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设计师透露大乱斗巨大调整:推塔速度变快 Poke伤害降低

时间:2019-03-20 17:56:45
  • 来源:网络
  • 作者:睡懒觉的羊
  • 编辑:睡懒觉的羊
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9.7版本中,拳头将对极地大乱斗模式作出一系列的改动。在正式推出之后,拳头会决定哪些改动将永久性保留下来。在最新的开发博客当中,Riot Mort列出了所有将在嚎哭深渊当中推出的改动。首先,屠夫之桥将再次回归英雄联盟。上一次这个地图出现还是在比尔吉沃特以及逆水诅咒事件时。

另外,拳头还会为大乱斗增加一个禁用系统。玩家们要先选择他们希望禁用的英雄,然后再选择自己的英雄。禁用的英雄会被锁定,即便是重随也不会出现这些英雄。

另外,拳头还希望降低大乱斗的游戏时长,所以设计师们讨论过“让两个水晶站起来互相搏斗”,类似于我们曾经在极限闪击中看到的样子。不过他们现在的解决方式并没有这么粗暴。

目前的方案是,在游戏的第15分钟,小兵的刷新速度会线性增加,在25分钟的时候达到最大值,为每15秒刷新一波小兵。小兵在15分钟时还会增加自身的移动速度,直到第20分钟他们的移动速度会达到425。

英雄对于建筑物的伤害也会有所提高。在15分钟之前,英雄对建筑物的伤害提高10%。在15分钟时,英雄对建筑物的伤害会线性增加,直到第25分钟,他们这时候会对建筑物造成30%的额外伤害。这些改动都是为了让玩家能够更快地结束游戏。

此外,拳头还会对大乱斗进行大量的改动,比如有一个叫做“回闪”的全新召唤师技能。同时,大乱斗地图中,受到来自900个单位以外距离的伤害会降15%,类似于增加了一个内置的防消耗机制。拳头还打算对于一系列的符文,装备和英雄平衡在这个模式中进行调整。至于哪些改动将最终留在极地大乱斗中我们还是拭目以待吧。

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