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崩坏星穹铁道雪衣培养攻略

时间:2023-12-27 10:45:39
  • 来源:米游社
  • 作者:小橙子阿
  • 编辑:无忧
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◇技能加点:终结技(10)>天赋(8+)=战技(8+)>普攻(4+)

① 终结技:升级提高终结技的倍率,以及削韧增伤百分比,建议优先点满10级。

② 天赋:提高追加攻击的倍率,作为输出技能,建议前期先点到8级,后期点满。

③ 战技:提高战技的倍率,作为输出技能,建议前期先点到8级,后期点满。

④ 普攻:普攻也建议点一下,毕竟是输出角色,可点到4级。

天赋、战技与终结技最后需要全部点满。

好的,我们再来详细介绍每一个技能吧!

【1】天赋—十王圣断,业报恒常

【雪衣天赋·技能演示】

① 雪衣+阮·梅,在击破效率50%的加成下,只要敌方削韧值足够,0层【恶报】雪衣使用终结技可直接触发天赋。

② 追加攻击的3次伤害每次可削减15点韧性,在面对单体敌人时削韧效果可观,进一步增强了雪衣的削韧能力;同时每次伤害可为雪衣回复2点基础能量,总计6点,对改善雪衣的能量循环具有一定的帮助。

③ 多动角色更有助于雪衣叠加【恶报】。

【2】终结技—天罚贯身

【雪衣终结技·技能演示】

① 终结技无视弱点削韧就是跨属性削韧,但不能在敌方处于弱点锁定状态时削韧。该特殊机制可以看作是雪衣的特色,或者说是添头,而非核心,主要作用在于某些部分量子弱点环境下,给雪衣的大招释放提供更多的灵活性。

② 增伤效果由单次终结技可以削减的韧性值决定,若敌方身上此时有120点韧性值,则可以吃满60%的增伤,若敌方身上此时没有120点韧性值/韧性上限就没有120点韧性值,则根据削减的韧性值来计算增伤,每30点削韧计入15%的增伤。(增伤只针对此次终结技)

③ 终结技比较理想的释放时机是在敌方仅剩120点韧性值时释放,这样雪衣的大招可以吃满增伤,并可以造成弱点击破效果,更好发挥自身堆叠击破特攻的作用,打出高额的瞬间击破伤害和纠缠伤害。

【3】战技—天罚贯身

【雪衣战技·技能演示】

① 倍率中规中矩吧,主要是帮助雪衣叠【恶报】,以及为终结技充能。

② 1次战技最多叠4层【恶报】,分别是指定目标2层,以及扩散伤害两边各1层。

【4】普攻—破魔锥

【雪衣普攻·技能演示】

雪衣的普攻大多是在战技点不足的情况下使用,恢复战技点与些许能量,还可以叠1层【恶报】。

【5】秘技—斩立决

① 如果有三个量子弱点角色,使用秘技进场,可直接释放追加攻击。

② 队友秘技进战不论削减多少韧性均为一层,与天赋说明的规则一致。

▍预兆机杼

击破特攻属性在击破体系成型之前是一个相对价值较低的属性,而该行迹提供的极高的击破特攻转化收益(击破特攻1:1转化为增伤),强化了雪衣对于击破特攻的属性追求,使雪衣更加符合击破特化角色的定位。

(建议击破不要超过240%,否则收益将会降低)

▍摧锋轴承

提供了一种合理的终结技释放时机,使得雪衣的终结技释放更加自由,除了留大打击破之外,玩家在敌方韧性值较高时释放大招也具有一定收益。

▍伺观中枢

使得本体/队友在任何时候都可以通过削韧来叠加【恶报】层数,不需要考虑雪衣当前已叠加的【恶报】层数,简而言之,不会亏层数。

(如当前雪衣的【恶报】层数为4/6,通过大招获得4层【恶报】,则在触发一次追加攻击后,雪衣的【恶报】层数会变为2层。)

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