不只是“过度赛季”
卡厄思梦境卡厄斯教团机制介绍
- 来源:NGA
- 作者:消逝离去
- 编辑:无忧
《卡厄思梦境》是一款幻想题材角色扮演游戏,玩家将作为领航者带领人类和各个不同种族的战员,在卡厄思污染的世界中进行探索,那么有不少小伙伴好奇游戏中怪物的机制是什么,下面就来告诉大家卡厄斯教团机制介绍。
卡厄思梦境卡厄斯教团机制介绍
卡厄斯教团
大多以人形敌方单位为主,邪教徒群体。主要克制各类猴戏多动症,往往需要你在对方行动前结束回合,否则会赋予自身各种强化并对你的多动进行惩罚,常见如击晕某个战斗员、行动后赋予自身当前回合不屈5、七臂怪的收藏家降层、人马怪的大爆炸等、涂毒buff带来的概率再动。这类敌人的图标相对比较容易辨认,大部分是人形小图标。
这类敌人由于其行动后往往具备大量增益或者对玩家的控制手段,因此请尽量保证自己的行动在对方行动前完成。针对这类敌人卡牌有[快速]或[安息]+[联结]时会好不少,前者是打出该卡牌时对方行动不会减少,后者安息则是主动弃牌时发动卡牌效果,而拥有联结的卡牌中任意一张被打出其他的牌会同步进入弃牌堆,二者联动便可以以打出1张牌的方式联动打出多张牌,当然集结和虚空流浪者这种直接增加敌人行动等待数的卡牌或者中立灵光一闪或者装备也可以使用。
既然提到卡厄斯教团了,那么不得不提一、两个具有教团典型特色的怪物:
首先让我们请出蓝壶关底boss,新手必吃榜,最哈人处决动画的灵魂收割者。
这就是一个典型的惩罚多动症的boss,小怪自身会给boss上急速(也就是降低每回合boss的行动数),自身会二动,并且必须从左到右一个一个杀,而boss自身在小怪没死的情况下具有较高的减伤,防止被直接一脚踹死。Boss的第一动伤害较低,但是第二动伤害高而且是多段,具有极高的加压能力。对于不熟悉的玩家来说很容易初见杀,然后被boss挑一个幸运观众挂起来喂食尸鬼,可喜可贺啊,冥灯高挂。常见的处理方法:国服如果没有削弱虚空流浪者,大可给辅助抓1-2张,效果是让敌人当前回合行动数不会减少;集结这张中立卡也不错,各位注意boss本身第一动伤害并不高,并且加压能力低,而且自身成长能力在食尸鬼杀完后很低,如果带有自回能力的奶妈大可拖成长线,每回合就打那么几张牌就结束。
请注意,对方行动后你再结束回合时,敌人已经进入二动,因此至少在对面行动点数还剩1的时候就结束回合,千万不要干什么对方1动了你就结束回合,白白被揍
至于另一个,那就是教团3兄弟了:
胖子:嘲讽:扔掉你手中的所有的牌并塞满你手牌嘲讽[消灭/蒸发]
瘦高个:涂毒:行动后有概率再动
小个子:攻击时强制扔掉一张手牌(奈音:孩子们,破碎被扔了)
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