《镇魔曲》龙将技能使用解析
- 来源:镇魔曲吧
- 作者:我说1你说2真的
- 编辑:笨南北
在镇魔曲中,龙将技能搭配五花八门,各种套路让很多萌新目不暇接。有的技能偏向防御,有的技能偏向输出,当然最好的是对装备需求低的技能搭配。面对这么多套路很多人不知道应该怎么选,对此小编将带来两套龙将技能搭配玩法,对此有兴趣的同学一起来镇魔曲的世界看看吧。
《镇魔曲》龙将技能使用解析
第一套方案
龙怒用怒焰(第二个)
龙吼用振旅(第一个)心法70出鼓舞的话用鼓舞。当然75心法抗性貌似比鼓舞还要实用。
龙拳用千钧之力(第一个)
虎袭用余威(第二个)也可以用第一个陷地,前面那个增加暴击率,怪多的话这个就是BUG技能一下,增加20%基础暴击率,加上本身的暴击肯定在40%以上,加上吸蓝的装备。用龙拳那叫一个爽。至于陷地,在没有吸蓝装备和暴击率比较低的情况下,比用余威实用,拉过来用龙拳也是非常不错的选择。
重击用痛殴(第三个)叠加15%的伤害配合龙拳攻击输出最大化。也可以用第一个奥义暴怒增加蓝。只是小狗崽玩了几个月的龙将说实话,普通攻击真心用的不多- -打三下然后用龙拳K精英怪或者BOSS那叫一个爽。看看状态栏痛殴效果快消失的时候补上一下,然后继续。
反制用崩裂(第二个)三秒内伤害加深10%,如果没有回蓝装备或者回蓝比较慢的话,也可以用第一个奥义狂怒,只是打BOSS的时候每次就多3点蓝,基本没啥用,所以小狗崽还是建议用崩裂。
以上这套是小狗崽现在一直使用的技能组合,当然每个人想法不同,有的人不喜欢虎袭而用的是鹰击,但是龙将是个缺蓝专业户站着不动都会掉。单从蓝的角度上来说,虎袭加28+的蓝而鹰击才10点,怎么取舍大家看着办吧。
另外普通攻击里面有人也喜欢用狂战和横扫,前者攻击速度很快,在小狗崽70以前也一直用的这个,转成回蓝装备用龙拳以后就再也不用了,后者也算半个群攻吧,一般偷懒的龙将在刷任务的小副本也会用到这个。
总结下,这套方案以龙拳为主要输出,首要条件就是侍灵要有龙拳的千钧之力这个技能。小狗崽运气好,系统送的就附带这个技能14级的龙拳攻击力是302%+3869。如果缺少侍灵的这个技能攻击力要下降很多,如果回蓝性能也不是非常好的话,那小狗崽推荐下面那套方案,也是小狗崽在70以前一直用的。
第二套方案
龙怒用怒焰(第二个)
龙吼用振旅(第一个)心法70出鼓舞的话用鼓舞。当然75心法抗性貌似比鼓舞还要实用。
反制用狂怒(第一个)为什么这套里面反制反而用第一个奥义呢?因为主攻技能非常耗蓝,反制成了最佳的吸蓝方法。
虎袭用余威(第二个)也可以用第一个陷地(同第一套方案)
狂战用战盾(第一个)改版了,增加护甲也不错至少比没有好- -这个是打精英怪(黄怪)和BOSS的主要攻击方法,叠加5层的攻击速度就是50%这砍起来非常销魂,而且吸血能力也强,基本能和BOSS对砍保持满血。
刀旋用烈刃(第三个)群杀的主要输出技能,这个和狂战相反,怪越多越给力,只是耗蓝非常快,而且攻击力上差了点,碰到护甲和抗性比较高的怪比较吃亏。配合反制和龙吼的话也能持久一点,当然如果有回蓝装备那就更好了。
此套搭配方法主要是中前期比较实用点,对于装备要求也低,应付副本和任务没啥问题,就是效率低了点。还有比较另类的把狂战或者虎袭取消换成战魂,奥义用第二个怒魂。加上暴击回蓝装可以硬生生的把CD持平,也就是0CD。当然这也有点运气成分,怪的数量要多,打BOSS的话要有选择,比如蜘蛛洞穴,寒冰崖等会无限召唤大量小弟的BOSS,单个BOSS的话战魂效果就不明显了,毕竟要1分钟左右用一次,而且只加攻速和暴击不加攻击的。
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