csgo技术怎么变厉害
- 来源:3DM整理
- 作者:李逸清
- 编辑:小帅
csgo技术变厉害方法是可以从鼠标速度设置做起,正常的鼠标速度要能保证转身(最多2次拉鼠标)的前提下,尽可能的慢,让自己的枪变稳。然后枪法,纯练枪法当然最好的是BOT,除了能练枪外,另外一个大好处就是能快速熟悉地图,什么点能出人,怎么拉枪,怎么卡点,身法移动等基本都能练。
详细答案:
设置:
1、分辨率,大部分职业选手都是1024X768 或者1280X900 或者类似大小的,有用黑边的,有拉伸的,其实都差不多,1280比较折中一点,画面比1024好不少。
2、新手可能不懂,CSGO和CS1.6一样,有几个控制台参数是必须要设置优化的,否则弹道和网络环境会有差别。CSGO的设置我也不懂,最简单的方法就是直接用职业选手的CFG,挑个自己喜欢的选手用吧,再把键位设置一下就收工了。
3、鼠标速度,这个只能看个人了,要结合鼠标和鼠标垫来设置。但新手容易走极端,不是5以上的超快速,就是2以下的超低速。正常的鼠标速度要能保证转身(最多2次拉鼠标)的前提下,尽可能的慢,让自己的枪变稳.
但新手建议不小于2,当然也有2以下的,比如OLOF和FLUSha等。这里推荐2-3之间,400DPI。
枪法:
1、练枪。纯练枪法当然最好的是BOT,但这打多了要吐的,所以就只有死亡服了。死亡服,除了能练枪外,另外一个大好处就是能快速熟悉地图,什么点能出人,怎么拉枪,怎么卡点,身法移动等基本都能练。
我刚开始玩CSGO时,不敢打匹配,因为完全不熟悉地图,因为场景相比1.6改得太多了,也精细得多。我打到大老鹰才知道原来D2中门的XBOX是能直接跳的,所以我就拼命玩死亡服,就只玩D2和INF,打了30多小时敢匹配,打到小地球也只会这俩图。
很多人说平常自己玩死亡服叼得不行,各种爆头,但匹配里为什么菜成狗啊,其实大部分人都是这毛病, 包括我。枪法本来就是随状态起伏的,这很正常。在死亡服里,你全程紧绷神经,各种甩枪拉枪,神经枪,所以能保持手热状态,但并没什么卵用。
到了匹配里节奏突然慢下来了,大部分拼抢都是在卡点的情况下发生,注意力不可能像死亡一样全程集中,更有烟闪满天飞, 突然就发现自己打不死人了。
我个人是这么调整的,在死亡服练枪模拟卡点,复活在一些常规位置的时候等别人来找我,卡点杀,当发现经常卡点秒杀别人的时候,才是状态好的时候,我再去玩匹配 其实并没有什么卵用 。
2、预瞄,CS里预瞄非常重要,CS里预瞄非常重要,CS里预瞄非常重要。高手看一眼你的视角就能大概知道你什么水平。最好的预瞄应该是腰线到胸口,而不是头的高度,因为CSGO不是1.6,1,6的枪指哪打哪,CSGO大部分由于延迟FPS枪械性能等原因,有点玄学,匹配更明显。
所以胸口到腰线之间,既能保证爆头也能保证压枪效率。但匹配里全程保持好预瞄也是很累的,尤其是对我这种老年人来说。这里就扯到预瞄方式的选择了,有一种预瞄方式是像以前1.6的WALLE一样机械一样精准的全程切着墙边的预瞄,这种当然是最好最科学的,但太累了,CSGO里没必要.
玩的是匹配延迟高,瞄最边反而反应慢,瞄1-1.5个身位就可以了。另一种就是不那么紧绷的预瞄,就是类似斗鱼刘迪那种,轻柔的移动鼠标,发现敌人快速甩枪瞄准,预瞄高度不刻意瞄头。预瞄可以参考斗鱼铁饼。
3、压枪。CSGO已经没连续单点这种打法了,见面就泼水才是王道。不要看准星,看着弹点,觉得压不住就收枪,调整再压。除了超远距离,瞄的准压的好的话基本都可以做到5发左右带走一个。压枪是无时无刻都在压的,并不是第几发才开始压.
压枪就只能练了,比较直观的是看直播,模仿,看高手怎么压枪,什么时候收枪的,要有节奏。还有个技巧很重要,CSGO下蹲状态也不影响弹道,很多人都是边挪屁股边扫射的,好处很多,但新手要适应一下。直播推荐去看刘迪,压枪是真的稳。
意识:
我个人是有点不喜欢意识这个词的,太玄乎,无非就是经验。CS发展到现在,基本所有的战术套路,站位等都已经研究到底了,很难有新的突破。像F0REST NEO TAZ等老屁股等,为什么到了27 28还能打,就是因为他们保持住了枪法,CSGO也不像LOL有什么新版本新套路需要适应,经验老道就能吃遍天下。什么情况该怎么打,该怎么支援该断哪里这些基本都是打多了总结出来的套路。
1、地图。每一张图都有其特别重要的防守重点,比如D2的A大,A大守住了即使小道破了还有很大机会反攻,相反,每次A大都被破,基本A点就GG了,这场比赛也GG了。所以我匹配的套路就是长枪局都2人以上抢A大,不能怂,没人再退。
再比如INF的中路,是一定要给压力的,T把把都能轻松冲上中路的话,A区防守是很被动的,因为T可以轻松占领,轻松转移,CT却很难侦查到。还有CACHE的中路等。这些位置在匹配里低分段经常有人乱守,队友不去你就要去了。
2、站位卡点。CT不用说了,当T除非是RUSH,基本上都是快速就位到交战区卡点防止CT前压偷人,适当丢弹阻挡。具体的选位可以去看一下比赛录像或者直播,每个区都掌握一些常规位置和老阴比位置就可以了。
3、套路。这里不是指那些固定训练队的套路。是指个人的小套路,当发现某一个老阴比位置特别容易得手,某一个位置枪法发挥特别容易出彩,配合某一个闪光烟雾前压特别容易偷人等。就要总结了,匹配就是靠这些的。直观点就去看直播并记下,再自己尝试。
4、烟闪。这是CSGO的精华所在,运用好了无敌。这个就要练了,创意工坊下个专门地图,具体百度。我用的也不好,还在学习消化。基本用法是,通过控制飞行时间让闪光尽量在别面面前爆。烟雾丢路口封视野,别往自己脚下丢。别轻易尝试混烟出去杀人,RUSH时可以提前拿好烟雾灭燃烧弹。
5、移动和身法。CSGO已经没有什么超级跳旋转跳狗跳之类的了,除了一些特定箱子,其他没什么特殊应用。移动还是很重要,结合预瞄,高手看一眼就知道你水平如何。移动不是单纯的会走路,是要和预瞄结合在一起的,要无时无刻不在利用移动躲避枪线,降低被秒的危险。
移动看一下直播,学习一下高手怎么移动,思考一下为什么这么移动,很快就记住了。唯一要练的就是急停,这个看直播自己模仿吧,我表达不出来。
6、补枪和拉枪。拉枪就是走第一个,利用走位吸引别人火力,让后面的队友舒服的瞄准杀人。补枪就是队友交火后,及时跟进直接击杀被发现的敌人。这个说起来简单,做起来复杂,补枪想快需要对地图的常规非常规站位有系统的理解,交火了快速判断快速跟进,别让人杀了队友又能撤退。只要有想补枪的想法,多玩几把就记住了,每张图需要拉枪补枪的位置大部分都是固定的。
7、报点。5个人都肯说话会交流,这局胜算就大,跟LOL出门快赢一半一个道理。都说话证明都想赢。但肯交流还不够,要会交流。具体就是报点的方式,比如D2,土匪A大RUSH了,有人是简单来一了句A,或者A RUSH,B区的队友一听,完了RUSH了,马上全部支援,但实际情况只是A门多丢了2个蛋,人只出了2个,土匪3个带包去B了,这时候真全完了。正确的报点应该是看到人再报,A门出了,出了1个,2个,3个,对拼完了,要报敌人继续push还是back,自己死了要利用死亡视角报敌人动向,血多血少,有没有AWP,最大限度的给队友关键信息,让队友有准备。拿不准敌人动向可以用maybe,报错了队友也不能把锅甩你身上。具体报点有报点图,可以搜搜。
8、支援。支援是建立在报点上的,队友如果有A,A RUSH这种报点的话,自己就要问了,B rush了,可以问一句inside?意思是进B区里面了吗?进了马上支援。支援的路线也是有选择的,CSGO烟闪很厉害,所有人挤一个地方是反攻不下来的。时间上允许的话,尽量所有路口都反攻。比如说D2的B区,土匪B区放包了,3V3 ,B门外2个队友在等你支援,你再去和队友汇合也什么用,应该多花点时间走B洞,胜算更大些。
9、思考总结。死了别光抱怨,要总结自己为什么死了,有什么没做到位,对手有什么做得好的,对手有什么出乎你预料的东西值得学习等等。
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