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《FF14》4.4零式阿尔法幻境开荒攻略

时间:2019-01-04 16:57:16
  • 来源:NGA
  • 作者:Zhloe
  • 编辑:Yelin
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O9S

水阶段

开场前后、左右的水波

初见开荒时,开怪前刷盾,可以让DPS或奶妈即使吃1下,也不会死

九层BOSS跳走的距离衰退,不像其他层过了某条线突然秒杀伤害,不然不怎么疼。

而是每接近一点,会提升一点伤害,团队可以根据在这里交的减伤量,适当靠近BOSS着陆点

快到GA100,有治疗死了还没拉起来

准备:确认死的哪个治疗,知道如果自己被点GA100应当去哪里,

常见打法里,主奶是在北侧(A或1点),副奶在南侧(C或2点)

死的治疗能报自己放GA100的位置在哪是最好的

处理1:

GA100就会点一个包括当前MT在内的其他人(MT放GA100时BOSS不会移动),

这时即使水环将要炸,玩家应该适当散开或者跳一跳,看自己有没有被点GA100

被点名及时去奶妈原来要放的位置,放GA100

处理2:

如果被点GA100的DPS或T来不及走,可以干脆跟人群集合在一起硬吃,记得要紧密一点,不然会被水环刮到

但是这需要减伤,除了刷盾,摆脱、翅膀、野战治疗阵、命运之轮都是即时生效的应急手段

要注意的是GA100炸完以后人群要去安全点集合,就像之前BOSS跳走转身击退一样,否则会被GA100落下位置的Big Band炸飞(活下来的另一个奶妈要开疾跑,因为她要横跨整个场地)

土阶段

土阶段,吃到DOT基本很难救回来了,可以直接放生再拉

地震附加的DEBUFF会使玩家受到治疗量降低

但是可以在读条结束到DEBUFF附加上的间隙多刷血(这个时间很长,有2秒)

第二次地震

尽量保证全员进阶段处理机制,不然容易连续减员

如果之前死DPS,旁边的DPS可以同时吃2个分摊提早解死亡超越,之后远离BigBand爆炸范围,防止T奶单吃分摊眩晕后被BigBand炸死(国服的延迟大概不会出问题)

如果之前死T奶,被点分摊的DPS去死亡T奶的位置单吃分摊

最左和最右的DPS分摊完可以去中间近战的位置吃bigband解死亡超越,这样可以吃团辅

追尾(小水晶冲锋)有4w

第二次地震结束可以完全不加DPS的血,因为马上又要清空

也可以给加满,DPS吃一次追尾不会致死

追尾结束,BOSS普攻比较频繁,要注意坦克血线,牵制等技能可以交在这里

黑水晶

黑水晶阶段不要刷盾,不要给幕帘摆脱

DPS因为身上有土BUFF,吃水环伤害只有原来的十分之一,四千伤害

任何的盾值都会让DPS无法消去死亡超越DEBUFF

(T奶水环互炸依然是4w伤害)

DPS如果吃到了盾,一定要即使点掉(也可以专门做一个statusoff的点盾宏)

T奶刻意背对DPS,击退后远离黑水晶的打法中:

进阶段少T奶,同组DPS在自己位置放完火圈,立即去隔壁DPS的位置吃水环解BUFF

进阶段少DPS,同组T奶去找隔壁DPS背对,然后往自己原本被击飞后的地方

不要跟隔壁T奶炸同一个DPS,这样DPS吃2个水环会死

也不要跟其他T奶的水环互刮

T奶站在DPS和黑水晶之间,击退到黑水晶对面的打法中:

进阶段少T奶,DPS要看少的是不是自己对面的T奶,如果是的话,需要去隔壁DPS位置解死亡超越

进阶段少DPS,同组T奶随便找个DPS背对,让自己往角落里击退

先水土轴的话,如果减员,可以丢LB,开2分钟团辅和爆发,即使会造成浪费。

先火风轴的话,2分钟爆发技能交砸在黑水晶上。

火阶段

火阶段第一个技能是,半场击退AOE

坦克要注意BOSS可能直接打正面,注意躲开

火BUFF

预防:T奶炸的时候,DPS开防击退,防止有T奶没走

DPS炸的时候,T奶开防击退,怕有人躲完火波忘记(骑士钢铁意志)

如果你感觉有人离太近了,可能是记错位置,可以先把防击退开了保住自己(被火炸一下只有1万多伤害)

处理:

如果有人被火圈炸飞,吃到了DOT(2万左右一跳),奶妈需要不停单加

当前T吃死刑时,要注意自身血量,随时准备无敌、死斗、活死人

后续AOE时,中DOT的人可能需要保护或单盾

尽量把中了DOT的人奶起来,即使没奶住死了也要第一时间拉,不然下次AOE过后分摊难以处理

分摊时T奶减员

变化:会点一个DPS分摊

处理:死的T奶要报自己本来分摊站的位置,被点分摊的DPS去这个地方送死

同时被点分摊的DPS也要报自己之前分摊的位置,让原本应该跟死去T奶分摊的DPS去给自己补位

分摊前死人,就意味连续减员,除非死的人能立刻复活起来,并找到位置

不然无论是T奶或DPS单吃分摊被眩晕吃bigband,还是DPS献祭吃2个分摊保T奶都至少再死一个,

不过比起分摊1分摊2叠一起,然后慌了又冲到分摊3去大家一起死还是好多了

风阶段

中央的风圈,只要经过,无论多快都会被判定到

所以不要试图用突进类、后跳、缩地、以太步、救出等技能抄捷径穿风圈

吹飞的判定点:

第一次:BOSS读条50%

第二次:BOSS读条结束(后一秒)

DPS不掉GCD也不会掉下去的方法可参考:[https://www.bilibili.com/video/av38035148/]

如果风阶段减员

风属性AOE附加的背对和面对BUFF会乱,要注意

如果奶妈死了,DPS或者T被点了GA100,应当先疾跑,看清另一个奶妈要去的方向,自己再去另一边,BOSS读条快结束,背对或面对中间的风

风阶段拉线:

1.一个T无敌、死斗、活死人吃2个

2.一个T全减伤20%+30%+开盾+其他吃2个

3.只剩下1个无法单吃的T或2个T都死了,去一个不能拉人的DPS接两根线送死

避免奶妈和DPS各拉一根,一失两命

狂暴阶段

狂暴阶段的一系列技能不只是单纯的AOE,会附加需要处理机制的DEBUFF

火BUFF,分散

海啸需要玩家在BOSS脚下集合,防止水环互刮

地震会全员附加不奶满即死BUFF,需要奶满

风属性DEBUFF会让玩家在倒数结束时全体起飞,无法靠击退解除,

起飞不是AOE可以集合一起吃,但也需要奶到足够血量,不能让大家直接被吹死

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