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7.25版本解读(物品篇):寒铁钢爪、可靠铁铲史诗级加强

时间:2020-03-20 12:41:13
  • 来源:DOTA2 国服
  • 作者:DOTA2 国服
  • 编辑:米瑟
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虽然Major受到疫情影响不得不推迟,但一般在Major结束之后会推出的版本更新却准时到来了,7.25版本对大量的物品和英雄进行了平衡性调整,今天让我们一起先来看看物品有哪些调整。

7.25版本解读(物品篇):寒铁钢爪、可靠铁铲史诗级加强

中立物品

在中立物品方面,大部分都是属性加成上的微调,魔力箭袋、浩劫巨锤这类比较鸡肋的物品再次得到小加强。

其中变动最大的是寒铁钢爪。

7.25版本解读(物品篇):寒铁钢爪、可靠铁铲史诗级加强

寒铁钢爪

- 现在对远古生物有效

寒铁钢爪在新版本中可以对远古单位使用。普通野怪的金钱和经验奖励在几个版本连续被削弱之后,远古野相比普通野怪的奖励高了不少,寒铁钢爪可以帮助一些核心在7分钟就开始高效farm远古,在二级中立物品掉落之后,淘汰下来的寒铁钢爪也可以交给辅助偷偷摸钱。

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回城卷轴

- 售价从50金增加至90金

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远行鞋

- 不再拥有主动技能

- 装备后将使回城卷轴升级。冷却时间减少至40秒,并且可以对单位使用,并且使用时不会消耗次数。

- 移动速度加成从32/35%增加至38%/44%

远行鞋改为和回城卷轴同cd,且回城卷轴价格增加到了90后,上个版本流行的法核通过回城卷轴+远行鞋快速补给支援的套路将不复存在,莉娜、拉席克、宙斯这类英雄前期的出装将更加偏向以太、吹风、慧光这类法师的传统装备。相对来说,敌法师、狼人这类带线牵制的英雄也得到了加强。

回城卷轴的价格增加之后,可靠铁铲变得更加可靠了,英雄带着铁铲可以一边打DOTA一边体验开箱的快乐,回城卷轴捆绑包它不香吗?

7.25版本解读(物品篇):寒铁钢爪、可靠铁铲史诗级加强

标枪

- 伤害从100点减少至80点

这个改动等于直接削弱了风行者和石鳞剑士两个英雄,风行者除了更早将标枪合成电锤或者金箍棒以为没有什么别的选择,这个英雄对于标枪的依赖性太高了;石鳞剑士可以选择的路线就多了很多,放弃标枪,假腿-祭品-散失的路线也是一个不错的选择。

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恢复头巾

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒

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王者之戒

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 魔法恢复光环从1.25点/秒提升至1.4点/秒

7.25版本解读(物品篇):寒铁钢爪、可靠铁铲史诗级加强

玄冥盾牌

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 图纸价格从300金减少至225金

- 护甲加成从2点增加至2.5点(仅对英雄和玩家单位有效)

三个小件的价格统一减少了50,取消了3点全属性,在出门装方面除了小精灵、陈这类对恢复效果有加成的酱油对于恢复头巾的依赖程度应该不会改变,但减少的属性将影响其他酱油在出门装上的取舍。 

7.25版本解读(物品篇):寒铁钢爪、可靠铁铲史诗级加强

淬毒之珠

- 每秒伤害从5点减少至2点

- 近战的减速效果从12%增加至15%

- 减速时间从3秒减少至2秒

每秒伤害的减弱可以让远程酱油基本放弃这件道具了,同样的价格,枯萎之石对远程酱油来说更香,增加的3%的减速效果让拍拍熊、齐天大圣这类英雄前期更加强势。

7.25版本解读(物品篇):寒铁钢爪、可靠铁铲史诗级加强

 

否决坠饰

- 不再锁闭敌人

- 现在持续驱散目标

- 持续时间从6秒减少至5秒

- 减速从100%,持续0.4秒减少至80%,持续0.5秒

- 冷却时间从13秒减少至11秒

- 施法距离从600提升至900

- 护甲加成从5点增加至8点

- 攻击力加成从65点增加至80点

7.25版本解读(物品篇):寒铁钢爪、可靠铁铲史诗级加强

没有了锁闭效果,最重要的是无法针对黑黄杖了,现在DOTA2中除了眩晕之外禁用物品的技能只剩下了末日的大招和萨尔的A杖大。配合原力法杖可以驱散的改动来看,这件装备到底是加强还是削弱只能说是仁者见仁,智者见智了。

7.25版本解读(物品篇):寒铁钢爪、可靠铁铲史诗级加强

 

水晶剑

- 图纸价格从500金增加至700金

- 攻击力加成从45点减少至34点

- 致命一击几率从20%增加至30%

水晶剑的削弱是必然的,更新之后的水晶剑的攻击加成的减少,暴击概率的增加意味着这件道具在英雄攻击力较低时的性价比降低了,卷轴价格的增加,并且被移除血棘的合成配方之后,这件道具将不再像之前一样成为物理核心的中期必备装备。

7.25版本解读(物品篇):寒铁钢爪、可靠铁铲史诗级加强

血棘

- 现在需要振奋宝石,取代水晶剑

- 攻击力从+75减少至+30

- 攻击速度加成从30提升至85

- 不再被动触发致命一击

血棘从一件加攻装变成了一件撑攻速的装备,像cty这样喜欢带一个振奋宝石刷钱的选手在之后的装备合成上多了一条选择。

其他物品大多是一些不痛不痒的改动,并不会对于出装的选择产生大的影响,总体来说,新版本大部分恢复性道具的效果得到了加强,上个版本太过imba的水晶剑惨遭削弱,远行鞋的改动将对版本节奏产生巨大的影响,期待新版本能有更多更精彩的战术被开发出来~

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