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《堡垒之夜》12月19日V7.10版本更新内容全解

时间:2018-12-19 14:31:30
  • 来源:官方
  • 编辑:Yelin
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《堡垒之夜》12月19日V7.10版本更新内容全解

堡垒之夜14天挑战

迎接堡垒之夜14天挑战,解锁挑战任务奖励!每两天轮换一次的7大模式随心畅玩。

武器和物品

● 重型突击步枪调整:

○ 降低了非瞄准状态下重型突击步枪的效率;瞄准状态下的游戏性基本保持不变。

■ 提高了10%的瞄准时准确度加成

■ 提高了10%的站立不动时的准确度

■ 降低了6%的垂直后坐力

■ 降低了30%的基础准确度

■ 降低了60%跳跃和降落时的准确度

● 改进了气球操控

○ 在空中时,气球可通过“蹲下”键(之前是“跳跃”键)释放。

○ 可以通过副开火键(右键)释放气球。

● 在限时模式中,重新开启滑翔伞的高度从1000单位降至576单位。

修复漏洞

● 修复了玩家能够穿过建筑物捡起引燃炸药的问题。

游戏性

● 地面载具现在会在冰面上滑行。

● 使用狙击步枪“未开镜”淘汰敌人时会显示在淘汰提示中。

● 驾驶载具4轮着地降落不再对车内玩家造成伤害。

● 现在捡起掉落在塔装火炮附近的物品更加容易。

● 风暴之翼在撞击物体后受到的伤害提升50%。

○ 飞机主动喷气加速的时候可以降低所受冲击伤害的50% 。

● 风暴之翼中的玩家在被击落后受到的伤害从25增加至50。

○ 伤害直接作用于生命值上。

● 风暴之翼现在穿过并摧毁建筑物时将承受更多伤害。

修复漏洞

● 确定编辑时按住移动键不会再强制玩家继续向所按键的方向移动。

● 塔装火炮不再短时间被传送至地图之下然后又回到原来位置。

● 多个滑行钢索修复

○ 当玩家在滑行钢索下方建造后跳跃,不再每次都播放滑行钢索动画。

○ 玩家在滑行钢索上使用姿势不再导致无法奔跑。

○ 修复了导致玩家观看头顶后立即脱离滑行钢索的问题。

○ 正在使用滑行钢索的玩家被淘汰后不再显示其滑轮。

○ 修复了玩家会被抛过地图的问题。

○ 增加了使用滑行钢索的玩家冲撞建筑物时音效和效果。

○ 改进了滑行钢索附近的附加碰撞。

创造场

修复漏洞

● 修复了导致计时赛挑战无法记录玩家完成时间的问题。

性能

● 改进了视野距离远时的GPU性能。这将提高主机上的分辨率以及某些情况下的帧率。

● 对姿势音乐回放性能进行了微小改进。

● 解决了玩家跳跃时偶尔出现的移动修正问题。

● 改进了一些滑翔伞的性能。

音频

● 改进了冰雪地图中的环境音效。

● 降低了四轮粉碎者加速音效的音量。

修复漏洞

用户界面

● 玩家现在可以通过按“预览”键在前端全屏预览载入界面外观

● 在玩家护盾条上方增加了载具生命条。

修复漏洞

● 修复了预览其他音乐物品时会听到一小段已装备音乐物品音效的问题。

美术和动画

● 苍穹在大厅有了自己的闲置动画。

● 山猫在大厅有了自己的闲置动画

● 尽情演奏现在会在大厅中播放15秒

● 无限骄傲的热舞能量将在大厅中持续很久

○ 持续10个小时。

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