《LOL》S11传说装备规则
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- 作者:未知
- 编辑:月色如画
LOLS11将会增加新的装备类型神话装备,与之对应的就是传说装备,包括冰杖、帽子、春哥甲等都属于传说装备,那么LOLS11传说装备的规则是什么?下面就给大家带来LOLS11传说装备规则。
S11传说装备规则
传说装备:比神话装备低一级的成型装备——你最爱的守护天使、巫妖之祸和瑞莱的冰晶节杖都在此列。它们是《英雄联盟》昔日的最强装备。
我们来看看传说装备,复习一下,它指的是神话装之外的所有成型装备(灭世者的死亡之帽,斯特拉克的挑战护手等等)。
由于胜率对购买顺序不确定的装备并不可靠,所以我们只考虑传说装备的购买率。这一标准的前提十分简单:我们不希望装备的购买率过高或过低。
如果某件装备在同类型中占主导地位,说明它无需考虑游戏的形势,限制了玩家的决策能力,还有可能存在过强的问题。同样,我们也不希望装备无人问津。如果太弱,显然我们该进行增强。如果装备本身平衡但过于小众,那它可能不会给商店和其他决策带去过多的干扰。
特定英雄的规则
我们平衡的主要考虑是不同类型的英雄,因为保持生态的整体健康才是最可靠的前进之路。但还要确保单独英雄拥有优秀的战术选择以及丰富的装备去实现他们的追求。
因此,我们为单独英雄及其相关的装备系统加入了下列规则:
任何英雄同一神话装备的购买率不能>75%:我们刚才在依赖性的部分提到了这一点
任何英雄使用某一神话装备的胜率不能>其他选择的6%:某件装备的威力过于突出很可能会抑制选择的空间,哪怕它目前没有违反其他的规则
英雄违背上述规则就代表他们在神话装备中缺乏选择余地,就是说我们需要通过改动拓宽英雄的装备选择空间。
传说装备还有个额外的规则:
每个英雄应该有10件以上购买率>3%的传说装备:尽管大家的关注点都在全新的神话装备上,但我们希望能提升整体出装选择的数量与质量。这标准反映了我们的雄心壮志,让更多实用的传说装备。
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