“从玩家中获取灵感”,新端游《千古风流》的创新秘诀
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:一只小编辑OVO
新端游《千古风流》已确定将于7月8日开启全网首次封闭测试。
作为一款传统MMORPG游戏,《千古风流》在许多系统玩法上却展现出了其出人意料的一面。并被不少玩家津津乐道。
而这款游戏之所以会如此不同寻常,主要是因为《千古风流》在开发过程中,吸收了广大粉丝的创意。数千名玩家每天在其官方论坛讨论游戏,出谋划策,最终被策划采纳,融入游戏本体。
因此也有人称其为“一款由玩家设计”的游戏。
玩家创意平台
6月9日,《千古风流》制作人在游戏官方论坛亲自发帖感谢某玩家的创意,并赠送其激活码表示奖励。
这名玩家提出了一个全新的“武器爆技能书”的系统,并声称灵感来源于《倚天屠龙记》中将武功秘笈藏入神兵的情节。
在这名玩家的提议下,《千古风流》也做出了适当的改动。将高等级技能书的获取方式调整为:两把紫色以上的武器对撞,碎裂后有可能获得同等级的技能。
这种略显怪异的获取方式,打破了以往MMORPG中打怪爆技能书的传统,给玩家带来了一种全新的体验。
在《千古风流》论坛里,你常常能看到官方根据玩家提议做出的小创新。制作组深刻认识到了游戏的服务对象是玩家,并乐于为此改变。
万物皆可游戏
事实上《千古风流》的创新点远远不只是由玩家提供的。制作组可以从任何地方提取灵感。某些大家耳熟能详的故事情节都被他们做成游戏的系统玩法。
比如周星驰电影《大话西游》中,紫霞仙子在宝剑的指引下找到至尊宝的经典一幕就被游戏官方做成了情缘玩法:
玩家将会在游戏获得半块鸳鸯玉璧,名为“阴阳矶”,而该玉璧的另一半在游戏中的其他玩家手游。两块玉璧会互相吸引,并在玩家接近的时候发生声音提示。冥冥之中指引玩家相聚,结成良缘。
出于某种“风雨同舟”的情缘理念,《千古风流》还做出了结缘玩家可而已互相分担伤害的设定。
当然,如此离经叛道的玩法也让玩家们对此争议颇多。在没有前人提供经验的情况下,这也让千古风流的创新充满了不确定性。
其实在游戏圈内,一直有一个争议点。游戏制作中,是应该倾听玩家建议还是遵从策划想法呢?前者是游戏的直接服务对象,而后者是专业人士。
《千古风流》官方的这种做法很明显的站队了玩家。这的确是一种十分值得称赞的精神。但是最终的成品到底如何,就只能看游戏的表现了。
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