《DNF》超时空困难模式难度分析
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
DNF在今年春节期间将会为大家带来超时空困难模式,作为超时空的升级版,是玩家们装备的主要来源地之一,当然难度也是极高,那么困难超时空难点在哪里呢?想必大家都非常想知道,下面就跟小编一起来看看吧,
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超时空困难模式难度分析
[超时空-困难模式]的难度会有多高?
除了防御和血量增加,在95版本的设定上也使[超时空-困难模式]难度增加了不少。相比国服目前,有以下几个不同之处。
1.参考韩服,韩服超时空的防御和血量相比国服增加了数倍。
直观感受就是怪物比现在的超时空更“硬”了。
2.精炼戒指等85装备在95版本超时空无效。
精炼戒指可以让奶爸奶妈无限放太阳,这是巨量的提升。精炼戒指无效后,持续伤害会少很多。
3.韩服将25仔上限设置为上限2个。
纯C比辅C的百分比平均高出6.73%。我们假设纯C输出106.73,辅C输出100.
辅C+辅C+辅C=100*1.25*1.25*3=468.75
辅C+辅C+纯C=100*1.25*2+106.73*1.25*1.25=416.765625
可以看到,改版之后的顶配队伍相比现在的顶配队伍,少了10%以上的伤害。
4.韩服在后续改版中,取消了破防后的破招判定,改为增伤。
为什么取消部分怪物的破招判定?
为了平衡。
DNF最近几个版本的职业平衡相比以往,已经做得很不错了,但策划平衡的方式通常是简单粗暴的把不同的东西改成相同的,不能改的就直接砍掉。
比如:
1.平衡固伤百分比
把固伤算法改为和百分比一样。
把装备和奶加成的攻击和独立改成一样。
把混伤技能改为一致的百分比或固伤。
2.平衡实战伤害
猴戏与不猴戏伤害差距巨大,于是砍掉猴戏。
异常伤害难以平衡,于是砍掉异常伤害,改为和其他技能一样。
减抗、减防等辅助能力远高于寻常辅助,于是砍掉减抗、减防。
85装备效果过强,于是砍掉在95版本的能力。
破招改版也是如此,因为白字在得到黄字的破招加成之后还能再次破招,导致白字越大破招加成越大。
在老版本没有多少白字,这点额外破招加成并没有多大影响。但在95版本,白字实在是太多了,破招加成的差距被拉得很大。
每个人白字不一样多,破招加成也就不一样,这就出现了不平衡,于是砍掉。
5.95版本删除减防属性。
目前3减防职业组队有着BUG级的加成(参考DPL)。普通图防御较低,很容易就达到减防上限了,超时空和DPL防御较高,3个减防职业都减不到上限,也因此删除了减防这一堪比BUG的属性。删除减防会影响到顶配队伍的伤害。
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