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崩坏星穹铁道克拉拉培养推荐

时间:2023-05-09 17:11:24
  • 编辑:无忧
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◇天赋加点:终结技≥天赋>战技>普攻

作为反击流的核心,「克拉拉」最重要的就是终结技与天赋,终结技虽没有主动攻击效果,但是让反击效果达到了最大化,天赋则是「克拉拉」反击的基础,谁打「克拉拉」,我史瓦罗就打谁,我不但打你,我还给你挂上【反击标记】,增加战技伤害。

我们一一来详细解读「克拉拉」的每一个技能。

【1】天赋—因为我们是家人

① 受到攻击伤害降低增加「克拉拉」的生存率。

② 攻击「克拉拉」便得到反击,「克拉拉」本身有着125的高嘲讽度,可再配合三月七嘲讽盾再次提升嘲讽度,即增加了「克拉拉」的生存能力又增加了「克拉拉」的受击概率。

③ 「克拉拉」不被控制的状态下受到攻击后,史瓦罗才能挂上【反击标记】,所以一定要不要让「克拉拉」被控制。

方法有三:

一、点出秘技下的两个额外能力【家人】与【守护】。

二、遗器多一些效果抵抗。

三、则是带解控的角色,比如丰饶角色娜塔莎(点出额外能力“舒缓”)

④ 额外能力【复仇】需要点出,大幅度提高史瓦罗的反击伤害。

【2】普攻—我也想帮上忙

普攻更多的时候就是在没有战技点的时候使用,破盾,回能,补尾刀。

【3】战技—史瓦罗在看着你

① 为了能让更多数量的敌人挂上【反击标记】,然后战技打出高额伤害,尽量不要给「克拉拉」堆很多速度。

② 用完战技后,【反击标记】会失效,但是1命可解除这个顾虑。

【4】终结技—是约定不是命令

① 「克拉拉」的终结技是反击流的核心,原因如下:

一、受到伤害降低,再次提升生存率,抗打。

二、任意队友受到伤害,必定反击。

三、反击伤害倍率增加。

四、反击由单体变为群体,提高伤害以及破盾效率。

② 终结技作为核心,所以需频繁使用终结技,那么就要考虑110点能量,能否快点回满。

(tips:反击=追击)

假设:

「克拉拉」能量恢复效率:0%  

三个单体攻击敌人

「克拉拉」1轮受到3次单体攻击并反击3次 (未产生消灭)

战技使用1次

能量恢复:

3单体敌人受击:30(10*3)点能量

反击(追击):15(5*3)点能量

战技:30

这样一算一轮顶多75能量

即使连接绳带能量恢复,最多也是加19%

还是回不满110能量

除非停云开终结技回50能量,一轮则可以回满,前期可先让停云使用秘技给自身补一些能量。

【5】秘技—胜利小小的代价

① 秘技使嘲讽度提高,受击概率增加,持续两回合。

② 额外能力【家人】与【守护】一定要点出,「克拉拉」就怕控,一控就无法反击,废了,所以一个是解除debuff,一个是效果抵抗,都能有效地预防「克拉拉」被控制,增加生存能力。

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