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流放之路2第四赛季技能改动一览

时间:2025-12-10 09:18:05
  • 来源:踩蘑菇论坛
  • 作者:爱游戏的倔强
  • 编辑:无忧
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流放之路降临即将上线0.4版本,作为大版本更新有更新许多的内容,那么有不少小伙伴好奇流放之路2第四赛季更新内容有什么,下面就给大家带来0.4升华职业改动改动一览。

流放之路2第四赛季技能改动一览

流放之路2第四赛季技能改动一览

技能改动

「冻结之颚」怪物再次无法被绑定为幽魂或驯兽。

已强化部分章节怪物以及其终局版本的「召唤幽魂」变体。已被调整的怪物详细资讯将会在发布前另行公告。

「掌击技能」的移动表现已被调整,以降低玩家成功施放技能但在冲刺后仍未击中敌人的情况。

「寒冰碎片」(由「逃脱之矢」与「冰镞箭矢」等技能所创造)现在在每组创造出的碎片只能击中每个敌人一次。

「烈炎风暴」、「冰风暴」、「箭雨」与「冰雹弹药」的单一目标击中次数上限现在会显示於介面中。

「旋风」现在会从重叠的友方元素地面中吸收元素效果,持续8秒(原为4秒)。

以下技能新增「疾风」类型:「旋风」、「回旋斩」、「破风爆裂」、「翅翼猛袭」、「旋风之枪」、「劲风蝮蛇之怒」、「龙卷风」、「龙卷射击」、以及由「撼敌之掌」创造的投射物。

修正以下技能拥有可被修改的上限数量,但未在描述中标示为上限的问题:「寒冰轨迹」、「震地」、「碎地重击」、「盾墙」。这些技能现在也可以被「过剩」辅助。

由於空手基础攻击时间的调整,「混合物技能」现在具有15%更少攻击速度,但由於空手攻击速度的改动,整体仍较先前略为提升。

「酸性灵药」现在无法再消耗中毒,亦无法从非生命物体(如「藤箭」的植物)触发「强酸爆发」。

「祈愿技能」现在具有0.2秒的冷却时间。

「冰镞箭矢」现在被提供为第V阶技能宝石。

「破风爆裂」现在被提供为第III阶技能宝石。

「跳跃冲击」现在被提供为第V阶技能宝石。

「损耗」现在被提供为第IV阶精魂宝石。

「先祖战吼」的「火山迸发」现在在等级13□20时造成165□211%攻击伤害(原为82□105%)。现在每移动1.2公尺就会触发「火山之步」(原为每一步触发)。

「先祖战士图腾」不再具有25%更少图腾攻击速度。

「电弧」现在具有增加50%造成的感电幅度,而非50%更多造成的感电幅度。

「极地装甲」现在在技能等级4时每阶段造成8至12点冰冷伤害(原为16至24),并在技能等级20时每阶段造成101至152点冰冷伤害(原为203至304)。现在具有100%更多冰冻累积。现在具有100%更多造成的冰缓幅度。

「护甲碎击」现在在等级3□20时造成61□181%攻击伤害(原为60□156%)。现在等级3□20时的击中会破坏11□4918点护甲值(原为11□4098)。

「损耗」现在保留30点精魂(原为60)。

「天雷之珠」:现在在技能等级11时造成2至33点闪电伤害(原为1至19),并在技能等级20时造成6至105点闪电伤害(原为4至70)。现在具有375%更多感电机率(原为750%)。火焰灌注爆炸现在在技能等级11时造成166至249点火焰伤害(原为90至135),并在技能等级20时造成570至856点火焰伤害(原为287至431)。燃烧地面现在视为造成200至300点火焰伤害来点燃敌人於技能等级11(原为114至172),并在技能等级20时视为造成744至1116点火焰伤害(原为425至638)。

「屏障祈愿」现在保留30点精魂(原为60)。

「召唤物死亡时施放」现在保留30点精魂(原为60)。

「充能调节」不再使你在具有狂怒球时获得更多技能速度。现在在技能等级14□20时使你在具有狂怒球时获得24□25%增加技能速度。

「彗星」的火焰灌注彗星现在在技能等级11时造成279至418点火焰与冰冷伤害(原为149至223),并在技能等级20时造成1036至1554点火焰与冰冷伤害(原为553至829)。

「爆破箭矢」现在在技能等级9□20时造成99□192%攻击伤害(原为82□159%)。

「脱离战斗」现在在技能等级8时消耗「招架」减益效果可获得2个狂怒球,并在技能等级16时可获得3个狂怒球。

「元素汇流」现在保留60点精魂(原为100)。

「元素祈愿」现在在技能等级8□20时获得25□68%增加能量获取(原为12□57%)。

「电极箭矢」现在具有110%的基础攻击速度(原为80%)。现在在技能等级5□20时造成114□250%攻击伤害(原为128□281%)。投射物现在会将80%的物理伤害转换为闪电伤害(原为50%)。

「逃脱射击」寒冰碎片现在具有2公尺爆炸半径(原为1.5公尺)。寒冰碎片现在在技能等级1□20时造成45□131%攻击伤害(原为55□172%)。现在会发射3枚寒冰碎片投射物(原为4枚)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。

「爆裂长矛」现在每8个技能等级获得+1可嵌入的长矛上限。狂怒球强化的爆炸现在在技能等级1□20时造成200□724%攻击伤害(原为150□543%)。现在会增加100%点燃效果(原为0%)。狂怒球强化的爆炸长度现在会随技能等级由4□5.9公尺提升。已更新爆炸视觉效果。

「凛冬之眼」的眼球投射物现在会飞行更长距离。眼球投射物现在具有25%更少基础投射物速度。现在有10秒的冷却时间(原为15)。

「刺骨寒冰」现在在技能等级3□20时具有106□157%更多冰冻累积(原为68□107%)。爆炸现在在技能等级3□20时具有212□314%更多冰冻累积(原为304□428%)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。爆炸产生的冰缓地面现在持续8秒(原为4秒)。

「烈焰爆破」冷却时间现在为10秒(原为15秒)。

「分裂弹药」现在在技能等级1时使弩箭贯穿2个目标,并在技能等级24时贯穿5个目标(原为所有技能等级皆为2个)。基础投射物速度增加50%。

「冰冻印记」不再造成爆炸。现在改为在冰冻被印记的目标时,获得一个增益效果,使你在持续时间内获得额外冰冷伤害,或直到你重新标记其他目标为止。

「寒冰弹」现在在技能等级5□20时具有120□195%更多冰缓幅度。不再具有「冰缓敌人如同造成更多伤害」。

「冰墙」闪电灌注的冰墙现在在技能等级9时造成5至103点闪电伤害(原为4至68),并在技能等级20时造成23至444点闪电伤害(原为15至292)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。

「寒冰轨迹」不再在被你以外的来源於0.5秒内摧毁时造成80%更少伤害。不再创造冰缓地面。冰晶不再具有碰撞体积。现在会正确与上限增加互动。寒冰轨迹的冰晶不再具有隐藏的承受更少友方伤害,而是改为具有隐藏的承受更多怪物伤害,并且寒冰轨迹的冰晶在后期等级的生命大幅提高。此更动旨在让寒冰轨迹在依据冰晶生命成长的机制下变得更强,同时维持玩家与怪物摧毁冰晶所需的伤害量大致相同。寒冰轨迹冰晶现在具有27□9536点最大生命(原为430□1364)。

「风暴凝聚」完美时机的判定时机已被提高。现在具有更长的冲刺距离。震波现在每次使用最多产生20次震波(原为8次)。品质现在会额外提供最多+8次震波(原为+2)。

「鬼魂之舞」现在在所有技能等级皆具有最多3层幽魂尸布(原为等级1□20为3□5层)。获得幽魂尸布的间隔现在在技能等级4□20时为7.6□6.1秒(原为3.85□3.05秒)。品质现在改为提供增加0□20%保留效率。

「冰川之刺」的白浪现在会将80%的物理伤害转换为冰冷伤害(原为60%)。最终爆裂现在会将100%的物理伤害转换为冰冷伤害(原为60%)。

「冰川之枪」狂怒球强化的爆炸现在在技能等级7□20时造成213□670%攻击伤害(原为274□598%)。攻击速度现在为基础值的60%(原为50%)。现在在技能等级7□20时具有118□157%更多冰冻累积(原为68□107%)。爆炸现在在技能等级7□20时具有168□364%更多冰冻累积(原为116□214%)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。现在会将80%的物理伤害转换为冰冷伤害(原为60%)。

「冰雹弹药」现在在技能等级11□20时储存40□50枚弩箭(原为20□25)。现在在技能等级11□20时具有132□228%攻击伤害(原为146□254%)。现在具有150%更多装填速度(原为100%)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。

「闪电之捷」现在在技能等级4□20时具有40□122%攻击伤害(原为47□143%)。

「咒术枯萎」现在每次施放最多可引爆10次(原为3次)。

「冰霜新星」冰冷灌注的冰霜新星爆炸与冰缓地面半径现在为4.8公尺(原为3.2)。冰冷灌注的冰霜新星现在在技能等级1时造成15至22点冰冷伤害(原为13至20),并在技能等级20时造成448至672点冰冷伤害(原为394至591)。冰冷灌注的冰霜新星现在施放时间增加0.5秒。

「寒冰碎片」技能描述现在正确显示其无法连锁且投射物会瞄准地面。碎片现在在武装2秒后造成400%更多伤害(原为在武装3秒后造成300%更多伤害)。碎片爆炸半径现在为2.5公尺(原为1.4)。

「冰霜射击」现在转换80%物理伤害为冰冷伤害(原为70%)。锥形角度大约提高了50%。

「冰镞箭矢」现在具有20秒持续时间(原为8秒)。寒冰碎片爆炸半径现在为1.8公尺(原为1.3)。强化攻击现在同时会将100%的物理伤害转换为冰冷伤害。

「烈焰射击」现在消耗15点热能即可获得100%更多点燃幅度(原为消耗30点热能获得50%更多点燃幅度)。

「烧毁」现在另外在技能等级1时每秒造成11.1点火焰伤害,并在技能等级20时每秒造成57.5点火焰伤害。燃烧地面现在有8秒的持续时间(原为4秒)。

「摧命之掌」现在在你冲刺向可斩杀的敌人时,若该敌人死亡,会赋予1个暴击球。现在也会快速冲向并打击额外有效目标。

「闪电箭矢」不再略过「雷霆之杖」爆发的蓄力时间。现在由闪电箭触发的爆发每0.1秒可触发一次。投射物会将80%的物理伤害转换为闪电伤害(原为40%)。光束会将100%的物理伤害转换为闪电伤害(原为80%)。

「导雷」现在每5%敌人身上的感电效果会提供10%更多击中伤害(原为20%)。品质现在提供0□20%更多闪电伤害,而非每5%敌人身上的感电效果提供0□5%更多击中伤害。

「雷霆之杖」可同时存在的雷霆之杖上限现在为10个(原为20个)。

「闪电传送」的爆炸与感电地面半径现在为3公尺(原为4公尺)。感电地面现在持续8秒(原为10秒)。新增:若施放於未达扑杀门槛的敌人身上,现在会套用一个减益效果,使敌人在该减益期间若跌至斩杀门槛以下时,自动触发其正常的传送行为。

「残留幻象」的幻象现在会持续3秒(原为1.2秒)。幻象现在具有你最大生命的1%(原为15%)。残留幻象现在会使其幻象掉落一枚拾取时会赋予1颗暴击球的痕迹,而非幻象被摧毁时获得暴击球。这些痕迹会持续5秒。残影幻象现在要求幻象必须由敌人摧毁才能掉落痕迹。

「活体炸弹」现在在技能等级3时造成21至31点火焰伤害(原为18至28),并在技能等级20时造成481至721点火焰伤害(原为340至510)。

「电磁齐射」的爆炸现在会将100%的物理伤害转换为闪电伤害(原为40%)。

「魔力暴风」现在在离开暴风后效果仍会持续2秒。

「燃油掷弹」冷却时间现在为4秒(原为5秒)。焦油与焦油地面的持续时间现在为6秒(原为5秒)。

「完美打击」现在在技能等级5□20时造成157□343%攻击伤害(原为142□312%)。

「永冻弩箭」现在在技能等级1时使投射物贯穿2个目标,并在技能等级24时贯穿5个目标。基础投射物速度提高50%。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。

「电浆强击矢」现在具有增加50%造成的感电幅度,而非50%更多造成的感电幅度。

「原始打击」的最终一击现在具有+20近战打击范围(原为+5)。最终一击现在在击中时施加元素曝晒,使总元素抗性降低50%(原为20%)。

「箭雨」现在只会消耗1个狂怒球。现在在技能等级9□20时造成93□181%攻击伤害(原为88□132%)。若消耗狂怒球,现在会额外发射150%更多箭矢(原为100%)。移除「每消耗1个狂怒球发射50%更多箭矢」。

「僵尸复苏」的强化僵尸现在在技能等级5□20时造成122□253%更多击中伤害(原为100%)。

「极速进攻」利锋爆炸现在在技能等级5□20时造成249□546%攻击伤害(原为142□312%)。

「收割」现在具有14%基础暴击率(原为11%)。

「恐喙鸟坐骑」不再提高你的移动速度。现在具有降低100%骑乘时使用技能的移动速度惩罚(原为80%)。

「献祭」现在在技能等级14□20时使召唤物复活速度更慢46□40%(原为更慢66□60%)。

「骷髅掠夺者」现在每2点狂怒获得6%增加攻击速度,此效果先前虽显示於宝石上但并未生效。

「碎片清除者」增益效果持续时间现在为3秒(原为2秒)。每次消耗最短间隔持续时间现在在技能等级8□20时为6.65□6.05秒(原为7.65□7.05秒)。

「撼敌之掌」现在若你在冲刺至目标时该目标死亡,会造成爆炸。

「电炼箭矢」的投射物现在会将80%的物理伤害转换为闪电伤害(原为20%)。震链箭不再释放会持续分裂的次级光束。现在初始投射物会消耗感电以创造一枚可连锁的次级投射物,该投射物在最后一次连锁后会在其最后目标附近的地面创造一根雷霆之杖。此次级投射物不会对击中的目标消耗感电。震波现在在技能等级11□20时造成293□507%攻击伤害(原为306□572%)。

「重盾冲锋」的碰撞现在在技能等级3□20时造成85□254%攻击伤害(原为73□217%)。

「围城爆发」现在对被定身的敌人造成100%更多伤害。品质现在提供对被定身的敌人造成0□40%更多伤害(原为0□80%)。

「狙击」的冰爆现在在技能等级3□20时造成644□2160%攻击伤害(原为560□1878%)。移除技能中「沉重爆破」与「沉重晕眩」的互动。

「灵魂献祭」棘刺持续时间现在为6秒(原为4秒)。

「电球」冷灌注的电球现在在技能等级20时造成207至310点冰冷伤害(原为182至273)。冷灌注的电球现在在技能等级20时造成13至245点闪电伤害(原为11至216)。

「日耀长矛」移除「在对敌人造成重度晕眩时生成100%怪物强度的荣耀」。现在在对敌人施加冰冻、感电或点燃时生成1点荣耀。

「螺旋之弦」现在在技能等级13□20时造成146□206%攻击伤害(原为133□187%)。

「撼动之掌」投射物现在在技能等级3□20时造成61□204%攻击伤害。撼动之掌的投射物增益现在会在第一枚投射物被产生后才开始减少持续时间。撼动之掌现在在你冲刺至已蓄势的敌人并使其晕眩或杀死时赋予增益。现在也会快速冲向并打击额外有效目标。

「风暴之枪」狂怒球强化的长枪感电地面持续时间现在为8秒(原为6秒)。

「风暴呼唤箭矢」投射物现在转换80%物理伤害为闪电伤害(原为40%)。箭矢现在视为造成50%更多伤害来施加感电。箭矢现在转换100%物理伤害为闪电伤害(原为80%)。

「大地震击」现在具有基础攻击速度的40%(原为35%)。

「超载重击」现在具有0.85秒的攻击时间覆写(原为1秒)。

「风暴之钟」冲击半径现在为2.1公尺(原为1.8)。钟波震荡半径现在为2.6公尺(原为2.4)。风暴之钟的碰撞体积已被提升。

「雷霆跳跃」现在在所有技能等级都具有100%更多感电机率。

「毒素领域」现在在技能等级13□20时每秒回复54□82生命(原为27□41)。脓包爆炸的机制现在在各技能间一致,脓包具有15秒的基底引爆时间,并可透过对脓包施加中毒来加速引爆,造成更为剧烈的爆炸。

「毒素植栽」现在具有12个脓包上限(原为8)。现在会发射4个脓包(原为8)。现在具有100%基础攻击速度(原为80%)。

「跳跃冲击」由跳跃冲击施加的「卸防姿态」现在具有60秒持续时间,并会在承受10次击中后被移除(原为在较短持续时间内可被无上限次数击中而移除)。「卸防姿态」所储存的未缓解物理伤害量现在为10%(原为5%)。跳跃冲击的品质现在改为增加「卸防姿态」可承受的击中次数0□2次(原为增加卸防姿态的持续时间0□2秒)。

「藤蔓箭矢」现在在技能等级12与19时获得+1藤蔓上限。

「炎火脉动」现在在技能等级7□20时造成101□166%攻击伤害(原为88□145%)。

「电流掷弹」现在具有3次可用次数(原为2次)。冷却时间现在为4秒(原为5秒)。

「电流印记」不再使目标易受感电或造成爆炸。现在改为使目标更易受「触电」,并且在对被印记的目标施加触电时,会赋予你一个增益,使你在持续时间内获得额外的闪电伤害,或直到你重新印记新的目标为止。

「寒冰波」现在可以用来取消其他动作。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。

「回旋击」回旋击的基底移动表现已重新设计,使其更为流畅。现在总攻击时间增加1秒(原为1.4秒)。现在在所有技能等级皆具有+14近战打击范围。现在每个技能等级具有+1%更多范围效果。

「风魔舞者」狂风之力现在在技能等级4□20时造成27%□82%攻击伤害(原为53%□163%)。

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