黑夜猛攻,爽!
崩坏星穹铁道米沙培养攻略
- 来源:米游社
- 作者:小橙子阿
- 编辑:无忧
◇技能加点:终结技(10)>天赋(8+)=战技(8+)>普攻(4)
① 终结技:米沙核心技能,升级提升大招伤害,以及每段结算冻结的基础概率,优先升级,建议点满。
② 天赋:升级提升每段终结技的回能,让释放终结技频率更加频繁,建议先点到8级,后期点满。
③ 战技:扩散伤害,在无终结技时主要的输出方式,建议先点到8级,后期点满。
④ 普攻:普攻在当副C中使用一些,可先点到4级。
天赋、战技与终结技建议最后全部点满。
好的,我们再来详细介绍每一个技能吧!
【1】终结技—要…要迟到了!
【米沙终结技·技能演示】
关于冻结(折叠)
我们从上图中可以看到,冰冻在终结技攻击前,因此行迹【释放】的效果在终结技第一段攻击施放前就会触发,再搭配【锁接】最终冻结概率接近必能冻结。(40%效果抵抗96%,也接近必中)
不过后续段数只能享受到【锁接】的加成,冻结概率在22%左右,比较赌。
关于充能(折叠)
由于天赋能带来充能效果,我们按10级天赋每段回复2能量来进行计算:
若不带充能绳:5+30+30+(2×10)=85,即吃满10段20能量,也无法完成两动一大。
若带充能绳:[5+30+30+(2×10)]×1.194%=101.5,即吃满10段20能量,可以完成两动一大。
上述有个问题,0魂米沙,队友需要在米沙2动之内耗掉6个战技点,这样才能搭配充能绳完成两动一大的循环。但是这就会产生1个新的问题,谁来产点,所以0魂充能绳米沙很难稳定完成两动一大,不过1魂会很好地解决这个问题。
不建议刻意去堆效果命中提高冻结概率,但是可以接受在升级遗器当中偶尔歪出来的效果命中词条。
终结技的倍率还是非常不错的,如果叠满10段,总共有600%攻击倍率,并且吃拐率很高,搭配增伤buff加成,可轻松打出10w+伤害。
【2】天赋—擒纵机构
【米沙天赋·技能演示】
① 米沙段数增加的判定就是战技点的消耗,饮月消耗3点的强普,米沙直接增加3段;青雀不断使用战技点摸牌,也会根据消耗战技点的数量增加段数。
② 充能绳搭配1魂,会更加稳定地完成两动一大。(搭配停云与藿藿效果更佳)
【3】战技—客…客房服务!
【米沙战技·技能演示】
释放战技总共会增加2段终结技段数,分别是战技描述中增加的1段+释放战技消耗战技点触发天赋增加的1段。
【4】普攻—请…请让一下!
【米沙普攻·技能演示】
普攻主要是恢复战技点与回能,当副C中使用多一些,毕竟战技点要留给主C使用。
【5】秘技—停一停吧,你真美丽!
① 释放秘技后可切换角色;增加终结技2段攻击,在提高伤害的同时,增加前期的回能。
② 秘技在无锁定情况下为固定弹道,锁定情况下会丢向锁定敌人,在接触到物体时触发,但在有高低差的地形中会有一定的飞行弹道偏移。
③ 秘技可对多个敌人生效,在模拟宇宙扑满关卡也适用,但击杀扑满会正常惊扰到领域外扑满。
▍释放(首段必中!)
10级终结技有20%基础概率,配合此行迹首段基础概率变为100%,搭配行迹【锁接】60%效果命中提高:20%效果抵抗目标与30%效果抵抗必挂冻结,40%效果抵抗的目标也有96%大概率挂冻结。
▍锁接(效果命中提升↑)
在行迹【释放】已解析了终结技首段的真实命中概率,后续段数搭配行迹【锁接】60%效果命中提高:20%效果抵抗目标有25.6%真实命中概率,30%效果抵抗目标有22.4%真实命中概率,40%效果抵抗目标有19.2%真实命中概率。
后续每段冻结的概率还是比较随机。
▍传冲
由于终结技首段几乎必中冻结,因此敌人越少,这个行迹的收益会越大。
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