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崩坏星穹铁道暴击速度需求的重要性

时间:2023-06-05 18:10:13
  • 来源:未知
  • 作者:未知
  • 编辑:小飞
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崩坏星穹铁道暴击和速度的需求高不高,很多小伙伴们都不知道崩铁中对于暴击和速度的要求高不高,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道暴击速度需求的重要性。

崩坏星穹铁道暴击速度需求的重要性

崩坏星穹铁道暴击速度需求的重要性

为什么需要暴击属性?

虽然星铁的培养机制与原神相似之处较多,故此很多人会以原神的属性来套星铁角色,但是动作游戏与回合制游戏有着一个最本质的区别,就是单回合的出手与频率所影响的实际输出数值。

原神,动作游戏,可通过操作来以高频伤来弥补原本暴击的不足,能够打出很多的暴击伤害。

星铁,动作游戏,每一个回合只有一次出手机会,那么如此此次回合没有打出最大化伤害,不仅浪费了原本堆积的暴击与爆伤属性,更会浪费如布洛妮娅的终结技的加成属性,故此满爆,伤害的稳定性决定了我们真正的战略思考。

如何计算暴击属性,首先要明确角色本身的属性。

以当前游戏状况来看,所有角色自带5暴击。

然后根据实际角色的光锥、行迹、星魂三方面来相加计算。

以希儿为例。

基础自带5暴击。

1叠光锥,18暴击,满叠光锥30暴击。

行迹之中无暴击数值加成。

星魂1魂效果为怪物80血以下增加15暴击。

同时考虑遗器萨尔索图两件套的8暴击。

整体人物属性可相加计算。

1+1(1星人物加1星光锥)5+18+8+15=46

1+5(1星人物加5星光锥)5+30+8+15=58

以上情况则需要100-对应数值,

星魂的特殊情况下附加暴击不显示在面板上。

所以面板显示85为满暴击,考虑到小数点四舍五入,86暴击为稳定,但是星魂的触发则仍旧包含不稳点,但无需过于纠结。

为什么说2+1希儿作用较高,原因就是其本命光锥速度要求160,而战技若是没有2星魂情况下,速度就只能靠装备来弥补,也就是说损失了一定的装备属性。

0星魂基础希儿速度115,本身战技一次增加基础速度的25%。

115×0.25=28.75,加上原本的115,等于143.75,则需要在鞋子上或者其他遗器上堆速度属性,损失了一定的面板。

二星魂将此效果再次叠加一次。

则为28.75+28.75=57.5

再加上原本的115,则直接满足光锥属性,鞋子则可以选择攻击属性。

当然考虑到速度的曲线提升,也就是多回合后的额外出手机会,以及后期怪物速度较快的情况,也许在游戏的后期,速度鞋对某些角色为刚需。

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