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《幻想全明星》10V10大地图玩法介绍

时间:2018-04-08 16:42:20
  • 来源:官方
  • 编辑:夕阳月下
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幻想全明星10V10大地图正式上线了,那么10V10模式怎么玩呢?全球首款10V10动漫大乱斗国庆假期24小时全天开放!怎样先人一步快速玩转新地图?来看看史上最全的10V10大地图攻略吧!

基础玩法:

相比传统5v5模式,10v10的人数要整整多出一倍,而5v5的分位模式,即双单野C辅也因此不再适用于10v10。

在5v5模式中,团队阵容分配一般是这样的:

①边路单人线主坦,打野副坦,中单法核,边路双人线ADC+辅助

②边路单人线主坦,打野刺客,中单法核,边路双人线ADC+辅助

当然,不排除有其他选择。

而在10v10模式中,连中单都很难保证是单人线,打野也不再仅仅局限为一人,这都直接影响到了阵容分配——除了ADC这一位置需要保证外,其他位置都发生了相应的变化。

阵容分配建议:

2~3法核(优先AOE),1~2ADC(优先后期),2打野(刺客+半肉),1~2辅助(优先治疗型辅助),2~3线上前排(拥有控制的战士或坦克)。

法师:

由于10v10人数较多,法核的AOE魔法输出对团战有着相当大的影响,一般不推荐用法刺代替法核,推荐英雄:灵梦,伊莉雅。

ADC:

ADC以选用生存能力强,输出环境好的为第一标准,如拥有射程和后期优势的黑岩射手,能够免疫远程普攻的吉尔伽美什,能在战场中轻松出入的岛风。

打野:

打野有两个方向可以选择。一个方向是发育型打野,10v10模式的野区资源相当丰富,经验和经济提升都很快,尽早的做出打野装,发育完备再出来拯救世界也是不错的选择(如jojo,亚丝娜);另一个方向是支援型打野,10v10由于人数与维生装置/生命维持系统的存在,使得线上一般不会处于较大的劣势,双方大多是僵持状态,所以相较5v5,其支援型打野的gank机会要多一些,也更容易创造出团队优势(推荐英雄奈亚子,坂田银时)。

辅助:

辅助以拥有群体治疗能力的为优先(初音未来,阿库娅)。由于10v10的经济更高,使得奶妈有足够的条件做一定的输出/CD装备, 大大提升了奶量,再加上初音与阿库娅都是AOE治疗,配合祈歌之赞可以在团队恢复的情况下,进一步提供团队机动力。

分路

分路上,中路一般1~2人,推荐中单法核或法核+辅助。相比ADC,法核拥有更强大的苟线能力,能在线上更好的生存和发育,而10v10的多人环境里也并不是很需要中单成为节奏点,作为纷争较少的路线,充分利用最大资源,在发育中谋求后期价值,才是10v10中路法核的首要目标。

上路/龙线一般3人,推荐ADC/法核 +战士+坦克/辅助。上路由于野区环境和小龙的存在很容易成为前期交锋最多的路线。选择强势的ADC或法核,搭配以拥有先手/控制技能的战士及坦克,是建立线上优势(至少不被压制)的关键点。

打野一般2人,推荐刺客+战士。10v10模式很容易使后期英雄过分强势,在面对对方有发育极佳的核心时,是否有一个能够击杀目标的刺客,对战局有着很大的影响。

由于刺客的身板较脆,且大多缺乏AOE技能,所以推荐在上半边野区打野,利用黑白熊buff快速成长。与之相对的,另一个打野(如果有的话)最好拥有一定的清野能力和战士以上的面板保证自己在野区的续航,推荐出门与下路或自己单独击杀傻白(击杀傻白会直接到2,如果是和队友击杀则会在几秒后因工资经验到2),随后喷火龙,F4。下半边打野基本处于一个相对劣势的位置,前期会有很大的不便,尽快刷出打野装,提高效率和续航是前期的第一要素,如果没有好的状态就不要主动支援线上,如果没有稳定逃生手段就不要执着于抢符。

下路/布欧线一般3人,推荐ADC+法核+辅助。下路相对上路而言纷争较少(下方打野前期很少有余力主动gank下路),便于ADC的发育,ADC补刀,辅助+法核保护,是个不错的选择。由于工资经济较高和分钱机制的原因,不补刀的法核也能有一定的发育,可以考虑用夏娜/六花一类的法坦代替这个位置,也可以做一些调整,直接用战士来代替,当然,全局依旧要保证稳定的法系输出,在选人时就要与队友沟通好。

建筑(恢复,防御塔)

相比传统5v5moba,10v10模式增加了一些建筑,并对现有建筑做出了一些改动。

防御塔方面,一塔二塔没有太大变化,但高地塔和门牙塔的攻击变为了溅射攻击,在拆塔时,要注意不要与防御塔的攻击目标贴在一起。

此外,一塔之后新增了建筑-维生装置/生命维持系统,它会为周围的友方英雄提供持续的生命恢复,虽然恢复速度不快,但在被对手压线时能起到非常显著的续航效果。如果兵线不佳,也可以选择暂时牺牲线上收益,缩到塔后恢复。

实际上来讲就算回城恢复满状态再出来,也就比线上恢复多个十几秒,但是线上恢复有着能够及时支援的优势,这是回城再跑出来所做不到的。

兵线

5v5一波兵线中,包含3个近战兵和2个远程兵,近战兵生命值高,远程兵攻击力高。

10v10中,已有的兵线生命值被降低,取而代之的是在5分钟后,每波兵线会增加一个超级兵,超级兵拥有高额生命值,难以被英雄技能快速清理,是推线拆塔的主力,且每出两波炮车,第三波就会刷出一个超级炮车,超级炮车的射程有1000码(防御塔射程为750码),且优先攻击范围内的建筑,如果放任不管能在安全位置快速拆除敌方防御塔。

在5v5中,拆除敌方兵营会使每波兵线额外增加超级兵,在10v10中,则会将每波炮车替换为超级炮车。

地图

相比5v5模式,10v10的地图要略大一些,并且增加了工资经验与分钱机制。只要再自己的队友附近,就会得到基于队友补刀所获的额外金币,并且随着游戏时间的推进,会逐渐获得额外经验值。

调整英雄上限至20级,英雄在15级后依旧可以通过升级来提升自己的属性。

神符

10v10模式中,龙坑前与布欧池边(靠中路方向)增加了两个神符点。游戏时间每进入偶数整点就会同时刷新出两个神符,效果如下。

直升神符(粉色):等级提升1级,直升神符的刷新几率较低,前期基本是遇到必抢,是对自身节奏收益最大的神符。

潜行恢复神符(蓝白色):使自身进入潜行状态持续恢复生命值与魔法值,并在破隐数秒内普攻附带一次额外伤害,有能力的情况下可以尝试利用进行一次gank,状态不佳的话就当做一次恢复效果使用吧。

三倍神符(蓝色):增加自身200%的基础攻击力,持续30秒。最简单暴力的神符,可以大幅提升自身战斗力,如果你控到了三倍神符,搞事去吧!

极速恢复神符(红色):大幅提升自身移动速度,并持续恢复生命值。用来赶路,恢复状态,切入战斗都是不错的选择,逃跑时候吃到是最大的惊喜(笑)。

赏金神符(黄色):提供与等级挂钩的随机金币奖励。字面意思,值得注意的是获得的金币会在聊天栏注明,究竟是欧皇还是非酋?见证血统的时候到了。

奥术神符(绿色):一段时间内大幅降低自身蓝耗与技能冷却时间。目前来看收益不是特别明显,有收益较大的关键型技能的英雄,就乘着这个时间尽情发挥作用吧。

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