤害,全域伤害等等,若纯物理转元素,物理伤害优先)

【药水】

普通药水有(有冈姆鞋,药水就不用洗解冰冻):

普通图带洗出移动速度的,减消耗或增加时间的,老头腿短,跑图效率全靠它,蓝不多无法全程回旋之刃,尤其无法恢复的词缀

石化药剂洗出解流血或冰冻,洗出减消耗能喝两口

真银药剂洗出解流血或冰冻,洗出减消耗能喝两口

宝钻药水洗出减耗,其他属性随意

后期暗金药水:

物理转元素:

恨意,附加伤害选高的

狮吼,选增加伤害高的

女王药,打T17可以带上替换跑速药收益不小

电水随意

纯元素:

只需要女王水。

【万神殿】

主神:

选择1:月耀之魂,打小怪可选择,增加在群怪总的生存能力

选择2:日耀之魂,打BOSS可选择,有一定免伤效果

次神:

选择1:约高之魂,防反伤,升级专用

选择2:葛鲁斯寇之魂,减少受到伤害效果,BOSS战效果不错

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8.2
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