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流放之路20.3C更新内容一览
- 来源:踩蘑菇论坛
- 作者:战
- 编辑:无忧
流放之路2第三赛季也上线一段时间了,作为地牢冒险和动作角色扮演类游戏在游戏中有许多不同的职业,就在最近游戏进行了更新,那么有不少小伙伴好奇0.3C更新了什么内容,下面就来告诉大家。
流放之路20.3C更新内容一览
更改和改进
现在,冲刺开始时有一个短暂的宽限期,被击中不会严重击晕你。这等于最短冲刺持续时间,因此您现在永远不会因意外冲刺而被击晕。为了支持这一变化,最短冲刺持续时间已略微增加。
不死意志怪物词缀不再影响其他具有不死意志的稀有怪物。
如果玩家在拥有被盗的库尔加尔最后的喘息修正语时死亡,则无法再复活。
感染尸体和黑血长鼻深渊怪物的地面效果持续时间减半。
泽琳娜,血祭司不再从击中玩家仆从的攻击中恢复。
托维安周围的巫师,救世主之手的竞技场现在有视觉效果表明他们何时积极赋予托里文力量。
囚徒使用的各种技能现在都是红闪能力。
改进了库莱马克之船的冷光束在队伍游戏中的运作方式。
Draiocht Hengestones、Karui Beacons和Temporal Tether现在都会在地图完成时在玩家附近动态生成。
许多第四幕怪物现在可以被绑定为幽灵。
祖先战士图腾现在会使用它所分配的武器套装中的武器,并且在切换到无效的武器或武器套装时不再消失。
宝石军团士兵的综合效率被动技能现在通过修改每个技能来实际应用,这意味着这些修改也适用于这些技能的仆从。描述已更新,以澄清奖励也适用于辅助和技能在元宝石中插入在一起的情况。
弹药对话辅助宝石和被动技能树上的几率不消耗弩弹药统计数据现在会根据花费的弹药滚动几率,而不是每次使用一次,这意味着它们与冰雹回合技能正确交互。他们的措辞已相应更新。
火山裂缝的裂缝限制现在显示,可以通过 + 的源来修改限制。
有毒领域现在需要弓、矛或弩才能使用。
未出生的巫妖独特法杖赋予的“他的散落灾厄”技能现在具有“发射井精灵之间的持续时间为 1.2 秒”,这可以受到技能效果持续时间修正的影响。
“时钟向前转”著名被动技能再次提供 20% 的射弹速度提升。
费尔格雷夫的诅咒独特弓可以再次获得。
在角色选择屏幕中添加了一个按钮,让您的角色登录到城镇/藏身处而不是最后一个区域。这与现有行为相同,您可以在其中按 Ctrl + 单击登录按钮。
巨石蚁不再被视为野兽,并且作为幽灵暂时被禁用。
更新了君主预兆、领主预兆和黑血预兆的措辞,以澄清它们只能与武器和珠宝一起使用。
更新了熔岩神殿世界地图图标,以表明它提供了永久奖励。
改进了部分深渊怪物技能效果的性能。
改进了某些深渊怪物技能的音频电报。
改进了一些深渊怪物修饰语的性能。
改进了乌托邦第一先驱本尼迪克图斯 Boss 战的性能。
改进了乌托邦第一先驱者本尼迪克图斯的电报迷宫技能。
改进了 Qimah 的七柱世界地图图标的可见性。
改进了使用控制器时的储藏和储藏设置导航。
敌意收购任务现在可以通过在您的任何藏身处与安吉交谈来完成。此前,此任务只能通过专门与海岸线藏身处的安吉交谈来完成。
金字形塔避难所中的藏匿处和公会藏匿处已经交换了位置。
闪避翻滚效果和升级效果现在列在外观面板的“额外”选项卡中各自的部分下。
重新启用了 Demonfire Ember Fusillade 微交易。
Time of Need 的音频不再在藏身处播放。
错误修复
修复了一个错误,即在选择“移动时保持冲刺”选项时,您可能无法躲避冲刺的翻滚。
修复了冲刺时无法瞄准物体的错误。
修复了当过早释放装弹按钮时,弩偶尔会卡住并忽略装弹/射击输入的错误。
修复了瘟疫先驱的一个错误,该错误导致正在进行的增益重新计算,例如更改预订金额,会导致它再次将基础扩散半径添加到自身。
修复了狂战士的一个错误,即任何导致正在进行的增益重新计算的错误,例如更改预订金额,都会导致它再次将基础统计数据添加到自身。
修复了血肉盛宴技能在消耗尸体时无法获得任何恢复的错误。
修复了以下技能不随区域伤害修饰语而缩放的错误:有毒生长、岩浆屏障、旋风长矛(仅限旋风)、冰冻印记、伏打印记和寻血猎犬印记。
修复了一个错误,该错误导致亵渎在你未能满足武器套装的精神要求后无限期禁用。
修复了一个错误,即图腾通过字体支撑施加给你的水蛭由于不受敌方水蛭减少的影响而远高于应有的水蛭。
修复了一个错误,即图腾通过字体支持施加给你的水蛭没有考虑队伍游戏中的等级缩放。
修复了毒云爆炸后活体闪电支援无法正确触发的错误。
修复了快速施法 III 不会为你在过去八秒内施放的每个不同法术提供更高的施法速度的错误。
修复了一个错误,即在移动时触发某些技能可能会重新应用之前使用的技能的移动速度惩罚。这在 Corpsewade Unique Boots 中最为明显。
修复了一个错误,即如果你是双持狼牙棒,使用熔岩冲击的祖先战士图腾不会造成伤害。
修复了完美辅助的增益无法累积超过一层并且无法正确移除的错误。
修复了翡翠中的 Encase 如果没有提供任何守卫,则不会消耗翡翠层数的错误。
修复了效果范围过大可能会阻止盾墙与安的城堡血统辅助一起使用的问题。
修复了旗帜技能质量提供的好处无法正常运行的错误。
修复了一个错误,即为分配了巨人之血拱心石的每套武器分配相同的武器可能会导致你的第二把武器在区域转换后失效。
修复了一个错误,即由于战斗狂潮技能而获得的充能不被视为来自该技能,因此不会受到某些应用于战斗狂潮的辅助的影响,这些辅助会影响充能增益。
修复了阻止风暴球和太阳球被释放支持的问题。这些技能仍然无意中无法得到法术回声和法术级联的支持——这将在以后修复。
修复了密封金库有时无法在附近生成埃斯塔尊蒂神像的错误。
修复了无法获得野猪、狐狸、牛和兔子护身符的错误。
修复了可应用于护甲的精华无法应用于焦点和盾牌的错误。
修复了歇斯底里精华无法应用于盾牌的错误。
修复了最终第 4 幕 Boss 战中竞技场阻挡者之一未在正确时间被禁用的错误。
修复了最终第 4 幕 Boss 在击倒玩家后可能无法推进战斗的错误。
修复了一个错误,即您可以通过绕过该区域边缘来跳过救世主之手托维安 Boss 战。
修复了死亡之歌迪亚莫拉在潜入水中后可能无法返回竞技场的一些情况。
修复了库莱马克之船的三重光束在减速时视觉效果可能会变得不正确的错误。
修复了亲族之王克鲁托格在踩踏技能期间可能会失去仇恨的错误。
修复了导致漂浮地图中的某些地形有时无法进入的错误。
修复了有时阻止玩家打开废弃宅邸和神圣水库地图的错误。
修复了通往废弃宅邸的虚构有时无法正确显示的错误
修复了一个错误,即如果玩家在战斗中死亡并复活,则无法到达库勒马克之船战斗的最后部分。
修复了主动阻挡拉卡制造的雪球的错误,冰冻之爪有时可能无法阻止伤害。
修复了一个视觉错误,即光滑地图区域中的效果可能会变得过亮。
修复了 Xbox 上的玩家可能会丢失音效音频的问题,该音频一直持续到重新启动游戏为止。我们仍在调查 PlayStation 用户的类似问题。
修复了纳瓦利会不请自来地出现在你的藏身处并拒绝离开你的航路点的错误。
修复了在标准版(或联盟的标准版)中无法获得在该联盟的硬核版本中死亡的角色的卡玛萨之锤的问题。
修复了如果您在与丹尼格交谈并获得奖励之前持有日志,则无法完成大任务(任务)并无法获得前 2 个远征技能点的问题。
修复了在打开掉落撕裂地图碎片的宝箱后在检查点重生不会在新实例中掉落该任务物品的问题。
修复了打开的保险箱在检查点重生后在视觉上看起来不会打开的错误。
修复了如果您进入第四幕时等级低于正常水平,商贩将没有任何可供购买的第四幕物品的问题。
修复了一个罕见的问题,即玩家可能会被困在金字形塔营地的蒙面人后面。
修复了错误地告知您 Alva 而不是 Ange 完成了您的一个货币兑换订单的问题。安吉的辛勤工作值得称赞!
修复了地图节点和路石描述在适用时未显示增加的经验或金币增益的错误。这些仍然适用,只是没有显示。
修复了击杀某些地图首领算作杀死其战役变体的问题,导致世界区域上的某些地图图钉被标记为您在战役中杀死了它们。
修复了仆从持续时间的修改器无法正确反映在技能信息面板上的错误。这纯粹是一个显示修复,因为它们已经在实践中被正确应用。
修复了岩浆屏障具有过时的误导性持续时间标签的问题。
修复了一些小的被动技能名称没有更新到 0.3.0 中的新功能的问题。
修复了迷雾之王脓疱效果的动态剔除过于激进的错误。
修复了阿玛瑙虚空地面效果的动态剔除过于激进的错误。
修复了罗格不断邀请你来拜访他的商店的错误。
修复了使用控制器时,藏匿用户界面可能会以某些纵横比扩展到屏幕外的错误。
修复了一个错误,即如果该技能与交互绑定到同一按钮,则您可能无法在控制器上的暴风雨钟附近使用技能。
修复了导致您在使用控制器时无法应用皮肤转移的错误。
修复了一些无法直接购买的微交易可能会显示在微交易商店的“新物品”部分的错误。
修复了库勒马克深渊巫妖管家著名被动技能可能发生的客户端崩溃。
修复了其他 5 个客户端崩溃。
修复了 4 个实例崩溃。
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