《镇魔曲》阎煞PK玩法介绍
- 来源:官网
- 作者:洛云琪
- 编辑:笨南北
在镇魔曲PVP玩法中,很多人用单人PK的加点去打多人团战而吃了不小的亏,基本很难捡到什么人头。因为单人PK和团体作战模式不同,所以小伙们技能加点也应该有所改变。作为一名阎煞玩家,团体作战用什么技能比较好呢?单人PK技能怎么加点?下面小编将带来一篇镇魔曲阎煞PK玩法介绍。
《镇魔曲》阎煞PK玩法介绍
战场范围辅助伤害
这一套就是纯粹混助攻的,核心是阎狱界。起手阎狱界,然后放其他三个范围技能,被控就血河,百辟可做收割,优点是可以获得一定助攻,偶尔可以捡个人头,可以限制敌人的位制;缺点是基本放完就死,另外单挑基本没戏。用这套的话,心态得放稳,你的目标是团战地,还有守据点收旗子,单挑这种事和你没关系,一套放完没死就跑,没人鸟你就放百辟骚扰收收残血人头。
(1).炎雷落(火履),方便放完跑路;
(2).阎狱界(颤栗王座),核心控制,放好这个你的其他范围技能才能更好地做到最大化输出;
(3).狱火杀阵(古蛇之力),输出技能,也能扰乱视线;
(4).血链(收割),瞬间输出技能,放的快才好走得快;
(5).百辟斩(诛魂),收割一下人头,或者就是为了显示存在感...被动无所谓哪个,本人只有前两个,有第三个被动的话PK最好就带上,算是个软控制;
(6).血河界(潜影),保命解控,带第一个被动能活的久一点(也可以说死的慢一点),第二个没必要,第三个如果能生效的话....前两个被动就无视吧,就它了,不过貌似无法生效,一个礼拜没打战场了,所以不清楚能不能生效,如果能的话请告诉楼主啊!!!
单挑PK技能搭配
这一套是用于单挑的,杀心的被动我因为心法65暂时只有第一个没得选,今天开70,心法升到70的话就能换第二个被动了。
(1)、处决(极刑),很贱的技能,不过注意对手可以用解控技能解掉,如果被解掉,你就会发现,你还在天上跳,对面却在打你打的很开心....所以可以换鬼握(缄默);
(2)、蛇骨(蛇鳞),能少点伤害也是好的;
(3)、血河界(血噬),被动三个随便换,第三个能生效优先第三个,免控的优势大家都懂的;
(4)、鬼骨 杀心(猎魔),前面说了,第二个被动还没开,没得选,这个其实也能换成鬼骨 狂心,相对的圣印也要更换;
(5)、鞭挞(穿杨),这个可以换成斩击,斩击更适合单挑,我这个忘记换了....原谅我吧;
(6)、百辟斩(地火),核心输出技能,不管是刷图还是PK,不管是群殴还是单挑,选它准没错。
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