“难以集齐,但充满可能。”
流放之路2战争使者迫击炮轰炸流BD推荐
- 来源:游侠
- 编辑:无忧
流放之路2国服已经上线了,作为地牢冒险和动作角色扮演类游戏在游戏中有许多不同的职业,那么有不少小伙伴好奇国服有什么好用的BD,那么下面就给大家带来战争使者迫击炮轰炸流BD推荐。
流放之路2战争使者迫击炮轰炸流BD推荐
这是一个新手向BD,构筑的核心逻辑是:简单,高效,舒适,性价比。
目前我一身破烂装备已经打完升华4和N4祭坛,压力不大:
国际服的同水平装备也可以挑词缀通关N4迷雾15层。
注意:
52级以前不要使用这套BD,其实52级也不是很推荐,最好是进了异界之后在用。异界前可以使用站内其他大佬的盾墙或者裂缝开荒。
优点:
-极低造价单人通关绝大多数内容
-同时适配攻坚和日常Farm
-只用一个技能非常轮椅
-装备不绑死暗金,相对不容易被宰猪
-有一定的生存能力,不太容易死
缺点:
-出伤略慢,对于能把造价拉起来的其他BD刷的慢一些
-如果推图难度进度太快,炮台可能显得很脆导致打不出伤害
-基本告别跟BOSS博弈了,什么也看不见,基本没法躲技能什么的
-对显卡要求比较高,配置不好慎用(我是3070Ti能感觉到压力但不算很大)
BD原理
一般的投射物是不可以造成多重击中的,但是榴弹技能的爆炸是特例,本质上榴弹类技能的击中是爆炸AOE造成的击中,而非投射物本身的击中,所以可以造成复数击中。
而集束榴弹的伤害倍率高、技能形态好,主弹道爆炸之后还会分裂出大量的次弹道爆炸,结合榴弹技能的复数击中,爆炸可以造成巨额伤害。
但是集束榴弹耗蓝很高,并且技能冷却也很高,手动释放无法做到高频率释放。因此引入了一个媒介——迫击炮。
迫击炮最妙的一点是:迫击炮本身没有CD,耗蓝也不高,并且每召唤出来新的迫击炮的时候,迫击炮的技能默认处于装填完毕(无CD满充能)状态。完美抵消了集束榴弹的几乎所有缺点。
默认情况下,迫击炮只能放1个,但是天赋点上我们可以找到一个上限,而战争使者/战术家的升华我们还可以再找到一个上限,这样我们就拥有了3个迫击炮上限。
这样我们就可以使用迫击炮+集束榴弹爽刷了。
升华点法
省流
按照图中顺序点即可。升华1、2、3是固定顺序。升华4可以点中间的青玉传承(关键时刻提高一击线),也可以点右边的5号位木垒高筑(常驻稳定)。
详解
必点,基本没什么好说的。先祖之灵本身的buff也很强力,+1图腾上限也是非常强势的。
因为集束榴弹造成的主要伤害类型是物理,因此粉碎护甲以及护甲的完全破坏对于集束榴弹来说是非常强力的增伤效果。
同上,负值护甲还会增加其受到的更多的击中物理伤害,也是非常强力的增伤效果。
这个额外的物理伤害减免是和护甲的物理伤害减免叠加算的而非乘算的,可以说护甲越高这个减伤的收益越高。
主动使用青玉囚笼技能也可以带来60%生命上限的防卫(真·护盾),在部分攻坚环境下可以显著提高一击线。
只要场上有图腾就稳定的20击中减伤,其实也是比较不错的减伤手段
其实是很强力的减伤手段,但是我们的BD因为持弩且不用副手,因此用不上
也是很强的点数,战吼无CD并且引爆附近的尸体,但是同样我们用不上……
天赋点法
护甲相关的天赋点,如果你的装备护甲足够高,那么可以适当去掉一些,转而分配给其他增伤天赋点例如:
但这个天赋点是个特例,我发现加点后图腾榴弹的伤害面板不会增加,因此我暂不确定是否可以吃到这个天赋点的增伤,有知道的小伙伴可以告诉我:
技能连法
主动技能不吃技能品质,不需要打品质。
先祖之灵:范围扩大I+快速施法II
青玉囚笼:持续时间延长II
迫击炮:集束榴弹+短暂引信I+子母弹+新型投射物+势大力沉
如果不是极度缺伤害,短暂引信I可以换成短暂引信II,手感更好,并且爆炸也会更密集(因为飞一半就炸了)
子母弹和新星投射物是可以不换的。
势大力沉,攻坚时候可以换成投射物减速II,这样弹道爆炸更密集,虽然面板不显示,但实际增伤幅度其实很高。
高配版可以使用阿图鲁伊的放血术,这个增伤幅度也很高,但是因为有点被炒所以非常贵。
被动技能没什么能简单吃到的,目前没想到带什么适合(智慧够的话可以带紧急时刻)。我目前是随便带了个被动技能然后塞了两个回血回蓝技能。理论上可以抓一个周期无敌光环的宝宝,但那样的话精魂可能消耗更多一点
饰品药剂
药剂:
药剂没什么特殊的,选择普通的药剂就好。
避免选择词缀(血瓶)使用时扣蓝(蓝瓶)使用时扣血
饰品:
免疫冻结(及其传奇版本):
理由:控制本身就非常恶心,再加上保险箱有很多开启时冻结的词缀,这个可以说覆盖面极广,收益极高,必带。
免疫晕眩(及其传奇版本):
理由:晕眩的僵直非常恶心,有的时候就差这么一下打出僵直就被弄死了。但如果生存面做的比较不错,可以考虑不带。
免疫流血(及其传奇版本):
理由:护甲不减物理持续伤害,因此物理持续伤害是一种相对较大的伤害,可以考虑选择。
免疫感电(及其传奇版本):
理由:感电的增伤幅度蛮高的,免疫感电也是收益较高的一种选择。可以考虑选择。
稀有度提高(及其传奇版本):
理由:加稀有度打宝的时候总是好的。
装备选择
武器:
战弩,底材需要有以下词条(轰鸣战弩、摧城弩):
词条选择(红框-优选,黄框-次选):
镶嵌选择:
理论上,一件可用装备最低需求是:
前缀DPS尽可能高(450+),后缀至少有一条+6投射物技能等级或+6攻击技能等级。
高配版可以:
前缀-物理伤害提高X%,附加X物理伤害,附加X火焰伤害
后缀-+6技能等级,榴弹X%几率再次激活,最后一条随意
顶配版没想好……
头盔:
选择甲闪装的最大原因:便宜……
词条选择:
镶嵌选择:
缺什么抗性补什么抗性就好。
高配版:
这条属性必须为5的包围头,天赋里一些散装天赋可以点到包围天赋相关:
衣服:
选择甲闪装,因为便宜。
词条选择(红框-优选,黄框-次选):
精魂其实不是特别有需求,除非你有一些比较钟意的被动技能。
镶嵌选择:
同头盔,缺什么抗性补什么抗性即可。
高配版:
大血甲,可以显著提升坦度。但是由于护甲较少、无抗性、无精魂,所以是一种极为后期的选择,前期就算买了也并不好用。
华服也还不错,所有元素抗性、混沌抗性、最大生命、全局防御这些都可以。
同样,衣服位置的镶嵌高配版可以考虑选择:
手套:
词条选择(红框-优选,黄框-次选):
镶嵌选择:
同上,缺什么抗性补什么抗性。
鞋子:
选择甲闪装,因为便宜。
词条选择:
镶嵌选择:
同上,缺什么抗性补什么抗性。
腰带:
底材不是特别重要,但咒符栏要选择2格以上。
高配版:
依然推荐2个咒符栏位及以上,上限总增越高越高,下限总降越低越好。
戒指:
底材选择:
词缀选择(红框-优选,黄框-次选):
项链:
底材不是特别重要。
词缀选择:
理论上,一件可用装备最低需求是:
投射物技能等级+2
高配版可以考虑投射物技能等级+3,全技能等级+1。
但是应该是天价。
涂油选择:
便宜,好用。
输出手法
走两步放一个,走两步放一个,走两步放一个。
预感要挨大伤技能的时候放一下青玉囚笼。
没了。
其他注意事项
偷取相关的词缀吃不到,可以考虑放弃。
投射物速度降低可以让弹道更密集地爆炸,也是一种间接增伤。例如男厕所的词缀:
这个打boss增伤非常恐怖,我跑升华的时候直接给boss瞬间秒杀了。
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