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暗黑2焰爪熊德鲁伊怎么玩

时间:2025-09-01 11:40:54
  • 来源:网易大神
  • 作者:天才杀猪匠
  • 编辑:魔术师
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暗黑2重制版有很多新增的符文之语,而且对职业进行了很多平衡,出现了很多新的强力流派,比如焰爪熊德鲁伊,那么暗黑2焰爪熊德鲁伊怎么玩?下面就给的大家带来暗黑2焰爪熊德鲁伊玩法攻略。

暗黑2焰爪熊德鲁伊玩法攻略

一、熊德和狼德区别

打造熊德近战攻击类bd,绕不开的话题就是为啥不选暴力狼德。所以得分析下熊德狼德的区别,就能理解焰爪熊BD构建的思路

1.    变形特点:

暗黑2焰爪熊德鲁伊怎么玩

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光看两种变身,狼德攻速更快、攻击准确率更高;熊德血更厚、防守更高。

实际上我们知道狼德和熊德都怕攻击准确AR不足,因为德鲁伊说白了自身体质还是法师,攻击准确率有着仅次于女巫和死灵法师的第二档命中惩罚(相反,野蛮人和圣骑士却有命中奖励,所以不同职业对准确AR需求是不同的)。

狼德极好弥补了准确AR问题,所以大部分玩家们都喜欢暴力狼的打击感。不过狼德遇到最大问题便是号称有最好的打击恢复时间,但依旧特别拉胯,这会中断攻击导致狂怒连击连续挥空现象。防守低的狼德极度依赖吸血,甚至不敢带盾,实战中常常有空蓝无法攻击或连续升降电梯血的恐怖体验,所以配装还要注重打击恢复档位别太低。此外,狼德为了攻速上档几乎得把变狼加满。

而熊德小众玩家们却能图安逸实现安全轻松操作。这是因为实战中防守更高的熊德被击中概率更低,所以可以带盾而进一步增加防守和格挡,通过2.4版的增强后熊德连续攻击时候不会因为被击中和格挡导致打断攻击(类似于圣骑士热诚打击和野蛮人专心),所以完全没有狼德的焦虑问题。熊德如果不修物理流派的话,由于防守已经很高了所以不见得需要把变熊加满。此外2.7版的狼人熊人可以相互变化而无需经历变人的过程可以为熊德提供狼人印记的攻击准确率也是极好的增益,追求攻击的玩家可以每3分钟变狼攻击一下,当然变与不变狼的前戏对熊德的整体体验影响不太大。

2.    聚气buff:

暗黑2焰爪熊德鲁伊怎么玩

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狼德的野性狂暴定位很明确就是加移速和吸血buff,这是个明显的辅助技能。一个过路点经过装备和GC板子撑高后可轻轻松松达到20级+,其移速和吸血聚气有一层就有一层收益,聚气有两层就有两层收益,实战中玩家不一定要全程保持满buff,可以随缘聚气,没满的吸血由于戒指常自带吸血所以对输出影响不大,移动的作用更多体现在打完一只怪后快速移动到下一只怪前面攻击从而提高效率,或打完一波怪后快速赶路,这样聚气如果不满或者断气玩家也能忍受。

熊德的撞槌定位就比较很模糊了,熊德极度缺攻击速度所以常常极度依赖撞槌buff帮助上档,在暗黑二的攻速档位制下并不是聚气一层一收益,常常需要许多层聚气才带来一个台阶的收益。有时候在某些熊德玩家手里撞槌有时候是不重要的辅助技能,但更多时候却是某些玩家手上极其重要的辅助技能,其攻速焦虑和断气焦虑一直困惑着后者玩家们。同时撞槌还附带物理伤害增加buff可附加在焰爪上让你物火双修。此外某些熊德玩家干脆把撞槌作为核心技能直接练纯物理熊,毕竟熊人变化还能增进基础物理伤害呢,还越打越厉害。而针对焰爪熊德的攻速焦虑问题,好在2.6版的变形头赋予的熊之印记就基本可以解决一大半了。

3.    核心技能:

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狂怒连击:狼德扬名在外的标志技能,连续五次快速攻击就如双热圣骑士一般,但缺点是可能会被打断导致挥空,熊德无法使用该技能也没有同类型技能,想体验近战的乐趣就得另外选技能;震波冲击:熊德的法术控场技能,在2.7版本后泼水熊被砍废掉了,只能来控场了;

烈焰爪击:狼熊德都能用的附加元素伤害的攻击技能,这技能特别适合让熊德体验近战战士的感觉;

撞槌:43级聚满气的撞槌ed能达到720%,可以作为辅助技能,其实也可以作为核心技能进行输出;

饥饿撕咬:可以作为辅助技能,其实也可以作为核心技能娱乐的,很舒服很安全但伤害低,一级饥饿撕咬是帮助狼德空蓝时候保命的绝技,防御更高的熊德却几乎很少用该技能。

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综上,我们就为熊德选择烈焰爪击作为核心技能来构建BD吧,让我们成为兼顾安全和伤害的残暴焰爪熊吧。

二、焰爪熊常规加点

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1.    元素系技能:

开荒初期我们的熊德还是作为法师吧,缺乏好武器情况下靠火焰风暴MAX和熔火巨石MAX搭配叶子法杖就可以完成初期pass,后期这两个技能也是烈焰爪击的重要加成来源;

2.    变形系技能:

中期找个好的双手挥击武器,开始变熊用烈焰爪击MAX搭配过路的撞槌1提速开始抓抓抓了完成剩余pass;除了过路的变狼1、变形术1、变熊1、野性狂暴1,需要震波1用于控场。这时候你就差不多技能点框架很快搭建成型了。

3.    召唤系技能:

Pass过程中,可以考虑在灰熊1及过路的乌鸦1、橡木智者1、冰狼1、恐狼1都点上,然后靠装备提升技能等级。要知道暗黑二的技能体系中,协同加成大多只有玩家手动点的才起效,而冰狼恐狼灰熊三大技能之间是极少数能获得装备提升技能等级带来的协同加成,你可以投入不太多的点数就得到九只伤害吸引承担的动物,而其中灰熊是仅次于女武神的召唤物,虽然血防还是低于女武神但能抓晕敌人。后期再提升,可以把剩余技能点数投入在恐狼上,这能让冰狼、恐狼、灰熊都得到生命提高,性价比还不错。

当然你可以放弃全部召唤,全靠自己硬抗,或者选择兼修毁天灭地流系列。

4.    后期辅修技能:

后期时候剩余点数根据你后期的装备搭配情况和操作喜好选择自由投入到恐狼、熊人变化、变身术、撞槌、灰熊、毁天灭地系列、橡木智者、风盾等,你完全可以开放性地自主确定方案。

5.    属性点:

作为元素攻击流派,力量敏捷满足穿装备要求,其余可全加体力。

当然你不喜欢每三分钟变狼的前戏麻烦操作,也可以适当提高敏捷点投入以增加命中(别担心浪费属性点毕竟还加格挡呢)选择不再变狼。如果你想物火双修的话,也可以大量提高力量点投入。

三、焰爪熊的佣兵

1.    米山:

祝福瞄准+无限降抗性+治愈解诅咒(熊德对比狼德更缺准确AR)。

2.    京子:

信心弓提供狂热光环提供准确和攻速。

3.    铁狼:

提供静态力场。

京子信心提供15级的狂热光环,主角还需要86%IAS实现7F,可通过手套20%、幻化剑36%+(悔恨、火珠剑、战争召唤剑等都可以)、大君20%和攻速腰带10%可以实现不用撞槌的舒适操作,但整体增伤不如无限。所以个人觉得还不如用幻化催促剑搭配米山无限。

四、焰爪熊的装备

1. 总体思路:

① +技能等级:

烈焰爪击技能为攻击附加的火焰伤害,主要靠技能等级进行提升,所以首要是找各种加全部技能和变形技能等级词缀的装备和板子,把技能等级提起来,让烈焰爪击尽可能提升到40级以上,最好能有45级,同时为了加强综合性,召唤系也尽可能接近或超过15级。

② +火焰技能伤害/对敌人-火焰抗性:

当把烈焰爪击技能堆到40级左右时候,增加火焰技能伤害和对敌人-火焰抗性词缀带来的收益就能大大超越加技能等级词缀了,这时候就可以上凤凰剑盾、正义之手剑、火珠剑、火珠甲或者火珠盾了,摇曳火焰头也很好但需要你前戏操作用完变形头再换上它。

一般说我们需要在武器、盔甲、盾牌三者之间搭配。建议三者之间其中一个装备选择+2技能等级和各类属性就够了,其余二个装备选择减敌人抗性;当然你可以搭配火珠三件套让伤害直接爆炸,但防守和抗性可能会欠缺,同时全部技能等级的牺牲影响最大的是召唤物等级。

③ +攻击速度EIAS、WIAS、IAS:

装备需要多少IAS全看玩家自己喜好,这和你用撞槌聚气的层数息息相关。

焰爪熊想达到极速7F往往离不开撞槌BUFF提速,若20秒未用撞槌攻击的话聚气球就会消失。相对于BO、召唤触发熊之印记等前戏,战斗中维持聚气可称为后戏(猴戏)。前戏能让你更硬,后戏能让你攻击更强。后戏的熟练度提升对新玩家需要一定时间训练。在触发熊之印记20%EIAS,搭配手套20%IAS前提下,其余装备如果都不带IAS的话,手持最快的幻化底材武器往往需要用至少38级撞槌累计打满达26层聚气层数才能达到7F的极速;而以幻化剑催促为核心进行配装就可以完全避免使用撞槌聚气;折中的办法就是装备自带的一定攻击速度让你对撞槌只需投入最低1点然后靠其他装备技能提升,用上不大于24级撞槌累计打5~15层左右聚气就可以达到极速,在攻速焦虑和断气焦虑之间找一个让你操作舒适的区间。

回到撞槌这个技能介绍,1级默认最多可打3层聚气,每提高两级可多打1层聚气,每层聚气提供3%的EIAS。不同武器面对的就是需要聚几层气的问题。

因为随时注意保持满撞槌聚满气就会有20秒断气焦虑。这时候老玩家们就会告诉新玩家,通过实战体验,由于火伤足够高,能达到一两爪就一个怪后其实也没必要追求全程7F极速满覆盖了,平时打小怪完全可以随缘操作,看到怪堆冲上去震波一下撞槌一下就立刻用焰爪不停地抓,别在意撞槌键按的时间不一导致的多打或少打,建议对每批次怪堆进行“震波→撞槌→焰爪→焰爪→......→焰爪”的套路操作,没几波怪就能聚满聚气的。同时也要调整心态面对超过20秒没怪导致断气的情况请不要焦虑,看到下波怪再聚吧。熊德平时聚气随缘,打boss时候即使没气也完全可以临场无脑一口气聚满气再进行焰爪的操作。

理论上熊德聚气操作比起刺客要简单的多,刺客有聚气焦虑会担心虎击蛇击聚气球不小心多了导致吸血溢出而无效,担心凤击聚气球不小心打多了导致想要的闪电链变成了冰蛋;此外刺客也有断气焦虑,15秒不进行攻击就会断气从而需要重新聚气的后戏操作。所以如果在15-20秒间乃至20秒以上的无怪场景下,焰爪熊的操作体验相对刺客就会舒服许多。但事实上,刺客作为版本之子由于有马赛克重置聚气球时间并配合谜团快速传送,聚气球还能有爆炸的AOE却不消失,故从实际体验来说马赛克刺客秒杀一切熊德,这也没办法,暗黑二作为ARPG通关游戏莫名其妙变成刷刷刷游戏每次版本更新玩家们就发现各种差距进行排比。

总之,老玩家会告诉新玩家,树立随缘聚气的心态会让你整体节奏更好,你完全可以根据自己操作喜好选择不同的配装IAS搭配不同的撞槌等级(所以玩家们一定得学会查攻速计算器,各类小工具早已更新,模拟攻速计算结果并无差错)。

2.头盔:

① 绑定变化头,坚决取代摇曳火焰头、吉永脸和加尔长发头,当然你也可以增加前戏的内容,先用变化头触发了两大印记后再换摇曳火焰头,这会让你更凶猛,但也真的太麻烦。

变化头的熊之印记加基础攻速EIAS对于现在的熊德真的太重要了;压碎性打击CB更是打boss必须词缀,焰爪熊作为元素近战攻击流也有基础的物理伤害,还是可以触发CB的;无法冰冻可以省去乌鸦。

可惜的是市场上+3烈焰爪击底材的变化头太少了,一眼看去全是+3狂怒连击的变化头,好在最高符文32#并不算太贵,我们可以自己做变化头,防御的变量也可以忍受,不存在做废的情况。底材上除了要有+3烈焰爪击外还可以有+撞槌+恐狼+灰熊+毁天灭地等,有+震波也可以让你节省1点技能,+饥饿撕咬也可以娱乐玩玩。总之变化头太重要了。

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3.项链:

① 马拉:+2技能+抗性RES+属性;

② 亮黄稀有、橙色手工项链:+2技能+移速RUN+抗性RES +准确AR+吸蓝LM等。其实马拉特别好,还是提高BO的等级。但如果其他装备确实没有吸蓝词缀,可以找找各种打造废了的德鲁伊施法项链,如果带吸蓝还是可以用在攻击类焰爪熊上;

③ 大君:+1技能+20%攻速IAS,调整配装可以帮助攻速上档。

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4.盔甲:

①谜团:+2技能+移速+大量力量(变相降需求加了大量体力)+物抗、可惜传送不能用;

② 荣耀之链:+2技能+恶魔ed+不死物ed+吸血LL+大量抗性RES+物抗;

③火珠甲:用珠宝匠之生命等4S甲in4个火珠,带来火元素增伤和降火抗;

④催促:可以方便你更快实现7F。

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5.戒指:

①首选婚戒×2:+1技能+吸血LL+生命;

② 替代可选乔丹之石:+1技能,由于乔丹提供的法力回复很高,操作的好其他装备也可以不找吸蓝LM词缀了,这是因为德鲁伊作为正宗法师体质伪战士,基础蓝量就很高;

③亮黄稀有、橙色手工戒指:需要特别极品,否则很难超越婚戒。

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6. 手套:

①亮黄稀有、橙色手工手套:+20%攻速+压碎打击CB+抗性RES+吸蓝LM+吸血LL+准确AR+属性+生命等都可以,你可自主搭配,由于不需要+职业技能,市集能找到大量这类手套;

② 安掌:+20%攻速+恶魔伤害ED+抗性RES,适合悔恨等物伤高的武器;

③ 死亡之手:死亡手套腰带两件套提供+15抗性RES+30%攻速IAS+8%吸血LL,也可帮助攻速上档;

④ 西刚手套:西刚手套鞋子两件套提供+30%攻速IAS+10%吸血LL,也可帮助攻速上档。

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7. 腰带:

① 技能腰带:+1技能;

② 109物免带长串之耳:+物抗+吸血LL;

③ 110物免带伐顿戈:+物抗+大量体力;

④吸血鬼王之圈:+10%IAS攻速,调整配装也可帮助攻速上档;

⑤死亡之护:死亡手套腰带两件套提供+15抗性RES+30%攻速IAS+8%吸血LL,调整配装也可帮助攻速上档。

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8.鞋子:

①亮黄稀有、橙色手工鞋子:+移速RUN+吸血LL+抗性RES+杀敌回蓝EK等;

②蚀肉骑士:+撕开伤口避免boss回血+15%压碎性打击CB,焰爪熊作为元素近战攻击流也有少量物理伤害,还是可以频繁触发CB的,强烈推荐;

③西刚鞋子:西刚手套鞋子两件套提供+30%攻速IAS+10%吸血LL,也可帮助攻速上档。

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9. 护身符:

①    毁灭、火炬,+变形技能生命准确等的GC和SC板子;

②    除用悔恨外,用其他武器还要带上破火免GC板子。

10. 侧手盾牌:

熊德也可以用双手武器,但要和狼德对比,拿盾增加防御和格挡岂不更好。

①凤凰盾:减火抗+救赎光环+伤害ED+火风暴AOE;

②火珠盾:珠宝匠偏向盾等4S盾in火珠×4;

③暴风统治者大盾:+物抗。

④精神盾:除了+2技能+抗性RES外,其他词缀都不适配,不太推荐

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11.主手武器:

一般选择基础攻速最快WSM-30、攻击距离2的幻化剑底材;不介意多打几层撞槌而追求更大攻击范围、更多伤害和吸血的玩家也可选择基础攻速WSM 0、攻击距离3的狂战斧底材;此外也可以选择WSM-10、攻击距离3的连枷底材等等等;弓弩等底材可能会有不错的符文之语但因为近战攻击距离1而果断放弃。

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① 6s幻化火珠剑(in火珠×6)

(伤害面板最高但操作很麻烦,追求7F极速一般需至少38级撞槌累计打24层聚气)

② 6s幻化剑(in13#×2+火珠×4)

(+40%WIAS、兼顾面板和操作,追求7F极速一般需至少24级撞槌累计打15层聚气,这是火珠剑的减配折中版本)

③ 6S幻化夏剑(in13#×6)

(+160%WIAS、操作就更简单了,追求7F极速一般需至少5级撞槌累计打5层聚气就够了)

④ 幻化剑凤凰

(-减敌人火炕+可用双凤凰翻倍的火焰风暴AOE特效和救赎光环回复+吸魔LM,其他装备可不用找吸魔了,追求7F极速一般需至少38级撞槌累计打24层聚气)

⑤ 幻化剑悔恨

(最好36%WIAS+以上-敌人防御+防止怪物回血,兼顾操作和一定的物理伤害让玩家吸血量会更多,追求7F极速一般需至少24级撞槌累计打15层聚气)

⑥ 幻化剑正义之手

(+33%WIAS-减敌人火抗,追求7F极速一般需至少26级撞槌累计打16层聚气)

⑦ 幻化剑战争召唤

(+1技能+40%WIAS+吸血LL,主手就能BO让副手可以愉快用橡树之灵让前戏更饱满让你更硬,追求7F极速一般需至少24级撞槌累计打15层聚气)

⑧ 狂战斧野兽

(+9狂热光环方便上档还能加强米山,+40%WIAS+压碎性打击CB+撕裂伤口+大量力量都很好,追求7F极速一般需至少24级撞槌累计打15层聚气)

⑨ 狂战斧末日

(3攻击范围+2技能+火山喷发AOE特效+45%WIAS+撕裂伤口都很好,而圣冰光环进一步加强安全但和凤凰盾不太搭,追求7F极速一般需至少42级撞槌累计打27层聚气)

⑩ 狂战斧死神

(3攻击范围+50%压碎性打击,物火双修最终选择,比起其他配装可用损失+3技能为代价调整配装新提供40%IAS,追求7F极速一般需至少44级撞槌累计打28层聚气)

11 幻化剑催促

(+1速度爆发+1狂热光环+40%WIAS,操作最简单,可以不再进行每20秒维持聚气的后戏,比起其他配装可用损失+2技能为代价调整配装新提供30%IAS即可达到7F极速却不用撞槌聚气,而事实上整体伤害其实并没有降低多少)

12 幻化剑寂静和连枷橡树之心等

(+2或+3技能+抗性RES,需要更高撞槌等级打层数,也没啥更好词缀,不建议)

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12.副手:

①战争召唤剑: BO后总共能+2技能,还能加生命上限

②橡树之心连枷:+3技能

③精神盾:+2技能,放在侧手。

副手用于出门BO和召唤等前戏操作。

五、结语

最后我还是想再次表达,由于带盾熊德体验起来特别特别特别地安全,它能够舒舒服服地站着让boss打,也不需要担心走位、吸血、挥空、空蓝等情况;它在实战中能轻轻松松站着持续地输出伤害,同时考虑到一场游戏相当一部分部分时间都在赶路,实际输出时间不可能满覆盖,实战秒伤差距绝对达不到这简单粗暴的一半关系。总之,玩家们没必要在意这部分伤害差距。玩游戏嘛,开心就好,推荐大家玩一玩又安全又残暴又萌萌可爱的焰爪熊。

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