《问道》天衍诀系统详解
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- 作者:未知
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问道在新版本中更新了新的玩法天衍诀系统,这个模式非常有趣,下面一起来了解一下吧。
《问道》天衍诀系统详解
问道天衍诀系统
活动概述:
1.活动时间:xxxx年xx月xx日至xxxx年xx月xx日,每天晚上xx点;
2.单人玩家通过系统匹配组成3人队伍参见试炼,要求角色等级≥60;
3.在“玉清境”等待队伍数量达到30时,试炼开始;
4.在各个试炼场开启宝箱获得物品提升自己的能力;
5.当某个试炼场只剩下你所在队伍,可以找NPC关闭试炼场,获得稀有宠物奖励;
6.生存到最后的玩家即为胜利者;
7.每次试炼根据排名不同,获得相应积分;
8·积分可以参与排名,同时兑换奖品;
9·活动截止时,前90名的玩家可以获得大奖。
10.玩家的每一局比赛结束后,会根据表现获得一个积分,此排行比较的就是在比赛阶段,将玩家每次获得积分进行累加后的总积分。
11.积分可以兑换:
第一组:
格子 |
道具名称 |
第一格 |
普通经验秘本 |
第二格 |
颇丰经验秘本 |
第三格 |
普通道行秘本 |
第四格 |
颇丰道行秘本 |
第二组“
格子 |
道具名称 |
第一格 |
修为丹 |
第二格 |
心法宝典 |
第三格 |
五雷令 |
第四格 |
如意战斗令 |
”
匹配流程:
1. 当玩家是以小于3人的队伍开始匹配时,则需要在全服帮助玩家寻找队友,匹配成功后,方可进入 准备场地,等待本局比赛正式开始;
2. 当玩家开始匹配后,如果玩家队伍没有满3人,则根据玩家队伍中已有人员的人数情况,为之寻找队友,直到组满3个人为止;
3. 当主队伍人数未达到3人,且还在匹配过程中时,如果出现减员的情况,则需要实时更新一下队伍的相性情况和人数,再继续寻找队友;
人物数据处理:
玩家每次登录到活动地图成功时,需要在服务器内建立一个新的角色,新角色数据处理如下:
l 角色名不改变(但须在角色名后增加“—区组名称”);
l 角色门派不变;
l 等级设置为当前最高上限等级169;
l 道行统一被设置为20000年;
l 身上的现金、代金券均被设置为0,金、银元宝数量均被设置为0;
l 角色吃满15颗相性药、5颗三清丸、4颗宝花玉露丸、30九转仙灵露;
l 将玩家所有相性点数平均分配于5个相性上;
l 将角色所有属性点数平均分配于力量和灵力上;
l 将玩家所有抗障碍点数平均分配于所有抗障碍属性上。
l 无论角色是否飞升,默认设置角色仙魔属性为仙且元婴等级为当前最高上限等级169;
l 角色默认已完成所有地劫任务和6个天劫任务,既角色真身的可分配单项相性点上限提升16点;
l 角色默认已完成突破境界任务,需增加突破境界能力加成;
l 不复制任何变身效果;
Ø技能:
l 移除角色所有师门技能、夫妻技能、结拜技能;
l 移除角色所有引灵幡技能;
l 移除玩家所有生活技能;
l 移除玩家所有力系和合击技能。
l 默认角色未完成元神合体任务,未开启第二套属性加点方案;
l 移除角色原有所有悟道属性;
l 移除玩家所有伏羲铭文和阵型;
l 移除角色在源区组使用的称号属性;
l 将角色的安全保护时间清除,角色从跨服服务器返回天墉城时,也将安全时间清除如果玩家有设置安全时间,则安全时间生效;
l 自动登录跨服服务器后,给每个角色都增加30天的会员时间;
l 自动登录跨服服务器时,装备和宠物解主、解绑的提示无法收到;
l 玩家的好友信息均不带入比赛场地。
Ø物品:
l 移除玩家包裹中的所有物品;
l 移除玩家身上的所有装备,包含:武器、防具、首饰、法宝、时装;
l 玩家只允许拥有第一套装备分页;
l 玩家仅保留第一个包裹栏的前10个格子有效,其余置灰;
Ø宠物:
l 玩家身上所携带的宠物(包含坐骑)清空;
l 玩家身上所携带的娃娃全部清空;
l 玩家身上所携带的所有守护清空。
1. 玩家从源区组进入跨服区组后,会先进入到“准备场地”,设定如下:
①“准备场地”,是一张地图,玩家从源区组进入跨服区组时,会先进入到该地图,该地图类似于一个等候室,可以将之想象为一个房间,当该房间队伍数量不足30个时,所有该房间内的玩家处于等待比赛正式开始的状态,当房间内队伍数量等于30个时,则开始进行正式比赛;
②若有玩家在“准备场地”中退出,需要实时更新该“准备场地”的队伍数量;
③当“准备场地”队伍数量到达30个时,则正式开始比赛,进入比赛正式开始的流程;
2. 当某个“准备场地”的当前队伍数量达到30个时,则自动开始本局比赛,开始比赛的第一个阶段为玩家初始地图选择阶段,给队伍内所有玩家弹出地图选择界面:
Ø地图配置
对应位置图片 |
地图名称 |
地图特性描述 |
地图一 |
胎息境 |
宝箱种类平均 |
地图二 |
迟暮境 |
装备宝箱数量多 |
地图三 |
离垢境 |
药品宝箱数量多 |
地图四 |
寂灭境 |
技能宝箱数量多 |
地图五 |
缘初境 |
资源匮乏,但有传说宝箱 |
地图六 |
贪妄境 |
资源匮乏,但有传说宝箱 |
弹出地图后玩家有30秒的时间选择初始地图,。所有图片中央有30秒倒计时数字,玩家需在至多30秒内决定所要出生的地图,若是时间到30秒,玩家还未决定出生地图,则在有队友推荐的地图中随机选择一张,若是没有队友有进行推荐地图,则随机从所有地图中选取一张;
队长选择地图后则直接进入该地图
3. 玩家进入地图后,队员以暂离方式存在于队伍中;
4. 进入地图后,除了己方队员,其余玩家皆为红名;
5. 进入地图时,玩家会获得初始宠物,并自动设置为参战状态;
6. 玩家进入地图后,形象变为所处地图的指定形象(仅非自己队伍成员可以看到这个形象,自己队员看到的是玩家的实际形象)
7.左边比赛状况面板会提示:
第一行:本地图剩余队伍数;
第二行:全地图剩余队伍数;
第三行:根据当前进程不同,所显示的信息也不同:
第三行则根据当前进程不同,显示不同信息,如下:
PS:本局开始时间为第一个从“准备场地”进入正式比赛地图的玩家的时间;
每到达一个时间段的起始时间,则倒计时就从最大值开始进行。
8.兑换所,
玩家可丢弃不需要的物品获得碎纸钱,用碎纸钱可以换取道具,可换取的道具及所需数量见下所示:
物品名称及说明 |
所需碎纸钱数量 |
千年沉香 |
2 |
天山玉露 |
2 |
随机技能书 |
5 |
随机宠物 |
10 |
(玩家当前角色对应159级武器) |
10 |
(玩家当前角色对应159级头盔) |
10 |
(玩家当前角色对应159级衣服) |
10 |
(玩家当前角色对应159级腰带) |
10 |
(玩家当前角色对应159级鞋子) |
10 |
随机法宝 |
10 |
9.资源刷新:
单局比赛中,在30秒、8分钟、15分钟后会进行资源点刷新,刷新资源时,会给本局比赛中的玩家发送提醒;刷新资源包括:药品宝箱、技能宝箱、装备宝箱、传说装备宝箱;
10.当比赛进行到6分钟时,各个地图会在各自地图固定的位置刷新1个场景NPC;玩家可通过此NPC去别的地方,也可以关闭此场景(仅限此地图只剩这一队玩家,有别的队伍玩家则不可关闭),关闭场景后有高概率获得稀有道具,但宠物栏和包裹栏空间要大于1;只有队长才可以发起移动地图,移动到的地图为暂未关闭的地图;
11.战斗部分:
当单局游戏开始的第1分钟之后的时间内,玩家即可点击其它玩家进行切磋;
玩家对他人发起切磋时,给队伍其他成员弹出确认框,此时如果其它成员还未进行选择,则该玩家处于无法进行任何操作的状态,但不会打断开宝箱进程,如果在传送归队前宝箱已打开,则玩家仍然可以获得宝箱中的道具;
如果队伍所有其他成员都同意,则将所有队伍暂离成员传送回到队长的位置,打断所有队伍成员正在进行中的一切操作;
将所要切磋对象所有队伍成员传送回到队长位置,打断所有队伍成员正在进行中的一切操作和状态;
若队伍中有一个人点击不同意,则整体都会拒绝;若有一名玩家倒计时结束后还未选择,则在倒计时结束时,给玩家自动执行不同意的操作。
12.战斗流程:
玩家进入战斗后,战斗流程与正常无区别(但输入战斗指令时间仅为15秒),仅在第五回合和第八回合有增强玩家物理伤害和法术伤害的操作;
第五回合给与双方玩家物理攻击和法术攻击各提升2倍;
第五回合给与双方玩家物理攻击和法术攻击各提升4倍;
若第十五回合不分胜负,则双方皆被淘汰
13.单局比赛的完结:
非正常完结:
当单局比赛进行至30分钟时,如果所有地图内仍有大于等于2个队伍,终止所有处于战斗中的玩家的战斗,所有玩家归队,弹出结算界面,给予所有玩家积分奖励;提示玩家:本局比赛没有最终的胜利者;
正常完结:
在单局比赛中,某场战斗结束后,所有地图中只剩下一支队伍,将玩家传送至“等候场地”,队伍不解散,弹出结算,按照配置给予玩家积分奖励
14.比赛中的特殊功能和限制相关
道具的给予功能:
玩家可以将装备、法宝、技能书移动到队友的头像上,直接将该物品交给队友;(队友在开箱子或包裹已满的状态下提示不可移动)
如果玩家选取的物品是药品,则按照物品原有规则给选中对象增加气血或法力
宠物和道具销毁获得碎纸钱
当玩家在宠物界面中选择某一只宠物并且选择“遗弃”时,此宠物会从玩家身上移除,并获得对应数量的碎纸钱
当玩家将包裹栏内的武器、防具、法宝、技能书丢弃时,该物品将从玩家包裹内移除,并获得对应数量的碎纸钱
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