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种族羁绊 (恶魔)
2/4/6个恶魔
恶魔的普攻有40%几率灼烧目标20法力并为恶魔本身回复15/30/45法力。
种族羁绊 (龙)
2个龙
龙免疫75%魔法伤害。
种族羁绊 (浪人)
1个浪人
战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,获得一层等同于自身最大生命值的护盾。
种族羁绊 (极地)
2/4/6个极地
极地生物们的攻击有20/33/50%几率对目标造成持续1.5秒的晕眩效果。
种族羁绊 (帝国)
2/4个帝国
1名随机/所有的帝国单位造成双倍伤害。
种族羁绊 (忍者)
1/4个忍者
提高忍者50/80攻击力和法术强度。
种族羁绊 (贵族)
3/6个贵族
增加1个随机/所有友军50护甲和魔抗并且每次攻击治疗该友军30点生命值。
种族羁绊 (暗影)
2个暗影
在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100。
种族羁绊 (海盗)
3个海盗
在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。(每个箱子的平均金币:1.75)
种族羁绊 (机器人)
1个机器人
机器人在开始战斗时就有满额的法力值。
种族羁绊 (虚空)
2/4个虚空
1名/所有己方的虚空英雄在本回合战斗中造成真实伤害
种族羁绊 (狂野)
2/4个狂野
野性友军/所有友军的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供10%的攻击速度加成。并且他们的普通攻击不会未命中。
种族羁绊 (约德尔人)
3/6/9个约德尔人
对友方约德尔人进行的攻击会有30/60/90%几率未命中。(也能闪避攻击特效。)
种族羁绊 (海克斯科技)
2/4个海克斯科技
朝一名带着装备的敌方单位扔出一颗炸弹,并且禁用1/2格半径范围内的所有装备,持续7秒。
职业羁绊 (刺客)
3/6/9个刺客
刺客们会额外获得75%暴击伤害和5%暴击几率/150%暴击伤害和20%暴击几率/225%暴击伤害和30%暴击几率。非刺客类英雄的移动会在战斗开始时被减慢
职业羁绊 (剑士)
3/6/9个剑士
剑士们的每次攻击有45%几率打出1/2/4次额外攻击。
职业羁绊 (斗士)
2/4/6个斗士
斗士获得额外的200/500/900点最大生命值。
职业羁绊 (元素使)
3个元素使
元素使们的攻击提供双倍法力值,在战斗开始时,召唤一个元素魔像。
职业羁绊 (护卫)
2个护卫
在战斗开始时,所有守护者和邻近格子的友军获得45点护甲加成。守护者们不会给自己提供增益。
职业羁绊 (枪手)
2/4/6个枪手
在攻击之后,枪手们的攻击有50%几率对另一名随机/另两名随机/另四名随机敌人打出额外的攻击。
职业羁绊 (骑士)
2/4/6个骑士
整支队伍无视来自所有来源的15/35/60伤害。
职业羁绊 (游侠)
2/4个游侠
游侠们每过3秒都有25/70%几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍
职业羁绊 (换形师)
3/6个换形师
换形师会在他们变形时获得额外的60/100%最大生命值。
职业羁绊 (法师)
3/6/9个法师
所有友军增加40/100/175%技能伤害。