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《DOTA2》阿哈利姆迷宫攻略

时间:2020-07-20 11:29:50
  • 来源:3DM整理
  • 作者:陈长安
  • 编辑:陈长安
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DOTA2阿哈利姆迷宫英雄天赋是什么?DOTA2在7月15日上线了TI10勇士令状活动,很多玩家都想知道DOTA2阿哈利姆迷宫关卡词缀是什么?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!

dota2阿哈利姆迷宫攻略

《DOTA2》阿哈利姆迷宫攻略

关卡:

迷宫全程 18 关

1-4, 7-10, 14-16 为战斗关卡,可出现普通敌人、精英敌人、小BOSS、陷阱关

6、13 为奖励关,获取金币;11、17 为商店关

5、12、18 为BOSS关

小BOSS

寂静杀手(第2关)

砍刀先生(第8关)

坏事使者波格达格(第10关)

术士,炼金(第14关)

炸弹小队(第15关)

大帝归来(第15关)

熔山山和寒山山(第16关)

BOSS

魔洛奇重拳(第5关)

剃锯机瑞兹瑞克(第5关)

丰满巨人石托瑞嘉(第12关)

紫影(第12关)

法师之巅(最终BOSS)

阴森陵墓(未实装,BOSS为死灵龙)

陷阱关

痛苦门厅(第2-4关)

献祭山崖(第2-4关)

漫漫前路(第7-10关)

和平宜人的花园(第7-10关)

吹毛求疵(第14-16关)

混沌长廊(第14-16关)

奖励关

死亡之蟾的狂怒(第6关)

寒冰知更鸟之怒(第6关)

财源滚滚(第13关)

飞禽盛宴(第13关)

商店关

洞穴岔路(第11关)

海边市场(第17关)

其他(第X关)

(对应敌人待补充)

欢迎来到阿哈利姆的天地迷宫!(0)

神秘遭遇战(非BOSS的随机关卡)

分裂小队(1)

粗暴松树(1)

一些不高兴的狗(1)

来自另一维度的西红柿人(1)

优雅的冰舞选手(2)

盲眼投弹手和他们的弟兄(2)

丛林奇谭(2)

快乐蝙蝠(3)

野蛮宝贝(3)

奇异变体(3)

疾行城圣甲虫(3)

尖牙怪(4)

魔山魔海(4)

最后的肥仔杀手(4)

明月神箭(7)

赢不了的僵局(7)

麻痹思维的要求(7)

时空操纵者(8)

糟糕的交易站(8)

瘟疫森林的拳击妖精(8)

我的石头藏品(9)

赢得你的陪伴(9)

海妖的治愈之音(9)

他们说的是幽灵语(9)

海洋男孩(10)

卡蒂复仇记(10)

你的朋友格兰奇(10)

有翅膀的狂暴玩意儿(14)

荒原匪徒(15)

小小与艾欧 - 元素冒险(15)

战斗尖叫(16)

没时间养育(16)

关卡词缀

纵火狂人:敌方首领会产生火焰路径

请安静!:敌方首领偶尔会沉默附近玩家。

泡泡中的生活:当在泡罩内时,敌方首领会闪避来自外界的攻击。

神庙守卫之怒:神庙守卫会施放阳炎冲击

瑞兹拉克的刃舞:瑞兹拉克会扔出他的锯齿飞轮

触电式告别:敌方首领会在死亡时施放等离子场

冷眼相待:敌方首领正面受到的伤害有所降低

易爆个性:玩家偶尔会爆炸,对友军造成伤害

魔法刚毅:所有敌人的魔法抗性提升

皮糙肉厚:所有敌人的护甲提升

幸运一击:所有敌人拥有致命一击

极其致命:所有敌人造成的伤害提升

屹立不倒:敌方首领在低血量时短时间内提升攻击速度

奔腾不息:所有敌人的移动速度提升

极寒之触:所有敌人的攻击对目标造成减速

天神下凡:敌方首领偶尔获得技能免疫

死亡诅咒:所有敌人对其击杀者的护甲产生负面效果

吸血鬼化:敌方首领在低血量时短时间内所有伤害均具有吸血效果

恶化力场:敌方首领降低附近玩家的治疗效果。

闪灵:敌方首领随机传送,净化自身的负面状态。

醉酒:敌方首领偶尔获得移动速度、闪避和致命一击加成。

单位 BUFF/DEBUFF

残阴

这个单位被拉向一个残阴。

太虚之径

移动速度被减缓%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%,并且结束时受到伤害。

冷眼相待

正面承受的伤害降低

触电式告别

被触电式告别减速

破碎

死亡时破碎成较小的傀儡

狂暴

提升攻击速度、移动速度和吸血

睡眠

单位正在睡觉。受到伤害将被唤醒。

恶化加剧

提升移动和攻击速度。

英雄传奇天赋

技能有的具体数值等我空了查了技能表再补上。

有的天赋在平衡性调整中被删掉了,或者目前没有被放出。我暂时没有校对,先全部都贴出来

冰龙

二度烧伤

每隔3.5秒严寒烧灼会产生两次攻击。

严寒溅射

严寒烧灼攻击目标附近200范围内所有敌人。

严寒烧灼无魔耗

启动严寒烧灼不消耗魔法。

寒冬气息

严寒烧灼额外攻击射程内最多4个目标,对次级目标造成的伤害降低35%。

冷静自若

碎裂冲击将次级目标朝主目标牵引。

冰冷刺骨

次级目标被击中后,每个目标的碎片将反弹回主目标,对其造成50%碎裂冲击伤害。

冬日轻风

碎裂冲击治疗目标附近的友军,治疗量为50%碎裂冲击伤害。

强化相拥

极寒之拥现在拥有2点能量点数。

冰冷杀戮

极寒之拥结束时受作用的单位将放出当前等级的碎裂冲击。

钻石化

极寒之拥的目标还将获得技能免疫状态。

分享即是惊吓

寒冬诅咒的主目标死亡后剩余时间将转移至附近的一个敌人身上。

寒冬法术

若寒冬诅咒的目标在技能期间阵亡,寒冬飞龙和她所有友军将回复目标的50%最大生命值。

邪恶诅咒

受到作用的敌人对目标的伤害提升50%。

猛犸

震荡三波

现在放出3道震荡波。次级震荡波造成的伤害减少50%。

震慑扫荡

被震荡波击中的敌人造成的伤害降低%damage_reduction_pct%%%,持续%value%秒。

震荡回力

震荡波在达到最大距离后朝相反方向放出一道次级震荡波。

力量授予

授予力量没有目标,施加于所有友军。

快速滑步

降低巨角冲撞的冷却时间、施法前摇和魔法消耗。

友善冲撞

使马格纳斯可以将友方英雄推离险境。

威吓

马格纳斯每冲撞一个目标就会获得%strength_gain%点力量,持续%buff_duration%秒。

合理冲撞

马格纳斯治疗击中的友军,治疗量为60%的巨角冲撞伤害。友军不会发生移动。

发射烟花

马格纳斯到达巨角冲撞的目的地时放出一道当前等级的震荡波。

吸血力量

授予力量的攻击现在具有10%吸血效果。

大波过多

授予力量的攻击现在拥有%value%%%几率施放马格纳斯的震荡波。

两极反转作用范围

两级反转的作用范围提升至%value%。

两极反转再反转

马格纳斯反转了两极反转,获得一个额外技能,将敌人抛离自身,而不是拖拽,施加两极反转的伤害和眩晕效果。

两极反转再反转

马格纳斯反转了两极反转,获得一个额外技能,将敌人抛离自身,而不是拖拽,施加两极反转的伤害和眩晕效果。

去物质化

友军的攻击对两极反转眩晕效果下的敌人造成130%致命一击伤害。

额外两极

施放两极反转后,马格纳斯的移动速度提升%move_speed_percent%%%,攻击速度提升%attack_speed%,持续%buff_duration%秒。

幻影刺客

(该英雄目前没有放出,可能已被废弃,也可能今后会被添加)

无限窒碍短匕

移除次级目标的数量限制

窒碍短匕破裂攻击

幻影刺客在攻击时有%strike_chance%%%几率产生一把碎裂匕首,攻击目标身后的敌人

自动窒碍短匕

每隔%fire_rate%秒,幻影刺客都会掷出一把匕首攻击附近%range%距离内最远的敌人

魅影恢复

主动施放魅影无形后幻影刺客每秒恢复%value%%%最大生命值。

魅影突袭

魅影无形结束后幻影刺客对魅影无形的作用范围内每个目标都掷出一把窒碍短匕。

瞬间无形

移除施法前摇,冷却时间降低至%value%秒。

幻影突袭友军效果

幻影刺客对友军施放幻影突袭后将使他们获得所有幻影突袭加成

幻影突袭大师

幻影突袭为即时生效,状态效果的持续时间提升%bonus_duration%秒,施法距离提升%bonus_range%,闪避提升%bonus_evasion%。

幻影突袭降低伤害

被幻影突袭击中的敌人造成的伤害降低%damage_reduction_pct%%%。

恩赐解脱流血状态

幻影刺客发动恩赐解脱的致命一击时,目标及其身后的所有敌人造成的伤害降低%damage_reduction%%%,持续%debuff_duration%秒。

恩赐解脱斩杀

幻影刺客对生命值低于%health_percent%%%的目标发动恩赐解脱的致命一击时,有%kill_percent%%%几率将其秒杀。

恩赐解脱击杀刷新

幻影刺客发动恩赐解脱的致命一击将敌人击杀时,所有技能的冷却时间都会重置。

恩赐解脱标记目标

恩赐解脱现在可以主动施放,标记一个敌人的死亡,持续%value%秒。所有友军攻击被标记的目标会继承幻影刺客的恩赐解脱致命一击概率和伤害加成。

萨尔

云层覆盖

打击间隔减少50%。打击次数提升3次。

魔力风暴

每次打击都会使目标附近%restore_radius%范围内友军回复8%最大魔法值。

致命打击

每次打击均有25%几率暴击,造成175%伤害。

重装武器

干扰者攻击目标时有%value%几率对其施放风雷之击。

恶念瞥视范围施法

恶念瞥视的施放范围提升%value%

惊鸿一瞥

目标到达最后的目的地时,干扰者对他们附近250内所有敌人造成150%干扰者智力的伤害。

惊吓之旅

被瞥视的敌人在瞥视的持续时间内每经过75距离都会受到%value%%%干扰者智力的伤害。

高墙立现

动能力场即时设立完毕。

导电围栏

动能力场每0.5秒对困在其中的敌人造成干扰者50%基础攻击伤害。

极乐区域

动能力场内友军每0.5秒受到4%干扰者智力的治疗。

主场优势

动能力场提升友军60攻击速度。

环环相扣

创造第二个动能力场,作用范围比原来的大%value%倍。

完美风暴

静态风暴在施放时自动创造一个动能力场。

梦境力场

所有攻击对作用下的敌人都有%crit_chance%%%几率产生%crit_damage%%%伤害的致命一击。

太平洋风暴

受到静态风暴作用的敌人造成的伤害降低50%。

老奶奶

双筒火枪

电光石火拥有2点能量点数。

阻滞威力

电光石火将击中的敌人击退250距离。

长筒猎枪

电光石火对所有击中的敌人造成平射伤害,不论远近。

散弹枪

除了主枪弹之外电炎绝手额外发射两道炮火攻击她的侧翼。

十三饼干

电炎绝手向主目标周围300区域内所有目标喂食龙炎饼干。只有主目标向前跳跃,次级目标原地跳跃。

龙炎葡萄干

龙炎饼干现在可以喂给敌人,让他们飞到半空中,并受到伤害。吃下饼干的敌人将受到两次伤害。

新鲜烤制

龙炎饼干给予友军250攻击距离加成(仅远程)和50点攻击力,持续6.5%秒。

爆裂弹壳

霹雳铁手的攻击在150范围内造成伤害。

霹雳友善铁手

霹雳铁手可以对友军施放。

跳弹

霹雳铁手的攻击弹射给500距离内额外3个目标。

绝吻碎片

绝吻在击中时爆裂,在初始区域附近%split_radius%范围内发射%split_projectiles%个碎片。

蜥蜴绝吻火焰之径

?

自动火炮

在施放蜥蜴绝吻时电炎绝手每2秒用电光石火轰击450距离内所有敌人。

安全第一

在施放蜥蜴绝吻时电炎绝手所受伤害降低80%

海民

寒冰碎片圆环

产生两倍的碎片,在目标区域形成一个完整的圆环。

破冰者

每个碎片每隔%explosion_interval%秒发生爆炸,对%radius%范围内敌人在碎片持续时间内造成%damage_pct%%%寒冰碎片初始伤害。

深度冻结

寒冰碎片击中目标时还会造成眩晕,持续2秒。

寒冰碎片延长

寒冰碎片的弹道在经过施法目标后还会继续行进,对最远%value%距离以外的敌人造成伤害。寒冰碎片依然会在平常位置生成屏障。

白雪堡垒

雪球内所有友军额外获得每秒%value%%%最大生命值的回复效果

雪球冲击

雪球结束时%value%范围内所有敌人都将额外受到雪球的爆发伤害。

全球变冷

雪球的施法距离为全图,友方单位可以从任何地点加入雪球。最大滚动时间不会增加。

冰冷派对

友军攻击摔角行家作用下的敌人将获得8%吸血效果。

摔角签到

摔角行家现在可以开关,没有持续时间,但开启后每秒消耗15点魔法。

大伙儿打起来

摔角行家施加于所有敌人,与巨牙海民的位置无关。

再来一拳!

海象神拳击杀敌人后将重置冷却时间。

巨牙-海民

海象神拳落地后,落地点附近%radius%范围内所有敌人受到%damage_pct%%%初始神拳伤害。

海象猛击

海象神拳将敌人击退最多%distance%距离。该单位撞到其他敌人时,该敌人也将受到较低的致命一击伤害,比原来减少%fall_off_pct%%%,并且被击退较短距离,被击退时撞到其他单位还将使效果传递下去。一个单位每次只能被海象猛击击中一次。

拍拍

深藏不露

震撼大地落地后将进入深度隐身状态,施法或攻击均不会显形。持续2.5秒。

震慑行动

震撼大地对击中的所有敌人施加怒意狂击。

炮弹

震撼大地施加250距离的击退,和%value3%秒眩晕。

利爪变钝

震撼大地施加30%攻击落空几率。

撕成碎片

超强力量的攻击造成130%致命一击。

难以捉摸

超强力量提供30%闪避,持续3.5秒。

怒发冲冠

超强力量提供6点护甲,并嘲讽350范围内所有非首领敌人,持续2.5秒。

不顾一切

超强力量对目标身后锥形区域内最远650距离的所有敌人造成35%攻击伤害的物理伤害。

撕裂护甲

怒意狂击每次叠加1点减甲效果。

保护幼崽

激怒为700范围内友军提供所有激怒的加成效果。

皮糙肉厚

激怒为500范围内友军提供3点护甲。

凶残成性

激怒为700范围内友军提供80攻击速度。

火枪

爆裂榴霰弹

在榴霰弹效果下阵亡的单位会爆炸,对300范围内敌人造成所受榴霰弹伤害的50%。

呵呵哈哈!

每有一个敌人在榴霰弹效果下阵亡,狙击手都将获得10临时攻击速度。

火力压制

敌人在榴霰弹效果下攻击落空几率增加15%。

子弹舞蹈

狙击手在榴霰弹效果下获得150移动速度。

给你的脑袋说拜拜吧!

触发爆头时造成135%致命一击伤害。

阻滞力

爆头每3秒可以对目标造成眩晕。

净化与冲刺

主动施放瞄准将对狙击手施加弱驱散,并且移动速度提升250,持续2.5秒。

镇压众敌

瞄准变成以范围为目标的技能,将攻击%value%区域内所有敌人。

战术后仰

主动施放瞄准时,狙击手向后跳跃400距离,并且击退前方的敌人。

护甲穿透

瞄准施加6点护甲降低效果,持续10秒。

速射

瞄准提供400攻击速度加成,持续3次攻击。

铅弹

暗杀会击中主目标后锥形区域内所有敌人,造成60%暗杀伤害。

腰射

降低暗杀的瞄准时间,对主目标施加眩晕。

职业猎人

暗杀每次击杀首领后狙击手都将获得3点永久敏捷。暗杀的伤害类型改为纯粹。

玛尔斯

烤肉串

迅矛可以同时刺上最多7个敌人。

火棍

迅矛在目的地爆炸,对%value%范围内敌人额外造成一次当前伤害。

开路先锋

迅矛留下一道燃烧路径。路径持续%trail_duration%秒,每4秒烧灼一次敌人,造成15%迅矛伤害。

全圆环

神之谴戒对玛尔斯周围一个整圆的敌人造成伤害。

振聋发聩

神之谴戒对敌人造成眩晕,持续2秒。

强力训诫

神之谴戒每击中一名敌人,玛尔斯就会获得4点力量,持续10秒。

强力训诫

每有一名敌人受到神之谴戒作用,玛尔斯都会获得力量。

护身甲盾反击

正面受到攻击时有%value%%%几率以当前等级的神之谴戒进行反击。

护身甲盾治疗

主动开启护身甲盾期间,玛尔斯每秒回复%value%%%最大生命值。

护身甲盾反弹

主动开启护身甲盾期间,玛尔斯对攻击他的敌人造成35%攻击伤害。

堡垒

护身甲盾开启期间每隔1.25秒玛尔斯获得一点能量点数,最多3点。关闭护身甲盾后,玛尔斯向前方的半圆形放出数量与能量点数相同的迅矛。

密集方阵

主动开启护身甲盾期间,玛尔斯召唤3名无敌、不可移动的士兵至身旁。士兵的攻击距离为300,每次攻击造成25+25%玛尔斯基础攻击伤害。士兵在护身甲盾开启期间一直存在。

恐惧竞技场

热血竞技场使其中的所有敌人恐惧,持续%value%秒。

远程工作

热血竞技场的施法距离为全图,冷却时间减少25%

大角斗场

竞技场内友军获得25攻击力加成和35攻击速度加成

不管怎样,矛墙在此。

热血竞技场的士兵还将攻击场外最远%value%距离的敌人。

毒龙

毒素中断

敌人受到毒性攻击%value%点伤害时都会被短暂眩晕。

剧毒排放

毒性攻击恶化,持续时间结束时会爆炸,对%value%范围内敌人造成伤害,伤害量等于敌人根据当前负面状态效果所受总伤害的%damage_multiplier%x。

传染病

一个单位在毒性攻击作用下阵亡后%value%范围内所有敌人获得当前负面状态。

幽冥剧毒能量点数

幽冥剧毒拥有%value%点能量点数。

毒性渗透

幽冥剧毒使冥界亚龙回复%value%%%造成的伤害。

瘴气遗毒

幽冥剧毒杀死的敌人会使毒池的持续时间延长%value%秒。

分泌物

目标受到腐蚀皮肤作用时冥界亚龙将获得其失去的25%%攻击速度,提升自身的攻击和移动速度。

龙击长空

可以主动施放腐蚀皮肤,获得飞行移动状态,持续%flight_time%秒,并且自动对%radius%距离内所有敌人施加腐蚀皮肤的负面效果。毒素伤害加倍。%cooldown%秒冷却时间,%mana_cost%点魔法消耗。

皮肤脱落

腐蚀皮肤变成光环效果,影响%value%距离内队友,数值为自身的一半。

腐蚀皮肤

抗毒素

蝮蛇突袭可以对友军施放,以相同的伤害量治疗友军,并且以相同的减速数值提供移动速度和攻击速度加成。

毒蛇撕咬

蝮蛇突袭将弹跳至额外%value%个目标。

持续蝮蛇突袭

蝮蛇突袭变成无目标持续施法型技能,冷却时间加倍。持续施法期间进入900距离内的所有敌人每0.5秒受到一次蝮蛇突袭作用。

污染

蝮蛇突袭变成无目标技能。在技能持续时间内进入蝮蛇突袭施法距离的目标每%value%秒都将受到一次蝮蛇突袭作用。技能的持续时间与蝮蛇突袭的总负面效果持续时间相同。

蚂蚁

虫友

甲虫附着于友军,根据基础技能的数值进行治疗,并提升其护甲。

爆爆虫

当甲虫阵亡后将会爆炸,对%value%范围内敌人造成伤害,伤害量等于对目标造成的伤害。

虫巢思维

所有受到虫群作用的敌人会将%value%%%所受伤害转移至附近其他受到作用的单位

千针万线

编织者的额外攻击会额外击中编织者攻击距离+%bonus_range%距离内%attack_count%个目标。

虫满为患

编织者的额外攻击将使当前等级的虫群附着在目标身上。

给一些,拿一些

编织者的额外攻击具有%value%%%吸血效果。

后退

编织者的额外攻击击退目标%value%距离。

现实裂缝

缩地在编织者身后留下一道尾迹,持续%trail_duration%秒,每%burn_interval%秒造成%damage_pct%%%缩地伤害。尾迹作用范围为%path_radius%。

有益穿行

缩地对编织者穿行的所有友军进行治疗,治疗量为%heal_pct%%%缩地伤害。

黑名单

完成缩地后,编织者对所有触碰到的敌人发动一次攻击。

缩地虫群

被缩地触碰的单位自动受到当前等级的虫群作用。

超级缩地

攻击或施法不会使缩地结束。

返璞归真

时光倒流可以对友军施放。

大家好才是真的好

施放时光倒流时自动将目标回复至满血满魔状态。

爆炸性现实

时光倒流的单位会在起始和结束地点产生爆炸,对%radius%范围内单位造成%damage_pct%%%目标缺失生命的伤害。

全能

天国洗礼

施放天国恩赐时治疗目标当前等级的洗礼。

狂热

天国恩赐作用下的单位造成的伤害提升%value%%%。

散播信仰

天国恩赐作用下的单位还将对附近敌人施加全能骑士当前等级的退化光环效果。

天国屏障

天国恩赐帮助友方目标格挡%damage_instances%次伤害。

审判

天国恩赐在施放时击退%knockback_radius%范围内的敌人,并对受到作用的敌人造成%knockback_damage_pct%%%全能骑士基础攻击的伤害。

正义之道

退化光环还能作用于友军,提升%value%%%退化光环数值的移动和攻击速度。

谴责

退化光环每隔%damage_interval%秒对作用范围内敌人造成%attack_damage_pct%%%全能骑士基础攻击伤害。

赦免

在退化光环作用范围内阵亡的敌方单位将使全能骑士回复%value%%%最大生命和魔法。

疗伤天使

每当守护天使作用下的单位被攻击时,有%purification_trigger_chance%%%几率该单位将被全能骑士当前等级的洗礼进行治疗。

天使翱翔

守护天使在持续时间内提供%value%%%魔法抗性和飞行移动状态。

个人救星

全能骑士获得一个独立技能,可以对单体目标施放当前等级的守护天使。魔法消耗减少百分之%mana_cost_modifier%。

个人救星

全能骑士获得一个独立技能,可以对单体目标施放当前等级的守护天使。魔法消耗减少百分之%mana_cost_modifier%。

神圣之地

洗礼现在治疗%value%范围内所有友方单位。

仁爱

洗礼现在拥有%value%点能量点数。

健将

每当全能骑士受到伤害时,洗礼的冷却时间都会减少%cooldown_reduction_per_hit%秒。

天佑疗法

洗礼有%multicast_chance%%%几率两次作用于目标。

巫医

并发药剂

麻痹药剂对施法距离内目标额外放出%value%个药剂。

不良药品

麻痹药剂击中时施加当前等级的巫蛊咒术。

精细骨粉

麻痹药剂在%value%范围内造成伤害。

一片狼藉

巫医拥有%cask_chance%%%几率在攻击时掷出当前等级的麻痹药剂。

邪恶之地

?

伤病不断

巫蛊咒术结算爆发伤害时对%value%范围内所有敌人造成伤害。

怪诞巫术

巫蛊咒术每次爆发伤害都会治疗巫医所造成伤害的%value%%%。

奇异恩惠

友军可受到巫蛊咒术作用。对其治疗所受法术伤害的%value%%%,并且根据承受的伤害额外进行爆发性治疗。

疫病传染

每次巫蛊咒术结算爆发伤害时都会传染%value%范围内敌人相同等级的巫蛊咒术。

骗人戏法

巫毒疗法也可作用于敌人,对其造成与治疗量相同的伤害。

激励符咒

巫毒疗法作用下的友军还将获得%value%%%吸血。

诅咒光环

巫毒疗法作用范围内的敌人承受的所有伤害提升%value%%%。

灵魂抚慰

巫毒疗法消耗的所有魔法平分给范围内所有友军,巫医自身除外。

入魔

死亡守卫不需要持续施法。死亡守卫的持续时间为%value%%%最大持续时间。

散布痛苦

死亡守卫额外攻击%split_shot_count%个敌人。这些额外攻击不会弹射。

明智法术

死亡守卫生效时,巫医受到的伤害降低%value%%%。

守卫弹射

?

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