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射雕完美开局天赋攻略

时间:2024-03-28 13:20:04
  • 来源:网易大神
  • 作者:射雕惊鸿
  • 编辑:魔术师
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射雕公测已经上线了,在公测中选项问题和内测不一样了,不过大致选项还是那几个,根据选项可以决定开局天赋,那么射雕完美开局天赋怎么选?下面就给大家带来射雕完美开局天赋攻略。

射雕完美开局天赋攻略

开局一共十二道关键题目,与你角色属性一一相关,根据我的测试,每2道题目会组成一个天赋词条,一共6个天赋词条。因此我对该6个天赋词条根据其相关联属性进行了划分,并根据问答顺序将其称之为:武学天赋,性格天赋,心法天赋,资源天赋,江湖本领天赋,属性天赋。

如果中途选错了也不用担心,点击“重答”,即可重新选择,最终天赋不满意可以一直点击“重衍”,随机到你满意为止。

每种天赋都分为金、紫、蓝、绿4个级别。根据天赋的重要性排序,武学天赋>心法天赋>属性天赋>资源天赋>性格天赋>江湖本领天赋。

经过我NNN次实验,我们最多只能摇出3个金色天赋词条,且因为资源,性格,江湖本领天赋这3个天赋不重要,因此我们只需要武学,属性,心法天赋为金色,即是完美开局天赋!

另外,我建议大家选好答案后,随便ROLL个差不多的天赋开局即可,公测已经可以回到乌蟾院重衍天赋,有空时再回去慢慢ROLL即可。

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天赋详解

问题零:是否加入乌蟾院?

开局剧情问题,不算在属性问答里面,是和否都会加入乌蟾院,没有影响,也不会生成天赋词条。

武学天赋

问题一:剑拳棍,阁下更愿意选哪一种?

获得该流派技能百分比伤害加成。

问题二:欣赏远程还是近战?

选近战加外功属性更多,选远程加内功属性更多。

重剑——剑+近战(外功流派)

轻剑——剑+远程(内功流派)

护手——拳+远程(内功流派)

棍——棍+近战(外功流派)

建议:此为最重要的天赋词条,要根据你想玩的主要武学流派来回答。

以上两个问答组成武学天赋。

性格天赋

问题三:尊驾自诩是什么样的人?

本题的选择会关联以下侠客好感度加成:

正义,获得王处一的好感度加成

野心,获得欧阳克的好感度加成

诙谐,获得穆念慈的好感度加成

佛系,无加成,因为大理门派还未出

自由,获得黄蓉的好感度加成

建议:优先选正义和野心。因为穆念慈和黄蓉是主角侠客,好感任务有很多,很容易就满了。而且主角他们要做的任务次数也多,不需要加成好感也加的很快。

问题四:结识侠侣,最吸引你的是什么?

本题的选择是关联性格属性,性格属性达到一定数值会奖励一些装饰以及一本心法,但后续养成过程中性格数值都会陆续达到标准,所以本天赋词条优先级不高。

相貌

财富

人品

建议:优先级不高,看喜好选。

以上两道题目会组成一个“性格天赋”词条。

心法天赋

问题五:阁下觉得哪一句更能表达你闯荡江湖的志向?

在天赋词条上没有影响,随便选。

问题六:阁下更愿意承担何种角色?

御敌在前,肉盾选

疗人于后,治疗选

略敌于阵,输出选

建议:该两道题目影响战斗属性,并关联所有对应下品心法的百分比加成,请根据你想玩的类型来选择。

以上两道题目会组成一个“心法天赋”词条。

资源天赋

问题七:奇珍异宝,任选一种。

心得,给功法心得

金羽,给金羽

兰帖,给兰帖

建议:金羽,这是侠侍抽卡券,相对贵重一点。氪金玩家的话可以选心得,那个产出较少较慢。

问题八:如果有一种异于常人的能力,尊驾希望是?

武学速成,前10级护腕升级所需经验降低10%

经验积累,侠侍第一次化境会返还部分侠侍经略,可触发8次

兵器鉴定,前10级上衣升级所需经验降低10%

建议:因为装备强化材料相对难获取一点,总体会比侠侍经略那个稀缺,这2个随便选。侠侍那要8个侠侍化境完才返还完,太慢了,而且道具并不稀有。

以上两道题目会组成一个“资源天赋”词条。

江湖本领天赋

问题九:轻功玄妙,阁下更中意?

步行于地,回春诀初始等级加成

翻腾于空,神行初始等级加成

建议:选翻腾于空,回春诀用处小,但是神行能让你走路变快,节省时间,后期2个都能点满,择优选择。

问题十:阁下更愿意修习何种江湖本领?

炼药烹饪,采集挖矿。通过水井玩法可额外获得1身手属性,可触发10次。

五音六律,诗词歌赋。通过采集物玩法可额外获得1胆魄属性,可触发10次。

万物亲近,吐纳延年。通过采集物玩法可额外获得1见识属性,可触发10次。

建议:现在性格属性影响不大,游玩过程中都会达标,随意选。

以上两道题目会组成一个“江湖本领天赋”词条。

属性天赋

问题十一:尊驾奉行怎样的处世之道?

兼济天下

独善其身

问题十二:独步武林,尊驾将如何自处?

天下第一

逍遥自在

输出:

兼济天下+天下第一,(核心属性,会心)

独善其身+天下第一,(核心属性,爆裂)

建议:选爆裂,因为爆裂在游戏中是最难堆的属性。

治疗:

独善其身+逍遥自在,(核心属性韧性和外功招架)

肉盾:

兼济天下+逍遥自在,(核心属性韧性和内功招架)

建议:因为治疗属于内功系列,相应的内功招架则会较高,那我们弱项的外功招架提升相对优势的内功招架而言就更有性价比。肉盾的情况则与治疗刚好相反。

以上两道题目会组成一个“属性天赋”词条。

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