选择你的棋子
帝国 骑士
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贵族 剑士
贵族 骑士
海盗 枪手
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虚空 刺客
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海克斯科技 枪手
极地 元素使
暗影 法师
贵族 骑士
海盗 枪手
恶魔 换形师 帝国
浪人 剑士
龙 护卫
虚空 刺客 游侠
恶魔的普攻有40%几率灼烧目标20法力并为恶魔本身回复15/30/45法力。
龙免疫75%魔法伤害。
战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,获得一层等同于自身最大生命值的护盾。
极地生物们的攻击有20/33/50%几率对目标造成持续1.5秒的晕眩效果。
1名随机/所有的帝国单位造成双倍伤害。
提高忍者50/80攻击力和法术强度。
增加1个随机/所有友军50护甲和魔抗并且每次攻击治疗该友军30点生命值。
在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100。
在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。(每个箱子的平均金币:1.75)
机器人在开始战斗时就有满额的法力值。
1名/所有己方的虚空英雄在本回合战斗中造成真实伤害
野性友军/所有友军的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供10%的攻击速度加成。并且他们的普通攻击不会未命中。
对友方约德尔人进行的攻击会有30/60/90%几率未命中。(也能闪避攻击特效。)
刺客们会额外获得75%暴击伤害和5%暴击几率/150%暴击伤害和20%暴击几率/225%暴击伤害和30%暴击几率。非刺客类英雄的移动会在战斗开始时被减慢
剑士们的每次攻击有45%几率打出1/2/4次额外攻击。
斗士获得额外的200/500/900点最大生命值。
元素使们的攻击提供双倍法力值,在战斗开始时,召唤一个元素魔像。
在战斗开始时,所有守护者和邻近格子的友军获得45点护甲加成。守护者们不会给自己提供增益。
在攻击之后,枪手们的攻击有50%几率对另一名随机/另两名随机/另四名随机敌人打出额外的攻击。
整支队伍无视来自所有来源的15/35/60伤害。
游侠们每过3秒都有25/70%几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍
换形师会在他们变形时获得额外的60/100%最大生命值。
所有友军增加40/100/175%技能伤害。
朝一名带着装备的敌方单位扔出一颗炸弹,并且禁用1/2格半径范围内的所有装备,持续7秒。