这就是仙侠社会的先进性吗?
《不朽之城》佣兵详细介绍 快速了解佣兵系统
- 来源:官网
- 作者:不朽之城
- 编辑:Limit
本文对不朽之城的佣兵进行了详细介绍,从佣兵的获得方法,什么样的是佣兵,佣兵的各项能力说明,召唤佣兵的方法,佣兵的成长方法及佣兵的操作方法中着手,让读者全方面了解游戏中的佣兵。
获得佣兵
佣兵可以从游戏商城出售的[东云悠木的伙伴箱]中获得
佣兵系统
定义
佣兵和模型统称为伙伴
区分佣兵和模型
佣兵:为角色战斗直接提供帮助,一起成长的伙伴
使用远距离,近距离,突进,跳跃等的直接攻击,特征技能
模型:间接为角色战斗提供帮助,一起成长的伙伴
角色能力值上升,使用特征技能
详细说明和用语说明
等级:佣兵的等级
经验值:获得玩家野外打怪时得到经验值获得量的1/100(使命和任务除外)
当前体力:表示佣兵的当前体力
最大体力:表示佣兵的最大体力
等级上升:等级上升时列也上升
即使升级失败,也不破损或下降,阶段越高成功率越小
升级状态随着佣兵等级不同消耗的钱也不同
列:佣兵成长状态相关的概念
列越高佣兵的攻击力,体力,属性数值,技术性能越高
列=各等级初期的值+每10级成长值+升级数值
技术:现在佣兵所持有的特殊佣兵技能(没有技术的情况基本性能越高,技术持有越多,基本性能就变低)
攻击频率:基本攻击间隔
近距离攻击:近距离攻击怪物
猛烈攻击:对怪物猛烈攻击
跳跃攻击:跳起来攻击怪物
远距离攻击:远距离攻击怪物
关于佣兵召唤
佣兵和模型各1个一共2个时可以同时召唤
(使用俘虏技能时,被俘虏的怪物最多(含)4名)
召唤解除后再召唤需要等待10秒
佣兵的体力为0%的情况解除召唤,不可再召唤
(体力恢复后可再召唤,每300秒体力恢复1%,每天6点所有佣兵体力恢复到100%)
角色死亡时自动解除召唤
武装突袭,竞技场,战场里不可召唤
使用限制
佣兵每300秒恢复1%的体力(战斗,非战斗,召唤,非召唤状态都包含)
成长
角色通过打猎获得经验值时佣兵经验值上升获得量的%(特定)
佣兵每生1级时只增加最大体力,以10级为单位增加列
通过升级可增加佣兵的成长
操作方法
基本上佣兵会自动跟着角色,参与战斗
ㄱ)移动
自动跟随:自动跟随角色参与战斗
死守位置:停留在特殊位置参与战斗
~输入关键字时移动到鼠标位置~再输入关键字或是跳出画面的情况
变为[自动跟随]
ㄴ)攻击(可从3种中选1种)
先以附近的敌人为目标攻击
先以虚弱的敌人为目标攻击
先以强壮的敌人为目标攻击
佣兵专用技术
持有佣兵专用技术(0~2个)
>没有技术的情况基本性能较高,所持技术越多基本性能越低
ㄱ)技术列表
俘虏
>每经过一定时间由怪物死亡的概率来决定俘虏
>随着列的不同,佣兵技术再使用的等待时间减少,俘虏成功概率增加
>俘虏的怪物最多参与3分钟战斗,地区移动或是换频道时立即解除召唤状态
>可俘虏佣兵,模型各1只,总2只
技能等待时间减少
>每经过一定时间角色的技能再使用等待时间就减少
>每一列的不同佣兵技术再使用时的等待时间减少,角色技能再使用等待时间减少率增加
瞄准射击
>每经过一定时间,生成对特殊怪物的靶向显示
玩家攻击特定怪物时,适用与增加的攻击力(只对头目,勇士,boss级的发动)
>每一列的不同佣兵技术再使用时的等待时间减少,攻击力增加
>瞄准射击时发动特殊攻击时,会增加瞄准攻击力和特殊攻击
删除怪物子弹
>每经过一定时间清除怪物的远距离攻击(现在只在内画面适用)
>每一列的不同佣兵技术再使用时的等待时间减少,子弹删除量增加(n个)
玩家复活
>每经过一定时间玩家死亡时有一定概率复活(概率)
>每一列的不同佣兵技术再使用时的等待时间减少,防死亡概率增加
玩家体力恢复
>每经过一定时间玩家体力恢复
>每一列的不同佣兵技术再使用时的等待时间减少,恢复量增加
玩家体力恢复
>每经过一定时间玩家体力恢复
>每一列的不同佣兵技术再使用时的等待时间减少,恢复类增加
捡道具
>每经过一定时间捡起掉在地上的道具
>每一列的不同佣兵技术再使用时的等待时间减少, 捡道具增加(n个)
>在环境设定中捡道具的条件可变
>不可捡起无获得权限的他人的道具
佣兵道具分解
分解佣兵道具时,可获得[佣兵币]
用佣兵币道具可兑换与佣兵相关的道具
佣兵币道具兑换方法:与物资商人npc对话
分解佣兵道具的方法:与分解武器方法一样
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