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卡厄思梦境塞克瑞德机制介绍

时间:2026-06-01 10:51:16
  • 来源:NGA
  • 作者:消逝离去
  • 编辑:无忧
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《卡厄思梦境》是一款幻想题材角色扮演游戏,玩家将作为领航者带领人类和各个不同种族的战员,在卡厄思污染的世界中进行探索,那么有不少小伙伴好奇游戏中怪物的机制是什么,下面就来告诉大家塞克瑞德机制介绍。

卡厄思梦境塞克瑞德机制介绍

塞克瑞德(精灵/恶灵类)

整体色系明亮不少的小家伙(?)们,蓝绿色系的精灵系,就连他们的神都是鹿的形象。当然其实这些小家伙里本身还是做了区分的,一部分就是我们常见的例如可爱露提这种的精灵,另一部分则就是恶灵。剧情设定上恶灵疑似是精灵死后堕落的群体,沼泽本身又是生与死的循环(具体剧情大家可以翻翻怪物描述与事件进行猜测)局内基本为

(这个的精英版本就是放大后的这个东西,找图没找到先将就下)

卡厄思梦境塞克瑞德机制介绍

卡厄思梦境塞克瑞德机制介绍

卡厄思梦境塞克瑞德机制介绍

这类怪物主要是对多hit类攻击具有较强的应对能力,天使等多段刮痧类角色打这些单位相当不好用。往往你动的越多打的越多对方打你也越疼或者你打起来伤害就越低。

在这里额外提几个道中需要格外注意的敌人:

恶灵火蜥蜴

卡厄思梦境塞克瑞德机制介绍

相当克制多段角色的精英,你打的越多它打你越疼的代表类型,你打一下往里手牌里塞一个小零食,你爆牌后对方会转为重攻击直接抽你,伤害极高。尽量还是单段去打,或者在第一回合它还没给自己上buff时把能打的输出全打了。(我曾经在N10的T15沼泽被这个家伙一巴掌抽死了2+1的天使,暴君+疾病太可怕了)

恶灵杜拉汗

卡厄思梦境塞克瑞德机制介绍

牛哥,每次受击会降低当前回合后续受到的伤害,并非成算,而是加算的,因此对于天使、娜迦、千鹤等角色极其不友好,很容易打着打着就0伤害了。然后再一看诶,他好像站起来,诶,我血条红一半了!建议还是控一下尽量能单段高伤按死是最好的。

精灵博格特

卡厄思梦境塞克瑞德机制介绍

所有0费输出牌最严厉的父亲,天使大人克星。具体机制就是0费牌伤害变成0,2、3费牌伤害增加。这个东西吧能不用0费C核心肯定是最好的,硬打也不好过,而且由于不是精英怪难以避战,最好还是选人的时候就避开吧。

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