《星际争霸2》10月24日种族平衡改版预览
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
异虫
潜地/出地
潜地和出地拆分成了两个按钮。
潜地和出地状态下的异虫单位类型现在会出现在同一个标签选项中,双击单位时均会选中两种状态下的单位。
菌毯
菌毯肿瘤、孵化场、虫穴、虫巢、坑道虫
菌毯的扩张时间间隔从0.3上调至0.45。
王虫
排放菌毯的扩张时间间隔从0.36上调至0.45。
坑道虫在刚出现时不再无敌,而是拥有6点护甲。
跳虫
出地速度从0.71下调至0.36。
出地随机延迟从0.36下调至0.08。
虫后
“哺液”会立即恢复75点生命值,并在7.14秒内额外恢复50点生命值,从立即恢复125点生命值下调。
刺蛇
出地速度从0.71下调至0.36。
出地随机延迟从0.36下调至0.08。
“骨针”的武器速度从0.54减慢至0.59。
感染者
感染者的单位半径从0.75下调至0.625。
模型缩放从0.85下调至0.75。
潜地单位半径现在会与新的出地单位半径保持一致。
感染者现在在潜地时可以穿过其它单位。
受“霉菌滋生”影响的单位将无法再进行“闪现”、“战术跳跃”或被装载到运输机/建筑中。
异化作战体的施法距离从7上调至8。
蟑螂
“掘地之爪”不再使蟑螂的生命值恢复速度从7点/秒提升至14点/秒。
“掘地之爪”的花费从150/150降低至100/100。
雷兽
增加新升级:“进化合成代谢”
花费:150晶体矿/150瓦斯/79秒
使雷兽在菌毯外的移动速度从4.13增加至4.55。雷兽在菌毯上的速度会保持原来的5.36。
如果已研究“合成代谢”,雷兽身上会有视觉效果表明该单位已获得升级。
虫道网络和坑道虫
虫道网络的花费从150/200下调至150/150。
坑道虫的花费从100/100下调至50/50。
坑道虫钻出地面时不再是无敌状态,但会有6点护甲。
潜地和出地的异虫单位现在会被tab选择同等对待,双击单位时两种状态的单位都会被选中。
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